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古代戰(zhàn)爭十連抽收益分析_古代戰(zhàn)爭十連抽收益如何樣

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-26  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在古代戰(zhàn)爭放置救世主手游中十連抽收益到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下古代戰(zhàn)爭十連抽收益分析一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

古代戰(zhàn)爭十連抽收益分析:

游戲設(shè)定中,周日十連抽獲取血精收益增加30%,即獲取65血精。

購買永久卡十連抽九折,天賦點滿血精收割者,十連抽減少100鉆石消耗。

同時游戲中有升星的設(shè)定,需要將SSS卡升為6星,通過計算可知,升級一張6星SSS,需要5張SS卡,或者30張S卡,或者180張A卡。

那么十連抽收益可以歸一化為血精收益、羈絆值收益和1次升星收益。

我們默認SS、S和A品質(zhì)的卡用來升星,B和C品質(zhì)卡的用來抽取羈絆值,十連抽歸一化收益如下表。

《古代戰(zhàn)爭》十連抽收益分析

將十連抽收益歸一化至鉆石,則得到下表。表中單位為1000鉆石。

《古代戰(zhàn)爭》十連抽收益分析

綜上所述,得到了歸一化的鉆石收益。


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。

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