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三國(guó)志漢末霸業(yè)普通難度君主開(kāi)局攻略_三國(guó)志漢末霸業(yè)普通難度君主開(kāi)局如何打

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-22  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在三國(guó)志漢末霸業(yè)游戲中普通難度君主開(kāi)局究竟該怎么打呢?在三國(guó)志漢末霸業(yè)游戲中普通難度的君主開(kāi)局攻略可以說(shuō)是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧!

《三國(guó)志漢末霸業(yè)》普通難度君主開(kāi)局攻略

本文開(kāi)局的君主選擇大致界定在開(kāi)局有8-10個(gè)武將的普通難度君主,那種玩光桿司令自虐開(kāi)局的就不適用了。

1、空城必占,得過(guò)且過(guò): 

這個(gè)相信不需要過(guò)多解釋?zhuān)灰阒車(chē)锌粘,就出兵排派一個(gè)垃圾武將帶100士兵去占領(lǐng)了,只要有一個(gè)太守就可以每個(gè)季度收稅了。建議在分城方針里面直接把上繳比例都拉到70%,這樣就可以給你主城自動(dòng)上稅了。而且分城太守也會(huì)偶爾幫你錄用一些人才,有點(diǎn)小驚喜,然后只要電腦不來(lái)進(jìn)攻這里,你就可以每年6月派一個(gè)武力高點(diǎn)的武將過(guò)來(lái),7月份把剩余的錢(qián)糧都拉到都城,大大的給都城輸血,簡(jiǎn)直不要太舒服。至于敵人什么時(shí)候來(lái)進(jìn)攻空城就看運(yùn)氣了,到時(shí)候只有棄城逃跑。但是如果你耍賴一點(diǎn),也可以靠S***E/LOAD大法躲過(guò)攻擊,多在空城賴皮幾年,多賺一些補(bǔ)給。

2、主次分明,學(xué)會(huì)取舍: 

一般來(lái)說(shuō),早期你是不可能湊齊各大基本功能的合適的人選的,這就決定了,你必需得有取舍。確保政務(wù)基本運(yùn)轉(zhuǎn)就可以了。

【偵察】:這個(gè)是情報(bào)搜集的基礎(chǔ),沒(méi)有它,你連周?chē)鷶橙耸裁辞闆r都不知道,人事圈子也無(wú)法擴(kuò)展,探索范圍也無(wú)法拓展。這個(gè)你必需得保障。根據(jù)你自己的武將班子,選擇一個(gè)不會(huì)影響商業(yè)和農(nóng)業(yè)的相對(duì)情報(bào)力高的武將,投入200或者400的資金先把場(chǎng)子撐起來(lái)是必需的。

【探索】:這是早期發(fā)現(xiàn)人才和寶物的最主要的途徑,開(kāi)局基本就是君主自己出馬,因?yàn)橐话憔鞫际侨嗣}比較高的。如果君主不行,那么找一個(gè)人脈70,仁德60以上就可以先頂一陣了。

【政務(wù)】:內(nèi)政五項(xiàng),早期是很難都找到合適的人才來(lái)工作的。能力過(guò)低的話,就是浪費(fèi)寶貴的啟動(dòng)資金。所以必須得有取舍。我們首先要搞清楚,商業(yè)優(yōu)先,它管收錢(qián),它必須得到保障。然后再是治安,治安太差,城市都要暴動(dòng)的,這個(gè)得重視,然后其次是農(nóng)業(yè)、治水、城防。早期人不夠。我基本是先空著治水和城防,除非真有適合的牛人,內(nèi)政投入也就只選中檔投入。拉滿就沒(méi)有必要了,性價(jià)比低,浪費(fèi)錢(qián)。

【技術(shù)】:對(duì)于早期缺人缺錢(qián)的君主來(lái)說(shuō),技術(shù)可以先擱置1年再說(shuō)。等你有錢(qián)有空閑武將了再來(lái)說(shuō)。開(kāi)發(fā)技術(shù),基礎(chǔ)優(yōu)先。采集、采礦、木工等基礎(chǔ)上游技術(shù)在有錢(qián)有人的情況下,優(yōu)先開(kāi)發(fā)了。然后玩家你就要本著因地制宜和實(shí)惠優(yōu)先兩大原則來(lái)開(kāi)發(fā)技術(shù)。因地制宜就是優(yōu)先開(kāi)發(fā)你都城和分城都即將開(kāi)啟城市特性的相關(guān)技術(shù),這樣確保你一旦內(nèi)政條件滿足就第一時(shí)間開(kāi)啟特性,獲得不菲的城市特性加成。實(shí)惠優(yōu)先就是在城市特性基本都開(kāi)啟的情況下,接著優(yōu)先選擇能開(kāi)發(fā)了增加內(nèi)政數(shù)值或者部隊(duì)攻防的技術(shù)。

【陳情】:有時(shí)候主城的一些設(shè)施有發(fā)光的圓圈在閃動(dòng),這個(gè)就是隨機(jī)觸發(fā)的一些百姓陳情,你可以根據(jù)自己的人手的情況還有能力等,選擇是否去完成,只要人手充足的話,基本是都要去做的。因?yàn)橛幸恍╆惽,不完成?huì)有一定懲罰的,比如有什么山賊不去剿滅,受災(zāi)了不去賑災(zāi)等等。

3:招攬人才,頭等大事: 

招攬人才是早期玩家最關(guān)心的事情,早期挖角就不要想了,所以玩家的登庸人的關(guān)注點(diǎn)其實(shí)中有兩個(gè)方向:第一是被探索出來(lái)的在野武將,第二是酒館傳言里面的武將且在偵察已開(kāi)啟范圍內(nèi),也會(huì)獲得相關(guān)情報(bào),進(jìn)行登庸。早期登庸人肯定是無(wú)所不用其極,除了已經(jīng)派出去探索的武將不能利用以外,其它在城武將都可貢獻(xiàn)作用。遇到登庸表中出現(xiàn)一些不錯(cuò)的武將,你空閑武將表里面的武將錄用成功率都低的時(shí)候,還可以把內(nèi)政和偵察的武將工作先下了,讓他們也來(lái)試試,說(shuō)不定有幾個(gè)相性符合或者有親近關(guān)系的。那就事半功倍了。如果都不行,也別灰心,總之一條基本原則,就是纏。只要不是距離特別遠(yuǎn)。來(lái)源要3個(gè)月的,都派人去登庸。登庸失敗也會(huì)增加少許關(guān)系親密的,外加如果國(guó)庫(kù)寶物也相對(duì)還豐盈的時(shí)候,就多用【謀略】-【籠絡(luò)】指令,多給那些你特別想要的賢才贈(zèng)送他喜好的寶物。3星喜好,LV3級(jí)以上的寶物,基本上送成功兩次,再去登庸就機(jī)會(huì)大大。其他一般的武將,舍不得投入重金的話,就把你手下的垃圾武將通通派出去不厭其煩的登庸他們。心誠(chéng)則靈,最終他們都會(huì)被你的熱情打動(dòng)的。┡铝耍坏貌稽c(diǎn)頭!哈哈!)

另外,招募人才也有一些竅門(mén)的,一般來(lái)說(shuō),我會(huì)優(yōu)先招募內(nèi)政型高人。因?yàn)樗麄冃軜O高,很多內(nèi)政牛人,軍事也不差的,等于是事倍功半,而類(lèi)似典韋、許褚等猛將平時(shí)種田期的作用就不大。早期不用著急招聘猛將。而且文官一般都喜歡書(shū)籍,文具等。這類(lèi)寶物也相對(duì)好獲得得多。用來(lái)籠絡(luò)的成本也不高。特別是治水的人才,在整個(gè)游戲里面是稀缺之源,看見(jiàn)了一定要第一時(shí)間籠絡(luò)后,求賢若渴的挖過(guò)來(lái),不管他在多遠(yuǎn)的位置。因?yàn)閮?nèi)政五項(xiàng)數(shù)值必需全滿才能符合增筑升級(jí)城市規(guī)模的條件,缺一不可。

4:積累軍勢(shì),量力而行: 

最早1年內(nèi),屬于游戲設(shè)定的保護(hù)期,一般來(lái)說(shuō),不是很富裕的話。不需要著急擴(kuò)充軍備。第二年開(kāi)始就要考慮增強(qiáng)軍事實(shí)力了。不過(guò)即使如此,一定要注意,悠著點(diǎn),別太激動(dòng),漢末霸業(yè)和光榮游戲在軍事體系上面最大的區(qū)別就是。有日常維護(hù)費(fèi)用。任何部隊(duì),每月都要消耗糧食和軍費(fèi)的。所以早期千萬(wàn)別把有限的金錢(qián)都花費(fèi)在強(qiáng)力兵種的維護(hù)費(fèi)上面。所以我前三年擴(kuò)展軍事力量就是只招步兵和弓兵,這樣平時(shí)的維護(hù)費(fèi)低,耗得起。有兩萬(wàn)五步兵,兩萬(wàn)五弓兵,每只8000人的部隊(duì),6支部隊(duì)滿編出擊,記得開(kāi)發(fā)了投石車(chē)可以就可以了。帶上它,去開(kāi)疆?dāng)U土基本不在話下。其他強(qiáng)力部隊(duì),特殊部隊(duì)都后面再說(shuō)吧。騷年,先別好高騖遠(yuǎn)。

5:任用賢才,人盡其用: 

游戲里面有很多職位和官職,各有自己的功效。玩家要好好利用。 ?  太守:【漢末霸業(yè)】的體系是君主扮演模式,分城是太守委任制度,所以太守就是發(fā)展壯大的靈魂,可以增加城市四個(gè)方面的工作效率,所以選派一個(gè)綜合能力高的能臣做太守是發(fā)展至關(guān)重要的步驟。一般來(lái)說(shuō),早期都是選派內(nèi)政綜合高的當(dāng)太守,后期城市基本發(fā)展?jié)M值就認(rèn)命軍事和智謀高的做太守就行。 ?  重臣:三大重臣對(duì)都城的相關(guān)工作效率進(jìn)行加成,這對(duì)早期單城發(fā)家來(lái)說(shuō),是最重要的,那肯定是最優(yōu)先選內(nèi)政和人事綜合最高的做長(zhǎng)史,其次才是軍事和都督的任命。不過(guò)記得,重臣只能任命首都的武將,派駐分城就要自動(dòng)撤銷(xiāo)的,所以一般來(lái)說(shuō),別亂派三大重臣遠(yuǎn)離首都。 ?  官職:早期的官職君主官職都比較小,但是官位是很多的,不同的官位增加的能力不同,那你就根據(jù)武將的能力和他負(fù)責(zé)的工作,給予任命成相關(guān)的官職,附加對(duì)應(yīng)能力,雖然最早只能 1點(diǎn),但是蚊子再小也是肉呀!不嫌棄不嫌棄哈!只要玩家不斷攻城略地,官職就會(huì)自動(dòng)上升,附加的能力也逐步提高,到后來(lái)能加3-5點(diǎn)就很可觀了。

6:穩(wěn)坐首都,遙控分城: 

早期不遷都,這個(gè)是基本心得,別浪費(fèi)寶貴的早期資金,只要你首都不是太差,早期打下一般的城市,只要不是7大都的城市,就沒(méi)有必要遷都。打下分城后,迅速委派能臣去做太守。這樣對(duì)分城的內(nèi)政效能有明顯的加成。分城5項(xiàng)內(nèi)政外加3個(gè)征兵訓(xùn)練的,至少得派駐8位武將吧,我在人手充足的情況下是派12人去。確保人力充足,遇到電腦來(lái)攻我也好出兵6支主副將滿編的部隊(duì)。至于分城玩家是手動(dòng)還是自動(dòng)委任就看玩家自己喜好了,總之我是設(shè)置好方針就不管了。分城的步兵和弓兵的招募目標(biāo)都設(shè)置到18000足以。三萬(wàn)多部隊(duì)的分城以逸待勞,同時(shí)等候援軍,足以應(yīng)付6萬(wàn)以上的敵軍來(lái)襲了。如果打下7大都會(huì)中(鄴、洛陽(yáng)、長(zhǎng)安、成都、許昌、襄陽(yáng)、建業(yè))的任意一個(gè)城市,就可以考慮遷都了。因?yàn)樗鼈兪怯螒蚶锩婵梢詫⒊鞘幸?guī)模擴(kuò)展到巨城的頂級(jí)城市。值得投入成為都城。

7:穩(wěn)步漸進(jìn),逐步擴(kuò)張: 

發(fā)展切記貪大求全和急兵冒進(jìn)。穩(wěn)扎穩(wěn)打最好,我的風(fēng)格就是一年內(nèi)最多吃下兩個(gè)城市。不求全面開(kāi)花,只求穩(wěn)步漸進(jìn),打下一個(gè)城市就派出足夠的人手迅速把它發(fā)展到滿值基本就等增筑了,這樣的堅(jiān)城電腦就很難吃下來(lái)了。實(shí)力也更進(jìn)一步。

8:一些小玩點(diǎn)的提醒:

【特殊-商會(huì)】:這里可以借貸金錢(qián)和糧食,不過(guò)利息可不菲哈,除非馬上要破產(chǎn)了,不然別亂借貸。高利貸可不好話,你耍賴的話,漲了惡名,人才都不要招募了。呵呵!這點(diǎn)很有教育意義呀!另外還可以購(gòu)買(mǎi)寶物,這里寶物是一個(gè)季度刷新一次,不過(guò)檔次不高,只能說(shuō)用來(lái)應(yīng)急滿足基本需求。 

NPC:游戲里有各種NPC在大地圖上面自由活動(dòng)。商隊(duì)可以買(mǎi)賣(mài)糧食和購(gòu)買(mǎi)寶物。醫(yī)生可以治療武將和送藥品。名人可以來(lái)做各種交流。劍客可以和武將切磋。仙人就最牛了,可以傳授特技和給武將延延益壽。 哇塞,只是說(shuō)簡(jiǎn)單給介紹一下想不到又洋洋灑灑寫(xiě)了幾千字了,差不多就到這里了吧!足夠新手小白去體會(huì)了。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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