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血源詛咒新版本寶石系統(tǒng)有變化嗎_血源詛咒寶石系統(tǒng)變化一覽

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-10-04  點擊:

《血源詛咒》DLC老獵人上線后寶石系統(tǒng)也有了變化,下面小編帶來玩家分享的《血源詛咒》DLC老獵人寶石系統(tǒng)變化一覽,一起來看吧。

目前的結論有兩點:

1、特定敵人掉落的補正寶石享有系數(shù)加成,目前已知的是蘇梅魯長老法爺型和無頭放血,分別對應秘法關聯(lián)性和力量關聯(lián)性。

2、系數(shù)大小受寶石評級影響極大。22.5的秘法深淵關聯(lián)性直接簡單粗暴的給武器加了65%的補正,即大部分武器秘法都可以直接頂?shù)絊。

以下為我的圣劍放一顆22.5秘法關聯(lián)性之后的面板。

《血源詛咒》DLC老獵人寶石系統(tǒng)變化一覽

另外有幾點說明:

1、三胖的27.2關聯(lián)性,只是加了27.2%的武器補正,沒有系數(shù)加成。

2、在計算不出錯的情況下,兩個補正無用,一顆最好。當然我沒有實際刷過。

3、無頭的力量關聯(lián)性對于純力量號而言,可能改善巨大,但對于力敏而言,就要考慮一顆27.2%物理的力敏雙收益和暴擊傷害,總之見仁見智。

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