>>《文明5》戰(zhàn)犯判定規(guī)則分析文明5的復雜程度、耗時長度不是一般游戲可比的,進行游戲時需要估計的東西很多。要想贏得游戲,戰(zhàn)略戰(zhàn)術很重要,總的思路和每個時期的思路決定了游戲的走向,但同時也不能忽視細節(jié);睾现朴螒虻奶攸c就是給你時間思考,有大大說過…" />

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文明5操作優(yōu)先級及技巧解析攻略_席德梅爾之文明5攻略秘籍

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-24  點擊:

下面小編要為大家?guī)淼氖恰断旅窢栔拿?》操作優(yōu)先級及技巧,拒絕操作中的低端錯誤,快跟小編一起來看看吧。

《席德梅爾之文明5》操作優(yōu)先級及技巧解析攻略

小編力薦>>>《文明5》戰(zhàn)犯判定規(guī)則分析

文明5的復雜程度、耗時長度不是一般游戲可比的,進行游戲時需要估計的東西很多。要想贏得游戲,戰(zhàn)略戰(zhàn)術很重要,總的思路和每個時期的思路決定了游戲的走向,但同時也不能忽視細節(jié);睾现朴螒虻奶攸c就是給你時間思考,有大大說過(誰說的我忘了)“要想贏得游戲其實就是每回合比別人少犯一點錯誤,這樣說是沒錯,可是真正做到少犯錯誤甚至不犯錯誤一點兒也不簡單。

文明5為了方便玩家游戲,在每回合開始的時候屏幕右邊會出現(xiàn)各種提示,利用這些提示可以很好的避免錯誤的發(fā)生,當然這點所有人都知道,但我想每個人都會或多或少的忽視或者不經意間犯一些錯誤,我以前在游戲的時候總后悔,當時怎么沒有注意,怎么沒有先把這部分弄好啊,我寫這篇的目的就是通過總結使這種錯誤降到最低。

當然,論壇里高手如云,這種事情對你們來說也許是小菜一碟,每回合一步一步都安排的井井有條,但對新手來說,確確實實是有很大幫助的,對各位大大們來說也不是完全無用,至少可以幫助自己提高效率,理清思路,培養(yǎng)耐心。

什么?S/L大法?你確定你要隔幾回合就要重新讀取一次么?發(fā)視頻戰(zhàn)報的時候你要觀眾看你的重新載入?

通常新手包括我自己的優(yōu)先級是依照興奮程度來排列的:哈哈,要下城了,趕緊把城池拿下;完了兵臨城下了,趕緊把敵方消滅!;工人出現(xiàn)了!快搶!可是結果真的就那么好么?這時需要適時的總結一下。

總的來說,提示分為以下種類:

科技信息、政策信息、單位信息、城市信息、外交信息、交易信息、AI信息、城邦信息、間諜信息、時代信息和勝負信息。

這些幾乎信息包含了游戲所涉及的所有元素。

科技信息和政策信息好理解,就是科技和政策完成了,勝負信息也好說,你輸了你贏了,AI被滅掉了等等。

單位信息包括單位陣亡、單位新生、單位升級

城市信息包括城市新建項目、城市完成項目、城市需求奢侈品、城市人口增長和城市饑荒

外交信息就是你與AI之間的關系,從盟友/友好關系到戰(zhàn)爭/敵對關系、科研協(xié)定防御條約等等

交易信息通常以紅X表示你與AI的交易結束了

AI信息包括AI之間關系、AI與城邦之間關系、AI時代信息、AI宗教信條、AI之間科研協(xié)定、AI建成奇觀等等

城邦信息包括你與城邦關系和城邦任務

時代信息包括進入哪個時代和黃金時代

優(yōu)先級按什么來分類呢,按照即時性分類,也就是該分類對該回合的影響性有多大。舉例來說:一個新政策和一個新科技你會先選擇哪個?我相信絕大部分玩家都會選擇新政策,因為新政策的選擇可以直接影響本回合的行動,而新科技是對未來的投資(除非是秒科技)。所以處在第一優(yōu)先級的就是能直接影響本回合的種類,第二類是對未來的投資,一個長遠的計劃,而第三類只是單純的提示信息,表述現(xiàn)實的結果。所以簡單的可以分為三類:

第一級:政策信息、單位信息、交易信息、外交信息、城邦信息

第二級:科技信息、城市信息、間諜信息

第三級:AI信息、時代信息、勝負信息

不一定非得要遵守這個優(yōu)先級,這只是提供個參考幫助你少犯錯誤,個別情況也需要特別對待,但幾項原則必須注意!

第三級不需要操作,第二級中是對未來的影響,所以級別當中種類不需要再排順序

但第一級當中需要,例如:你用完了你所有戰(zhàn)斗單位以至敵兵殘血才發(fā)現(xiàn)軍事紀律(相鄰近戰(zhàn)部隊加%15力量)沒有先點結果敵兵下輪殘血復活。再如你發(fā)現(xiàn)敵人大兵壓境,匆匆忙忙派上你所有的戰(zhàn)斗單位打算迎戰(zhàn),死傷大半城池不保才發(fā)現(xiàn)完成城邦任務或者拉個戰(zhàn)友就可以幫你分散大半敵兵,不戰(zhàn)而屈人之兵。所以在第一級中,單位信息排在最后一位處理,這也是第一項原則:政策和錢決定一切!政策的正確選擇可以影響的最多,而交易、外教和城邦信息次之,交易信息可以幫助你利用好城邦信息,用交易來的錢去買下缺錢的城邦或者搞好同其他AI的關系。

單位信息分為單位陣亡、單位新生和單位升級,單位陣亡不用說了,單位升級也好說,單位新生也是城市完成項目的一部分,單位有戰(zhàn)斗單位和非戰(zhàn)斗單位,對于非戰(zhàn)斗單位要格外注意,新生的偉人要先處理,想好怎么使用,特別是大軍,你的大軍不是戰(zhàn)后視察工作的!又有多少人是手快先攻擊忘了升級單位的?所以原則二:不要急著動你的戰(zhàn)斗單位你這個魯莽指揮官!走位側翼加成等等就不在這里討論了。

總結一下:當你的新回合到來了,不要著急,按照這個順序操作就不會出差錯了

新政策>交易、外交和城邦信息>單位升級>單位移動(注意非戰(zhàn)斗單位的使用和保護)>科技、城市和間諜信息每個人第一回合做的都很好,不會犯錯誤:移動棒子探路,移動移民注意保護,建城,城市、科技,其實也是按照這個順序進行的,但之后就未必能做得那么好了。

第三級的類別中雖然不能操作,但也有有用的信息,比如AI攻擊了你保護的城邦,如果你不想和AI關系惡化,果斷撤銷保護吧。所以,充分利用所有提示信息幫助你完善你的戰(zhàn)術和思路吧,原則三:不到不得已不要按下一回合那個鈕!另外有三點是每個回合都需要注意的:

一是城市需求的奢侈品,經常地按一下F4,如果不是運氣差壓根就沒有,一般每個城市都會熱愛你這個統(tǒng)治者的

二是城邦任務,如果你不是張松、王粲,還是多看看表吧

三是城市漲人口前后兩回合,城市人口的工作地點問題,如果是鎖定人口還有一個問題,擴展邊界是沒有提示的,不容易注意到

經常翻看這三個列表吧,這樣嘗試你會發(fā)現(xiàn)犯的錯誤少了,形成了自己的風格和節(jié)奏,而且你會明確的知道自己該做什么,提高了效率,也會增加游戲的耐玩性,不會覺得后期很亂很累很無聊。文明是成人的游戲,所以像個成人一樣有條理有計劃的享受游戲吧。

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