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全境封鎖傷害數(shù)據(jù)表一覽_全境封鎖傷害收益解析

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-09-24  點(diǎn)擊:

《全境封鎖》大家都最大化屬性受益了嗎?不要擔(dān)心,今天就為大家?guī)砹巳撤怄i傷害數(shù)據(jù)表一覽,小伙伴們還在為防具的天賦選擇而困擾嗎?下面快跟我一起來看看全境封鎖傷害收益解析吧。

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《全境封鎖》傷害數(shù)據(jù)表一覽

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關(guān)于PVP

如果純PVP,不殺暗區(qū)怪,收益最高的永遠(yuǎn)是防御,

屬性收益排序 配件(體力)>護(hù)甲>生命>非物理恢復(fù)>抗性

只要在保證足夠輸出下,其他屬性堆體力,就是收益最大的.

怎么樣保證輸出?

像手套 槍套,只能選擇輸出

面罩沒了精英傷也是只能選擇配件和一件防御屬性

防具沒了雙精英,也只能選擇防御屬性

護(hù)膝沒了精英傷害,只能選擇暴傷,而配件 PVE和PVP是通用的.

所以其實(shí)相對(duì)PVE變化很簡(jiǎn)單,不一樣的是防具三維屬性改成以體力為主

以前3000+火力,現(xiàn)在縮減到2000+.

關(guān)于防具上的技能

個(gè)人建議,能堆急救包的就堆急救包,至于為什么.看下面內(nèi)容

討論下最BUG的4個(gè)技能天賦.

1,使用治愈技能減少15%冷卻(V鍵醫(yī)療包同樣使用,而且血量足夠少的情況可以連續(xù)4~5次減CD,直接減少一半CD)

2.生命值低于1/3,增加40%傷害抗性(配合頭盔的低于1/3增加40%治療量,回幾萬血+40%減傷)

3.使用任何技能擊殺,增加10s持續(xù)時(shí)間(孤狼可以無限脈沖,挑戰(zhàn)可以無限掩體,再配合1天賦,基本CD不會(huì)斷)

4.移動(dòng)中殺死敵人,減少30%傷害(配合掩體外13%,以及高輸出,可以直接正面突突突,獨(dú)狼特別適合,配上上面3點(diǎn)bug回血后,單刷地表必備)

另外想到一個(gè)新流派

純T流:堆體力,屬性多洗擊殺恢復(fù),武器帶擊殺恢復(fù).保證足夠輸出,武器拿機(jī)槍

上面說過,全境裝備上的屬性,取舍非常簡(jiǎn)單

關(guān)于武器天賦建議

狙擊不建議帶爆頭傷害,建議帶技能后增加武器傷害,技能后增加暴擊,暴擊傷害,彈夾不建議帶子彈容量,雙暴最優(yōu)先

突擊步槍和沖鋒,最優(yōu)先建議帶爆頭傷害

不知道手槍洗的出穩(wěn)定性和精確度嗎,洗的出建議優(yōu)先帶這2個(gè)

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