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KD-06 Asteroid Windom 2000 SP1 機(jī)體資料

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-12-05  點(diǎn)擊:

《起動(dòng)戰(zhàn)士XP》是一款上手容易奪目難、畫面感很好的游戲。廣闊的場(chǎng)景和巨大的機(jī)甲都令人感到震撼,出色的攻擊效果和流暢的畫面也讓游戲操作手感更適合玩家的需求。
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  機(jī)體介紹

  KD-06 Asteroid Windom 2000 SP1 (紅飛機(jī))

  初期機(jī)數(shù):3  耐久力:1300  盾:o 変形:o 通稱:SP1 Boost長(zhǎng)度:6.3秒 Boost移動(dòng)距離:約900m 變形移動(dòng)距離:約1000m 鎖定可能距離:1100m

  機(jī)體簡(jiǎn)介

  與黑魔女并列有著全機(jī)體中最低的總耐久,作為補(bǔ)足有著不俗的機(jī)動(dòng)力以及射擊能力的可變形機(jī)體

  并不單純是高機(jī)動(dòng)機(jī),兼?zhèn)淞硕喾N萬能機(jī)體的要素因而相當(dāng)強(qiáng)力

  低下的HP使其在集團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)不能直接沖鋒于前線,然而有著讓人夸耀的支援以及奇襲來輔助其他隊(duì)友的性能

  盡管不能作為肉盾來吸引火力并反擊,其機(jī)動(dòng)射擊戰(zhàn)的非常優(yōu)勢(shì)能夠在1對(duì)1的情況下拖住對(duì)手來維持戰(zhàn)線

  同時(shí),SP1的慣性飛光線步槍→BD取消接格斗連技的雷電光線步槍的優(yōu)秀能力有著非常大的優(yōu)勢(shì)

  積極的進(jìn)攻是使用SP1時(shí)所不可缺少的

  本機(jī)有著超越Vista這樣的萬能機(jī)的機(jī)能,但是由于缺少耐久力的緣故,使其相當(dāng)容易被擊落

  是對(duì)駕駛員的技術(shù)有著相當(dāng)大考驗(yàn)的機(jī)體

  武器解說

  主要射擊(雷電光束步槍)

  與一般的光束步槍相比同時(shí)有著更優(yōu)秀的彈速以及射擊角度的主武裝

  無論是近距離的打硬直還是遠(yuǎn)距離的狙擊都可以成功勝任

  副武器1(擴(kuò)散等離子激光)

  腹部放出的擴(kuò)散激光

  在追殺瀕死的敵人,遠(yuǎn)距離的援護(hù)以及對(duì)格斗的迎擊等情況下都有著不俗的效果

  射擊中會(huì)終止移動(dòng)所以最好留意一下其他敵機(jī)的動(dòng)向

  激光兵器有著打消火箭彈以及導(dǎo)彈等實(shí)彈兵器的能力

  35m以內(nèi)的超近距離相比300m以外的距離甚至能夠?qū)?duì)手打至黃鎖倒地

  11發(fā)命中可以將對(duì)方打至倒地,甚至可以在攻擊時(shí)轉(zhuǎn)變鎖定的目標(biāo)達(dá)到同時(shí)攻擊2臺(tái)敵機(jī)的效果

  副武器3(軌道炮)

  起動(dòng)戰(zhàn)士中通過修正對(duì)除了0距離以外的距離上的敵人的射擊角度及射擊線路達(dá)到高命中率的武器。

  然而硬直時(shí)間較長(zhǎng),使用的時(shí)候最好確認(rèn)自己沒有被其他的敵機(jī)同時(shí)鎖定

  從上空向下狙擊的臨界角度為大約62度

  (水平距離相距100m,上升中距離顯示為220m的時(shí)候的角度)

  與2K同樣優(yōu)秀的武裝,由于使用時(shí)會(huì)停止移動(dòng)比起低cost的2K本機(jī)更需要注意危險(xiǎn)

  變形時(shí)

  主要射擊(高出力等離子激光)

  直線上發(fā)射激光

  多段判定,同時(shí)能夠使被擊中的敵人強(qiáng)制倒地然而彈速較慢同時(shí)槍口的補(bǔ)正也很低

  由于射擊后會(huì)產(chǎn)生暫時(shí)無法解除變形的硬直,所以要有限制的使用

  然而試圖通過這種硬直使飛行距離延長(zhǎng)是不可能的.Boost槽完全用盡的時(shí)候就會(huì)解除變形。

  如果只是普通的接近時(shí),作為副武器3的軌道炮更為優(yōu)秀

  如果對(duì)手紅鎖倒地的時(shí)間足夠長(zhǎng)的話,可以作為追加攻擊的選擇

  副武器1(擴(kuò)散等離子激光)

  從后方向左右射出的有著優(yōu)良誘導(dǎo)性的激光

  傷害雖然低但是精確度高

  可以在防止對(duì)方的追擊,賭博式攻擊,追殺瀕死的敵人的場(chǎng)合下使用

  如果命中后對(duì)方的down值正好使對(duì)方紅鎖倒地的話,可以立即解除變形使用光線步槍狙擊來連擊

  然而和消費(fèi)能量不成比例的低傷害,較長(zhǎng)的裝填時(shí)間以及作為援護(hù)手段不怎么有效導(dǎo)致通常不使用副武器1

  副武器2(對(duì)地爆擊)

  如同其名一般,向地面投下爆彈

  與過去版本不同的是被自己投下的爆彈命中的時(shí)候不會(huì)有任何事發(fā)生

  和格斗連技組合的話。。。會(huì)很有趣吧。。。。

  和對(duì)手擦肩而過的近距離的場(chǎng)合,投下爆彈甚至可以攻擊到已經(jīng)離開一定距離的對(duì)手

  副武器3(軌道炮)

  直線上射出軌道炮

  一發(fā)命中強(qiáng)制黃鎖倒地,超高的彈速是變形時(shí)主力武器的不二選擇

  單挑時(shí)的戰(zhàn)斗方式

  活用高機(jī)動(dòng)性與對(duì)手拉開距離進(jìn)行射擊戰(zhàn)是基本法則

  由于落地的瞬間會(huì)被狙擊,所以一定要記得在建筑物的保護(hù)下著陸

  對(duì)于自己有信心的人可以嘗試進(jìn)行高速接近格斗戰(zhàn),不過相應(yīng)的也會(huì)伴隨著風(fēng)險(xiǎn)

  毫無間隙的運(yùn)動(dòng)方式才能在單挑中發(fā)揮本機(jī)最高的性能

  通過試驗(yàn)發(fā)現(xiàn)BD取消格斗在單挑時(shí)是十分強(qiáng)力的,唯一要注意的是對(duì)黃金的反射必須十分小心

  然而裝甲上的薄弱以及EX槽總量低下的缺點(diǎn)導(dǎo)致光線步槍的射擊比起格斗被更多的使用

  格斗戰(zhàn)的場(chǎng)合要經(jīng)常注意對(duì)手的EX槽,要有很好的預(yù)判緊急盾以及盾退的意識(shí)

  (凌の音:我真心想吐槽……算了)

  集團(tuán)作戰(zhàn)的方式

  因?yàn)闄C(jī)動(dòng)力在單挑時(shí)有著很高的性能,在集團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)甚至可以同時(shí)牽制2臺(tái)以上敵機(jī)

  在注意前者的鎖定信號(hào)的同時(shí),積極給予其傷害

  格斗攻擊時(shí)要確認(rèn)其他敵機(jī)的動(dòng)向,經(jīng)常確認(rèn)戰(zhàn)場(chǎng)上的一舉一動(dòng)

  襲擊孤立的敵機(jī) 進(jìn)入單挑狀態(tài)

  后者追來的時(shí)候立刻回避撤退,向我方機(jī)體的方向靠攏

  活用全機(jī)體中最高的機(jī)動(dòng)性避免情況惡化

  然而,作為一次交火就會(huì)被銷去大約四分之一HP的脆弱機(jī)體

  在不利的情況下要盡快向我方大部隊(duì)方向靠攏,而不要在格斗連技的同時(shí)無視情況變化

  使用雷電光線步槍以及軌道炮等有著優(yōu)良援護(hù)能力的武裝

  支援我方的超近戰(zhàn)格斗機(jī)體可以讓對(duì)手防不勝防

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