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火炬之光——戰(zhàn)士職業(yè)Titan技能詳細解說

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-01  點擊:

火炬之光——戰(zhàn)士職業(yè)Titan技能詳細解說_本站

  Titan系:

  1級:

  靈劍出竅(Soul Rend)

  昵稱:順劈

  A powerful phantasmal blade cleaves you foes

  強力單殺技。祭出一個魔法劍砍怪。

  * 耗藍: {7...}

  * {120...174滿}%武器DPS傷害

  * +{34...392滿} 電系傷害

  * 50%概率擊暈2秒

  老K:戰(zhàn)士唯一的單殺技。打boss時,還是普攻更好,因為可以吸血吸藍。

  1105更新:雙手武更適合此技能。論及單殺效果,也還是不如橫砍,如果雙手武器不是過于強悍的話。

  1107源代碼分析:

  攻擊范圍:3米(比視覺效果遠)

  速度:1.3

  ***自動尋蹤角度:90度

  此技能也有這段代碼,和橫砍相同。

  REQUIREMENT_RIGHT:melee

  REQUIREMENT_LEFT:melee

  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  5級:

  泰坦之怒(Titan Stomp)

  昵稱:跳跳

  Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back

  跳落型群殺技。原地跳起來,落下去,崩... 倒一片。附加擊退+擊暈。

  * 耗藍: {12...}

  * +{18-36... 131-261滿}冰系傷害

  * +25擊退

  * {67...91滿}% 概率擊暈2秒

  * {70...115滿}% 武器DPS傷害

  老K:可以只加1點,當成集體擊退、擊暈的控場技。加滿亦可。

  1105更新:大體型怪擊退不了,小體型怪可直接秒殺。發(fā)招的動畫時間太長,也是缺點。

  1107源代碼分析:

  攻擊范圍:3米

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  近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )

  (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

  被動技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求并增加該類武器的傷害。

  * 減{1...10滿} 裝備需求

  * +{4...40滿}%武器傷害

  老K:建議前期速加5點,后逐步補滿。戰(zhàn)士的技能傷害是與武器的DPS綁定的,裝備更強力的武器會降低怪物威脅的程度。

  1103更新:各武器裝精技能提供的傷害加成對技能中綁定武器的部分有影響,對固定傷害的部分無效。下同,略。

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  10級:

  防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

  (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

  被動技能。提升防御魔法的等級。

  * +{1...10滿} 防御魔法的等級

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  末日地裂(Doomquake )

  昵稱:地裂

  Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes

  群殺技,通過撕裂地表來對敵軍造成面積傷害。

  * 耗藍: {15...}

  * +{54-63...216-252滿}火系傷害

  * 20%概率點燃敵兵

  * {70...115滿}%武器DPS傷害

  老K:范圍很大很大,傷害中等。

  1105更新:攻擊方向不確定,容易漏怪。和橫砍比,傷害微不足道,無法秒怪,雙手武一樣。

  1107源代碼分析:

  攻擊范圍:3米(比視覺效果范圍小)

  遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

  (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles

  被動技能。降低遠程類武器的裝備需求,并增加傷害。

  * 減{1...10滿} 裝備需求

  * +{4...40滿}%武器傷害

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  15級

  冰盾(Frost Shield)

  昵稱:冰盾(史上最無聊的昵稱)

  A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it

  身上包圍著冰盾,按比例吸收物理和元素傷害,并能冰凍攻擊中的敵兵。

  * 耗藍: {12...}

  * 褲襠: {20...}秒

  * {50...90滿}%概率冰凍攻擊中的肉搏敵兵

  * 降低 {29...54滿}%物理和元素傷害

  * 75%降低敵軍的擊退力

  老K:實用技能,前期加1點就能提供不錯的減傷,后期建議加滿。比法師的能量盾好用,越到后期越明顯。法師盾只能吸收物理傷害,按絕對值計算。

  1105更新:如果不是玻璃球過于亮眼,這是個幾乎完美的技能。估計是第一層過濾敵兵的傷害,然后才計算到物抗、元素抗的過濾層。待證。

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  20級

  討價還價(Barter)

  (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

  被動技能。商人技能,討價還價有優(yōu)惠。

  * {6...60滿}%降價、漲價

  老K:1103更新:此技能加滿后,對賭博派和強化派有幫助,意味著更多的錢和更多的賭博或強化次數。賭博和強化是出高級裝備的另一種實現手段。當然,改錢派對此技能嗤之以鼻。

  1107更新:經證實,如果想下無底洞的話,此計能是必修課。在無底洞中,打寶系統已經崩潰,無力面對幾萬血、幾十萬血、上百萬血的怪,只有無限附魔是唯一的可行應對方案。寵物反傷法除外。

  1109更新:網友 joshuafcn親測證實,1.2版中,附魔不打折。

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  格擋技(Block and Parry )

  (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

  被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。

  * {2...20滿}%格擋幾率

  老K:本作中的格擋可以抵擋法術的攻擊,類似于ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。建議加滿。

  1105更新:無法格擋持續(xù)性傷害,如紅龍的噴火,還有一種類似尿盆怪的閃電?筛駬跤螒蛑型{最大的遠程元素怪冰法MM和毒法MM。

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  25級

  地震波(Seismic Burst)

  昵稱:?

  A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path

  強力群殺技。向前方打出強力震波,造成大量的傷害。射程遠,范圍大。

  * 耗藍: {15...}

  * 50%力量加成, 50%法力加成

  * +{355-886...555-1387 滿}傷害

  * +28擊退

  老K:前期用可以,傷害可觀。由于主傷害是按絕對值計算的,到后期就不好用了,因為沒綁定武器傷害。

  1105更新:加1點,可在接敵前打一下,用作擊退。然后切主群殺技進入肉搏。沒有理由加滿,如果想下無底洞的話。

  1107源代碼分析:

  攻擊范圍:11米(戰(zhàn)士職業(yè)最遠程的技能)

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