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《武林立志傳》圖文介紹攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-07  點(diǎn)擊:

《武林立志傳》由光譜臺(tái)灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)自制,是一款融合了角色扮演、回合戰(zhàn)略與多種嶄新要素的奇幻武俠大作,于2009年暑假推出。

  主機(jī)平臺(tái):?jiǎn)螜C(jī)游戲

  游戲類型:策略模擬

  制作廠商:光譜

  發(fā)行廠商:光譜

  發(fā)售日期:2009-08-22

  游戲售價(jià):NT 690

  雖然歸類在策略模擬

  但亦可說(shuō)這游戲是角色扮演

  角色扮演的方式與元素配上回合戰(zhàn)棋式策略模擬戰(zhàn)斗畫(huà)面的游戲

  經(jīng)過(guò)了整整八天的奮斗

  趁此來(lái)發(fā)表一下對(duì)此游戲的心得吧

  戰(zhàn)斗

  游戲戰(zhàn)斗方式采用戰(zhàn)棋制

  開(kāi)場(chǎng)時(shí)可以在系統(tǒng)預(yù)設(shè)好的位子讓你想要出戰(zhàn)的角色出場(chǎng)

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  二話不說(shuō)你準(zhǔn)備好后便正式進(jìn)入了戰(zhàn)斗

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  藍(lán)色格子代表角色可以行走的范圍

  紫色格子代表角色也可以到達(dá)但必須使用輕功

  這游戲的戰(zhàn)斗與一般回合戰(zhàn)棋游戲不同的地方在于

  戰(zhàn)斗中的敵人不在胡亂攻擊或者是專打血量少的目標(biāo)

  而是依照"仇恨值"大小進(jìn)行目標(biāo)攻擊優(yōu)先順序的選擇

  仇恨值顧名思義就是敵人對(duì)該角色的仇恨大小

  類似線上游戲魔獸世界的怪物一樣

  敵人會(huì)以攻擊他最仇恨的目標(biāo)為第一優(yōu)先

  因此游戲也形成了坦補(bǔ)輸出這種三角定位

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  敵人會(huì)以攻擊最高仇恨值目標(biāo)為優(yōu)先

  戰(zhàn)斗中雙方攻擊的部位不同更同時(shí)影響著傷害的大小

  攻擊敵人正面 傷害將非常低微

  攻擊敵人側(cè)面?zhèn)Ρ裙粽孢要明顯上升

  攻擊敵人后方 當(dāng)然傷害是最痛的

  因此戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)現(xiàn)雙方都在互相跑到敵人后面

  雙方都想從敵人后面進(jìn)行攻擊

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  地圖

  游戲進(jìn)行時(shí)的地圖


本次分享游戲《武林立志傳》攻略。

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