重甲種族選擇:狼人陣營(yíng)選擇:隨意武器專精:弓=弩開(kāi)局裝備:高爾多黑弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,娜米拉之戒成型裝備:奧瑞艾爾弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,克洛西斯,無(wú)暇弓術(shù)之戒,魔族弩*2,各類元素箭,高爾多護(hù)符開(kāi)局加點(diǎn):箭術(shù)1潛行2/箭術(shù)1輕甲1煉金1成型速度…" />

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上古卷軸5弓弩如何玩_上古卷軸5各主流職業(yè)指南之弓弩篇

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-29  點(diǎn)擊:3次

本片主要講一下《上古卷軸5》各主流職業(yè)指南弓弩

《上古卷軸5》各主流職業(yè)指南之弓弩篇

【弓手/弩兵】

推薦種族:木精靈,黑暗精靈

立石選擇:戰(zhàn)士 / 盜賊

推薦護(hù)甲:輕甲>重甲

種族選擇:狼人

陣營(yíng)選擇:隨意

武器專精:弓=弩

開(kāi)局裝備:高爾多黑弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,娜米拉之戒

成型裝備:奧瑞艾爾弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,克洛西斯,無(wú)暇弓術(shù)之戒,魔族弩*2,各類元素箭,高爾多護(hù)符

開(kāi)局加點(diǎn):箭術(shù)1 潛行2 / 箭術(shù)1 輕甲1 煉金1

成型速度:★★★☆☆

操作:

遠(yuǎn)距離【Biu~-Biu~-Biu~(循環(huán))】

我覺(jué)得我沒(méi)必要解釋

十字弩遠(yuǎn)距離【Biu~-切換-Biu~-切換-Biu~(循環(huán))】

利用武器切換取消填后搖達(dá)到極高的射速

十字弩近距離【Biu~-右鍵-切換-Biu~-右鍵(循環(huán))】

典型的利用復(fù)刻攻擊的原理造成高額傷害的連招

——————————————————————————

種族選擇:

木精靈是弓箭加成最高的種族(15%)同時(shí)還有潛行煉金等配合弓箭的技能的加成(5%)

黑暗精靈的天賦則可以在近身戰(zhàn)斗時(shí)死磕到底,在對(duì)付弓箭輸出疲軟的機(jī)械類怪物時(shí)非常實(shí)用,能在穿輕甲的情況下掏出雙持然后怒拆機(jī)械。

立石推薦:

選擇戰(zhàn)士之石可以較大的提升弓箭的輸出能力(20%),選擇游弓推薦直接點(diǎn)出這點(diǎn)(其實(shí)鉗工更追求高傷害但是如果沒(méi)有陰影之石鉗工的潛行將變得異常困難)

選擇陰影之石可以略微提升輸出和潛行能力(10%),是比較適合鉗工的立石選項(xiàng),不過(guò)介于鉗工在安魂曲中的弱勢(shì)程度,我推薦放棄潛行直接走游弓,或者只把潛行當(dāng)做一個(gè)額外手段,即主游副潛

開(kāi)局推薦:

無(wú)爭(zhēng)議點(diǎn)出一點(diǎn)弓箭,提升穿甲輸出拉弓速度等一系列屬性。至于潛行的兩點(diǎn),如果你選擇鉗工或者半鉗工路線可以點(diǎn)出,否則幾乎無(wú)法潛行而不被敵人發(fā)現(xiàn)。不過(guò)在你選擇鉗工之前要注意敵人對(duì)抗?jié)撔械哪芰Υ蠓嵘�,很有可能你剛進(jìn)一個(gè)地穴射一箭馬上出現(xiàn)密密麻麻的紅點(diǎn),同時(shí)敵人有可能無(wú)限制的搜索下去而不會(huì)放棄對(duì)你的尋找,在前期沒(méi)有Perk的情況下對(duì)機(jī)械和亡靈生物無(wú)法造成潛行攻擊。

武器選擇:

高爾多黑弓在前期即可入手,面板不高但是射速優(yōu)勢(shì)明顯,可以一直用到換奧弓為止

奧弓擁有極高的射速,較高的面板和對(duì)不死生物的60點(diǎn)陽(yáng)光傷害,可以頻繁的僵直敵人同時(shí)總輸出高,但是較難入手,因?yàn)閷?duì)于弓手來(lái)說(shuō)靈魂石冢即是永遠(yuǎn)的痛

護(hù)甲選擇:

遠(yuǎn)古遮蔽套裝無(wú)疑是最適合弓手的,擁有高達(dá)55%的弓術(shù)加成,也是安魂曲中最強(qiáng)力的輕甲(黑衛(wèi)已成歷史)

克洛西斯可以提供比遠(yuǎn)古遮蔽兜帽更高的弓術(shù)加成,不過(guò)護(hù)甲類型被改為布甲,導(dǎo)致防御偏低

娜米拉之戒提供的耐力可以影響弓箭的傷害,所以建議前期入手

由于弓手是遠(yuǎn)程單位不經(jīng)常承受傷害,所以項(xiàng)鏈不必選擇魔抗項(xiàng)鏈,可以選擇高爾多項(xiàng)鏈

陣營(yíng)選擇:

隨意,自由選擇,對(duì)游戲無(wú)影響

注意事項(xiàng)

弓箭對(duì)機(jī)械類單位幾乎無(wú)法造成有效傷害,如果沒(méi)有其他手段,推薦使用風(fēng)暴元素箭進(jìn)行攻擊(但是效果依舊不明顯)

對(duì)抗不死單位必須選擇銀制箭,否則無(wú)法造成完整傷害

吸血鬼對(duì)弓箭擁有66%傷害減免

弩擁有50%基礎(chǔ)破甲效果

圣光/血咒箭的彈道比其他箭只射出更遠(yuǎn)彈道更直(準(zhǔn)星偏上方),同時(shí)精靈箭免費(fèi)轉(zhuǎn)化為圣光/血咒箭可以提升價(jià)格,并將傷害提升至烏木面板

弓箭在前期很難對(duì)重甲單位造成傷害,即受到護(hù)甲類型的影響非常大

總評(píng):

弓手在安魂曲中總體偏向弱勢(shì),受到的影響太大,需要有各類準(zhǔn)備,即使提高了箭的面板,輸出依舊偏低,對(duì)抗高回復(fù)單位(龍祭司)異常蛋疼。即使是魔族弩面對(duì)矮人機(jī)械的超高傷害減免依舊無(wú)法正常打出傷害,所以建議常備 健胃消食片……呸!常備其他類型的武器應(yīng)付異常情況

以上是《上古卷軸5》各主流職業(yè)指南之弓弩篇全部?jī)?nèi)容

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