仙劍奇?zhèn)b傳6角色性格是啥_仙劍奇?zhèn)b傳6角色性格簡(jiǎn)析攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-10-29 點(diǎn)擊:次
《仙劍奇?zhèn)b傳6》的故事情節(jié)將會(huì)是大背景下的一個(gè)延展,與前作會(huì)有部分線索聯(lián)系,但會(huì)是一個(gè)新的跨越。下面為大家?guī)?lái)《仙劍奇?zhèn)b傳6》角色性格簡(jiǎn)析攻略。
關(guān)于角色們:
越今朝
多思多慮,有一堆鬼點(diǎn)子挺有趣的,只是他變臉時(shí)感覺(jué)很賊XD(騙壞蛋的時(shí)候),對(duì)祈很上心關(guān)懷備至~只是二人的關(guān)系究竟?!...@@話說(shuō)今朝的左眼挺厲害的,可以"看見(jiàn)"未來(lái)...是無(wú)垢嗎?
越祈
天真可愛(ài),戰(zhàn)斗攻擊力不弱,看她劍氣攻擊挺有力的。平時(shí)只知道吃睡,其余就交給今朝去想。
洛紹言
善良熱于行俠正義之事,性格和配音搭起來(lái)很有角色味道!
挺期待洛家陳年往事究竟如何,當(dāng)然還有女裝洛爺哩QWQ。
居十方
直賣(mài)萌的角色,他有些庸懦的性格(考慮要不要逃跑之類(lèi)的)挺平常人的。
不過(guò)他的豆包感覺(jué)挺搶?xiě)虻腦D(尤其是戰(zhàn)斗勝利后的畫(huà)面...科科)。
明秀
大家閨秀的氣與修道人滅惡的果斷心腸,有點(diǎn)腹黑又有點(diǎn)傲嬌?!(對(duì)她的師父ㄅ)。
從劇情上來(lái)看她未來(lái)會(huì)繼承無(wú)垢吧~會(huì)發(fā)生什么事呢?
閑卿
副看慣世間種種的大叔樣,不過(guò)說(shuō)幾句道理話就滿到位的。
不過(guò)不懂的是戰(zhàn)斗為何一定要戴面具哩~拿下來(lái)!!XD。
洛埋名
副就是(我是魔王)的姿態(tài)出現(xiàn),配音上更是增加此角色的瘋性。
聰明心細(xì),思慮縝密,挺喜歡他與藏鋒的對(duì)話(挺幽默的)。
藏鋒
感覺(jué)就是來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤,但一叫藏鋒速來(lái)報(bào)一樣。
聽(tīng)喜歡這人的造型還有冷漠的性格,更能襯托出埋名的瘋癲。
溫仰
穿著一看就非路人甲(初次當(dāng)場(chǎng)說(shuō)話時(shí)),也不知此人是否有后續(xù)出場(chǎng)的機(jī)會(huì)呢?
洛寧
看到她會(huì)不自覺(jué)的想起穹之扉的青梅,有種不祥的預(yù)感...@@(是我想太多了~)。
朔璇
身材火辣(是十方說(shuō)的~XD)個(gè)性大辣辣的,還記得宣傳片中她招喚鯊魚(yú)的攻擊,挺期待之后她出場(chǎng)的打斗畫(huà)面~與祈身世很有關(guān)聯(lián)。
扁駱桓
扁哥一出場(chǎng)還真是把主角群電瞎了....QWQ扁哥好帥!!~而且我懷疑。
制作組是不是花了點(diǎn)心思在衡道眾身上,怎的那四個(gè)人優(yōu)化的這么好。
(扁大夫聽(tīng)起來(lái)好像是揍大夫...)。
葛清霏
二姊好胸器挺夸張ㄉ...但御姊般的配音更顯現(xiàn)出她做事干凈利落的性格。
而且頗有威嚴(yán)氣勢(shì)(當(dāng)然最可怕的還是老大拉~)。
綺里小媛
很有個(gè)人特色的角色,配音上也讓小媛(愛(ài)打鬧比武)的性格活絡(luò)。
服裝上也感覺(jué)較復(fù)雜些~武器就挺...驚人的怪力就是了@@。
贏旭危
出場(chǎng)還不多,但聲音的沉穩(wěn)與整個(gè)角色給人的感覺(jué),就是沉穩(wěn)內(nèi)斂冷靜。
顧寒江
從他口述陳年往事中,大概可以猜想出其師傅師娘應(yīng)該是歐陽(yáng)瑾軒和瑕,希望他能再多說(shuō)一些@@!感覺(jué)這角色就是負(fù)責(zé)帶領(lǐng)主角群成長(zhǎng)再思考,也算是主角群的人生導(dǎo)師。
夢(mèng)中的白衣女與紅衣女
這二人與祈的過(guò)去鐵定有關(guān)系~在看下去就會(huì)知道啦!
不過(guò)這二人一出場(chǎng)時(shí)我第一個(gè)反應(yīng)是...身上的衣服也太華美了吧!
感覺(jué)就是身分十分貴重,印象中宣傳片未見(jiàn)二人的身影呢!
冥主的壞蛋群
感覺(jué)就是讓主角們有點(diǎn)危險(xiǎn)但又不是太危險(xiǎn),偶爾會(huì)出來(lái)串串場(chǎng)子對(duì)怪給主角群升級(jí)的角色。
左冠人
因是正武盟盟主一方之霸,威嚴(yán)上來(lái)說(shuō)有不及仙五前歐陽(yáng)的當(dāng)家,穿著只比身邊的部下好一點(diǎn)點(diǎn)而已,沒(méi)有太突出的裝飾。
司命
雖然是迷宮王,在此提出來(lái)是因?yàn)樗龘?jù)透干嘛~QAQ還說(shuō)會(huì)有兩個(gè)人會(huì)領(lǐng)便當(dāng)....不要阿!!可惡。不要因?yàn)閵呍煨秃芸峋屠兹死瓇QAQ。
1.畫(huà)面
因?yàn)槲覜](méi)去管游戲安裝需要什么配備,但畫(huà)面我都調(diào)最高了..可是感覺(jué)上游戲本身好像沒(méi)優(yōu)化過(guò),光是一開(kāi)始的城鎮(zhèn)(輝堡什么ㄉ~),感覺(jué)也太...普通了,雖說(shuō)是西域但也沒(méi)那么落魄吧...@@。
之后的曇華洛家(沒(méi)有什么特色,感覺(jué)就是普通的宅子只是在湖面上?)。日落部(是滿有草原部落的味道),與青山(有點(diǎn)世外桃源之感,場(chǎng)景略小無(wú)探索的驚喜),景安(雖然有大城市的氣派,可細(xì)部的房?jī)?nèi)物事做得粗糙),其余的迷宮部分好像還沒(méi)仙五或仙五前來(lái)的多樣(或許之后的迷宮會(huì)有~還未玩到),不過(guò)泉脈迷宮中劃船挺有趣的~除了會(huì)掉下水得重走很煩。
2.跳躍系統(tǒng)
可以在場(chǎng)景中自由跳躍這系統(tǒng),看起來(lái)是還不夠完整畢竟是第一次加入這系統(tǒng),還可以接受~希望之后會(huì)改進(jìn),而且跳躍時(shí)海可以同時(shí)得到一些稱(chēng)號(hào),兩種放在一塊(跳躍+稱(chēng)號(hào))是會(huì)讓人想去試試看能不能到目標(biāo)那@@,挺有趣的!不過(guò)有時(shí)跳到出不來(lái)的角落時(shí),系統(tǒng)也不會(huì)管理會(huì)卡關(guān)卡的莫名其妙。
3.日夜替換系統(tǒng)
這挺新鮮的~在古二是有天氣變換的系統(tǒng),但這次仙六日夜替換做得更自然些,下雨的天氣樣貌就做得還不夠順的感覺(jué)。
4.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
滿簡(jiǎn)單上手的~只是會(huì)覺(jué)得畫(huà)面很亂,而且大絕(所謂技合絕)好想只能使用"一次",以往的大絕這類(lèi)的攻擊是個(gè)個(gè)角色會(huì)各有一次機(jī)會(huì)吧!這次感覺(jué)戰(zhàn)斗爽快度被減,不過(guò)這次左邊上的操作指令挺方便的,就算指令自動(dòng)戰(zhàn)斗也可以同時(shí)選擇一些戰(zhàn)略(要補(bǔ)血或分散或主攻等等),這系統(tǒng)就挺好的。
5.音樂(lè)方面
起初聽(tīng)宣傳的音樂(lè)時(shí)還覺(jué)得不錯(cuò),可不知為啥和場(chǎng)景畫(huà)面放一起覺(jué)得變成還好或普通了。
其它:
感覺(jué)怪物再生速度好快/雖說(shuō)場(chǎng)景可以自由探索但跑跳一些地方也很少有收獲。
戰(zhàn)斗時(shí)的語(yǔ)音感覺(jué)好小聲/回憶方面做得很保守隨便,好像還不想透露壓箱寶是什么一樣。
畫(huà)面轉(zhuǎn)換不舒服(一會(huì)兒黑幕一會(huì)兒動(dòng)畫(huà))。
以上是《仙劍奇?zhèn)b傳6》角色性格簡(jiǎn)析攻略全部?jī)?nèi)容
仙劍奇?zhèn)b傳6常見(jiàn)問(wèn)題 | ||
激活與樂(lè)動(dòng)圈圈注意事項(xiàng) | 激活碼次數(shù)問(wèn)題 | 錯(cuò)誤代碼2503,2502 |
怎么跳過(guò)劇情動(dòng)畫(huà) | 怎么安裝游戲 | 夢(mèng)緣版和相憶版區(qū)別 |
d3dx_xx.dll錯(cuò)誤 | 播放動(dòng)畫(huà)沒(méi)有聲音或圖像 | game crashed錯(cuò)誤 |
怎么存檔 | 應(yīng)用程序錯(cuò)誤 | 32位操作系統(tǒng)運(yùn)行 |
仙劍奇?zhèn)b傳6相關(guān)攻略 | ||
第一關(guān)蜥蜴BOSS打法 | 第二關(guān)boss開(kāi)荒 | 巨蜥BOSS打法 |
標(biāo)題界面沒(méi)有選項(xiàng) | 地圖卡住 | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 |
蝎子BOSS打法 | 劇情對(duì)白查看工具 | 浮金堂石板離開(kāi)方法 |
攻擊模式打法 | 閑卿全技能 | 第一城市支線任務(wù) |
小編會(huì)持續(xù)更新的.... |
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