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《龍騰世紀(jì):起源》自己隊(duì)伍的使用心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-19  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

玩了差不多一個(gè)星期, 我這想跟大家分享一下使用隊(duì)伍的心得,好讓大家知道DAO真是一個(gè)很講究團(tuán)隊(duì)配合的游戲, 每個(gè)動作跟魔法都可以是互相配合和精心計(jì)劃的, 這安排策略的過程真有很大的樂趣.

另外, 看到很多外國的網(wǎng)頁上都批評Dragon Age:Origin難度太高, 小弟剛開始第一次接觸時(shí)玩Normal難度也有覺得超級難打,到處亂走,沒有固定路線,身上紅水喝完,總是被怪圍死都?xì)⒉涣藥讉(gè)怪物,超級郁悶的, 自己都算是RPG老玩家了, 居然都死那么慘, 后來重玩一次,才發(fā)現(xiàn)攻略有一定的次序會輕松很多! 外加把Wynne婆婆加到隊(duì)里,馬上覺得游戲難度差不多整個(gè)下降80%!(我是說Normal難度啦...)

先說一下我的隊(duì)伍,是盜賊主角+Alistair+Morrigan+Wynne
這里的心得是基于Normal難度的,我覺得完全可以挑戰(zhàn)Hard, 不過我沒那么多時(shí)間挑戰(zhàn)高難度了,就作罷,想早點(diǎn)破完.
現(xiàn)在剛Landsmeet完, 準(zhǔn)備打Final battle殺Archdemon,等級20-21級:

主角: 人類盜賊(刺客+詩人)
由于是主角的關(guān)系,稍微多說點(diǎn)培育方面
主修雙持匕首,Cunning快速背刺型, 特點(diǎn)是背刺特快特有威力, 每下75-100攻擊!
Talent:
盜賊技能第一排學(xué)到CoupDeGrace,第二排學(xué)到Evasion(后來發(fā)現(xiàn)學(xué)到Lethality也行,省點(diǎn)DEX,畢竟有坦克隊(duì)友在引敵的話,盜賊都很難被打)

開鎖就學(xué)一級,不然最多就二級已經(jīng)很夠了,因?yàn)槭荂un類型,幾乎很多箱子都能開,實(shí)在開不了的就找Lileana妹妹幫忙吧,她才是專家, 別浪費(fèi)自己的天賦點(diǎn)數(shù)…
雙持第一排學(xué)到Duel Weapon Expert,第二排學(xué)到Riposte, 第三排學(xué)到Momentum.
刺客技能全學(xué), 詩人學(xué)到Song of Courage
Attribute:
力量點(diǎn)20, 敏捷35(其實(shí)26都夠了,配上防具能到32DEX,足夠拿最強(qiáng)匕首,30DEX),Cunning 60+(大概吧...反正之后全加在cun了),其他沒加過...另外要注意的是主角在Fade里會得到很多Attribute的獎(jiǎng)勵(lì), 所以加點(diǎn)不用加到以上所說的, 詳細(xì)看培育心得.
Skill:
我加combat跟Coercion, 其他加了Stealing
主要裝備:
武器:The Rose Thorn(矮人城140G的匕首), 全插Paralyze Rune
The Throne of Dead God(名字不確定, 也忘了哪里弄的, Tier 6, 兩洞,也是全塞Paralyze)
防具:The Felon's Coat(在Denerium, Wade Emporium買- 88G)
培育心得:
由于Broken Cirle里面的Fade夢境會有很多Attribute的獎(jiǎng)勵(lì)(記憶中是4Str, 4Dex, 4Willpower, 2 Magic, 5Cun, 2Con), 所以Str 加到16, 然后Dex加到31或22就好, 之后的我都加到Cun了,為的就是背刺. 天賦必然先學(xué)Momentum, 然后Lethality, 再來Combat movement跟Coup de Grace,然后是刺客的Exploit Weakness, 之后是詩人的Song of Courage. Skill的次序就自己看情況加吧...
常駐技能:
Momentum: 就不用說了, DPS的靈魂技, 加上匕首攻速本來就高, 兩者配合來就是"賊快啊!".
Song of Courage: 由于高cunning的關(guān)系, 現(xiàn)在Song of Courage 差不多+了6 damage吧,還有+7Attack左右, 其他隊(duì)友也受惠.
使用心得:
最好過了broken circle后保留2個(gè)天賦點(diǎn), 跟某個(gè)"雙向男"刺客學(xué)做刺客, 再學(xué)到Exploit Weakness. 由于沒加過Willpower, 主角的Stamina才200左右,開兩個(gè)常駐技能就剩90左右了,用兩個(gè)技能就干了,更別說Momentum還繼續(xù)燒體力, 所以加了刺客的Feast on Fallen,背刺殺人補(bǔ)點(diǎn)體力. 主角主要是用來背刺, 一路玩過來, 背刺威力都從40-50跳, 現(xiàn)在背刺都75-100, 普通攻擊大概40. Attack雖然才90左右,不過因?yàn)楦吖ニ?所以正面打也還行, 背刺的命中獎(jiǎng)勵(lì)就更不用說,除了打些Boss外,幾乎必中.
平時(shí)打BOSS時(shí), 先Dirty fight暈BOSS再背刺,因?yàn)镃oup de Grace的技能關(guān)系,都不停背刺, 然后因?yàn)楦吖ニ俚年P(guān)系, 一般都中Paralyze,不然再來個(gè)Riposte暈他, BOSS幾乎都沒醒過來就死了.

Alistair
隊(duì)伍里的坦克, 盾劍戰(zhàn)士(Templar + Champion)
Templar我覺無所謂的,倒是Champion的Rally效果很好,Att/Def+10, War Cry到后面還能吹飛敵人, 反正A哥本來就學(xué)盾技, 我就直接讓A哥做隊(duì)伍里的坦克吸攻擊
Talent:
不用說啦,盾技能的第二第三排全學(xué)滿,其中Shield Wall是必然先學(xué), +5Armor, 這在游戲尤其初期時(shí)非常重要,
Champion的天賦要學(xué)到Motivate, Superiority晚點(diǎn)學(xué)也行, 想看A哥張嘴就把人"吹"飛也可早點(diǎn)學(xué)
戰(zhàn)士的天賦第一排學(xué)到Bravery, 讓A哥被圍時(shí)越戰(zhàn)越勇, 第二排學(xué)Taunt, 把敵人吸過來
Attribute:
DEX看情況好好安排, 反正最后加到26能學(xué)盾的技能就停, 其他都加Str, 盡早拿高級防具才是坦克的真正作用. STR加到42可以用最高級防具, 其他就看你喜歡繼續(xù)加Str, 加Con, Willpower還是什么了, 我是繼續(xù)加了Str跟一點(diǎn)點(diǎn)Con, 這樣也能做點(diǎn)輸出, 一刀砍下去也有45-60.
Skill:
Combat是肯定學(xué)滿,其他的看喜好吧...
裝備:
坦克嘛...Armor越高當(dāng)然越好, 血龍Blood Dragon, 或Legion什么的, 塞高點(diǎn)Armor就是, 而且重甲在游戲被設(shè)定成特別討人厭, 所以敵人都優(yōu)先攻擊重甲的.另外因?yàn)橛蠸hield Expertise, 也不會被撞飛, 坦克站得住被打就行啦!
使用心得:
幾乎是開Shield Wall, Rally, 沖到人群里Taunt, 然后就不管了...
偶爾用技能幫忙暈一下BOSS好讓主角繼續(xù)背刺, 或把正在攻擊隊(duì)友的敵人撞開...其他...真不用管了, 反正Taunt的Cooldown完了再Taunt吧, 能吸住敵人就是坦克的功能.

Morrigan(Shapeshifter + Spirit Healer)
控場魔女一位...
怎么看都覺得Morrigan應(yīng)該是控場比較多, 畢竟開始預(yù)定就學(xué)了很多控場技能
Spell:
魔法太多,我提一些值得學(xué)的
Cone of Cold: 算得上是控場神技啊, 幾乎沒人能resist它的冰凍效果, 連龍都可以冰住, 那幾秒的定身可讓你做出很多攻擊輸出了. 白名字的小兵凍后還能用Stone Fist之類的魔法粉碎掉
Waking Nightmare: 既然都學(xué)了Horror, 干不嘛不繼續(xù)學(xué)下去呢, 先Sleep再放, 完全是控場大技, 讓敵人內(nèi)訌, 工作就輕松多了
Mind Blast: M魔女預(yù)定學(xué)的, 要搬出來講是因?yàn)樘糜昧?群體暈技, 跑到被圍的坦克旁邊放, 然后盜賊就可以很開心的隨便到處刺呀刺呀…不然自己被圍時(shí)也能自救
Force Field: 殺龍神技, 其他場合也很好用, 讓坦克先Taunt, 再放上去, 再派盜賊背刺, 或法師放AOE, 然后就可以撿骨了...或是放給快被圍死,明顯補(bǔ)血補(bǔ)不回來的隊(duì)友吧
Crushing Prison: 反正學(xué)了force,順便也學(xué)了吧, 這招也算神技, 黃色名字的敵人都能定身…一般是開始戰(zhàn)斗時(shí)馬上放在敵人法師身上,阻止對方放AOE,然后不用管了,沒有其他法師幫補(bǔ)的話,連黃色名字的法師都直接定死,安心殺其他小兵
Glyph of Paralysis: 反正就開始點(diǎn)一級,很劃算,放在敵人腳下馬上麻痹對方,然后盜賊就上吧…一般還能定住對方正在施放AOE的法師,中斷施法. 或放在自己腳下,有人想沖去打我們法師時(shí)就被定了.
Mass Heal: 全體回復(fù), 點(diǎn)一級就有, 非常劃算

Attribute:
法師都非常簡單...直接把MAGIC弄高,差不多35能學(xué)最高級魔法后開始加Willpower到30左右,之后Magic, Willpower, Con看著加吧...我是平均的加.
Magic可以讓紅/藍(lán)水補(bǔ)更多, 殺龍時(shí)需要持久作戰(zhàn)時(shí)作用特別明顯.
Willpower可以在短期作戰(zhàn)擁有更多魔法, 減少喝水機(jī)會, 把水留到殺龍或高難度BOSS時(shí)用
Skill:
法師嘛…我是沒怎么管一般都是繼續(xù)學(xué)自帶的combat+herb吧…
裝備:
法杖: 名字忘了,在Denerium市場里那個(gè)魔法店里買的, 30G左右, +cold damage 10%嘛, 感覺就非常適合學(xué)冰魔法的M魔女, 外形都很帥
防具: Robe of Possession: 跟Flemeth變形大媽拿吧…既然是專屬防具,豈有不用之理
使用心得:
幾乎就是控場吧…開始就放sleep,然后nightmare, 或是cone of cold把boss先定住, 情況許可就放放Blizzard, mind blast一下, 順便幫忙補(bǔ)血
我覺得dragon age里的魔法都會打到自己人,比較麻煩, 所以都索性直接做控場, 讓刺客盜賊歡樂的背刺吧
變形嘛….沒用過…要施法時(shí)間,而且變了也沒多少用的,不能施法,所以完全放棄了…
Wynne(Shapeshifter + Spirit Healer)
就是這位祖母級的法師把游戲變得很輕松啦
Shapeshifter是沒選擇才選的, 因?yàn)闆]解Blood Mage, 不過能免費(fèi)+1 armor跟+2con也不錯(cuò)
Spell:
魔法也是太多,我提一些值得學(xué)的
Mass Paralysis: 超級控場技, 全場麻痹, 然后盜賊就很歡樂的背刺了…要注意需要施法念咒
Life Ward: 生命值低于一定數(shù)字時(shí)自動回復(fù),或1分鐘后也自動回復(fù)一下. 放給tank就像打個(gè)預(yù)防針, 預(yù)防Heal CD沒辦法時(shí)幫忙恢復(fù).
Revival: 復(fù)活…又是Life Ward的前置, 還有啥好說的?
Petrify: 石化敵人, 反正W媽都學(xué)了Earthquake, 點(diǎn)多一點(diǎn)學(xué)了吧, 對著法師或煩人的弓手用最好
Mind Blast: 同M魔女,控場技能,不然學(xué)Sleep也行,不過學(xué)了Mass paralysis就沒多少技能學(xué)nightmare了
Glyph of Paralysis: 同上, 就像是多一招Paralysis一樣
其他魔法我沒試過了,覺得這配搭夠用了,全部控場技能輪著用就夠忙了
有多余點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)元素魔法, 我是比較傾向cone of cold, W媽跟M魔女一起輪著凍Boss, 幾乎也是讓對方?jīng)]有任何反擊機(jī)會
Cleansing Aura沒學(xué), 我發(fā)現(xiàn)每回復(fù)一次隊(duì)友都要魔法,這樣魔法用太兇,不受控制,沒法力用其他魔法,個(gè)人是沒學(xué)
Attribute:
也是跟M魔女差不多, 平均加, 不過我加Willpower稍微多一點(diǎn)點(diǎn),畢竟輔助需要很魔法呀,加上有W媽的大招Vessel of Spirit, 魔法就可以不停放了, 藍(lán)水都省了
Skill:
隨便吧,W媽的話combat最好全學(xué)了, Mass Paralysis施法時(shí)沒那么容易被打斷
裝備:
全忘了…隨便吧…反正沒有買Reaper Vest, 對于法師來說太貴了, 不如留錢買些裝備給盜賊跟戰(zhàn)士, 路上拿到的衣服跟法杖湊合著用就是了
單體使用心得:
幾乎也是控場吧…開始就針對敵人法師放Petrify或Paralysis, 用Stone Fist配合M魔女的cone of cold粉碎敵人, 放Mind Blast, 放Mass Paralysis, 幾乎讓敵人都動不了就贏了
隊(duì)伍使用心得:
其實(shí)看完以上的資料,不難看出來我隊(duì)伍的定位其實(shí)是控場+背刺,主角的攻擊占了總輸出的50%左右
整個(gè)打下來還是很輕松的, 像Landsmeet的單挑戰(zhàn)我主角無損的情況下把Boss刺死了, 先暈,刺到一半就中了符石的Paralyze后, 每下80-100的背刺…連反擊機(jī)會都沒有…
殺龍的話, 一般都是坦克開著Shield Wall 上去Taunt, 嗑個(gè)防火藥, 然后其他隊(duì)友都躲到龍的屁股后面, 盜賊背刺, 法師設(shè)定隊(duì)友血低于50%補(bǔ)血, 然后放放cone of cold定身, 坦克要不停Taunt, 不能讓龍改變目標(biāo), 如果龍咬住坦克的話, 就馬上放Force Field, 不然cone of cold也行, Paralyze好像常被resist掉...兩個(gè)法師補(bǔ)血都很足夠了, 實(shí)在不行就喝水幫補(bǔ), 攻擊魔法就算了, 藍(lán)水夠多的話可以放放, 不然還是省點(diǎn)魔補(bǔ)血吧, 法師的法杖幫忙打就很夠了, 尤其是法杖是絕對命中, 對著皮厚的肥龍有很大作用. 盜賊的背刺傷害真的很高,我打high dragon時(shí)背刺都起碼有50, 而且還是高速背刺, 雖然偶爾還是會MISS, 不過很足夠了, 龍都死很快, 小的藍(lán)水喝了兩三瓶就打完…第一次打high dragon就輕松過了…
這就是是我的隊(duì)伍定位啦, 其實(shí)DAO還有很多玩法的, 不過我沒那么多時(shí)間試了, 給大家做個(gè)參考, 也希望大家能分享一下自己隊(duì)伍的配法跟各種攻略方法.


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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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