《龍騰世紀(jì):起源》法術(shù)分析,包括專(zhuān)精
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-19 點(diǎn)擊:次
奧術(shù):
魔法飛彈:不評(píng)論
魔法護(hù)盾:+15防御,很一般
法杖專(zhuān)精:提高傷害30%左右,一般
奧術(shù)掌握:+5法能,一般
沒(méi)啥亮點(diǎn)的系。
元素:
火焰沖擊:范圍法術(shù)不適合自動(dòng)用
火焰(寒冰)武器:這類(lèi)效果大概都是5
火球:元素系最強(qiáng)法術(shù),適用性極好
地獄火:總傷害最高的元素法術(shù),實(shí)際不太好用,一般是要配合力場(chǎng)用的
巖石盾:10甲,比較好
飛拳:配合冰系的秒殺技能
地震:地震的摔倒判定很快,幾乎是起來(lái)就再次跌倒
石化:廖可一用
冰握:很簡(jiǎn)單好用
冰錐:元素系第二強(qiáng)力法術(shù),魔力高的幾乎一個(gè)人就能無(wú)限控制
暴風(fēng)雪:地震和風(fēng)暴的結(jié)合,不過(guò)傷害好低
冰系整體傷害都很低
閃電系既沒(méi)有火系傷害高又不能象冰能控制,能抽蘭但是沒(méi)啥意義
創(chuàng)造系:
治療:所有人都必須點(diǎn),而且隊(duì)伍沒(méi)有倆法師互相保護(hù)遇到crushing prison幾乎必死
治療1足以應(yīng)付大多數(shù)戰(zhàn)斗,強(qiáng)力boss吃紅好了,4號(hào)回藍(lán)也不需要因?yàn)橹鹘呛缥?2號(hào)法師血法抽寵物的血大家根本就是永動(dòng)的,boss戰(zhàn)只有主角需要吃藍(lán),別浪費(fèi)3點(diǎn)寶貴的天賦(2號(hào)不能對(duì)自己用)
英勇攻擊,英勇防御:設(shè)定為戰(zhàn)術(shù)自動(dòng),很好用
加速:抽蘭法術(shù),不過(guò)起碼可以加快跑小地圖速度
法印系列:這個(gè)系攻防兼?zhèn),泛用性很好,但是說(shuō)實(shí)話(huà)繁瑣,不是你自己操作就沒(méi)法用,都是要手動(dòng)的,而且也能找到其他系的替代品
3號(hào)排斥印很強(qiáng)力,CD短,時(shí)間長(zhǎng),反復(fù)起作用,防守效果極好,可以組合1號(hào)麻痹印大范圍麻痹,缺點(diǎn)是這種爆炸會(huì)誤傷。2號(hào)提高防御....問(wèn)題是boss戰(zhàn)斗才需要這個(gè),而boss戰(zhàn)mt經(jīng)常是被打得到處飛的。4號(hào)主要就是滅法師,但是我們有監(jiān)獄,麻痹啊,能一擊必殺我們干嗎非要畫(huà)蛇添足。
磷火:7法強(qiáng),垃圾技能。實(shí)際等于6意志+5%疲勞+1天賦點(diǎn)數(shù)換7法力,腦殘行為。
后面三個(gè)技能基本也屬于浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)
精神系:
第一排第二排基本都無(wú)用,我們不需要那么復(fù)雜的對(duì)付法師方法
第三排:不要被3號(hào)惡性炸彈的說(shuō)明騙了,爆炸不會(huì)使周?chē)说玫叫碌膼盒哉◤椀,傷害倒是很高。(?jù)樓下反映會(huì)刷但是機(jī)率并不高)
死亡虹吸是神技,可以轉(zhuǎn)化尸體變藍(lán),永動(dòng)機(jī)。
骷髏是垃圾技能。
第四排心靈:強(qiáng)力技能樹(shù)
心爆:被包圍后心爆接長(zhǎng)時(shí)間施法技能,這個(gè)stun時(shí)間很短,也不是必中的
心靈力場(chǎng):不丟失仇恨的無(wú)敵效果,作用很多,可以力場(chǎng)一個(gè)群體嘲諷的坦克,全體跑開(kāi),然后用群殺技能,也可以給倆人套炸彈,然后力場(chǎng)自己,等著看他們死光。還可以CC強(qiáng)力敵人
粉碎監(jiān)獄:很帥的神技,遠(yuǎn)程直接癱瘓一個(gè)對(duì)手外加狂掉血,只有法術(shù)抵抗沒(méi)有豁免,敵人法師的克星,想象你是維達(dá)在用原力鎖喉。對(duì)大多數(shù)boss有效,但是時(shí)間太短無(wú)法秒殺。敵人法師也很喜歡這招,單法師中了等死好了。
混亂系:
麻痹系列和混亂系列都是沒(méi)有誤傷的,不死生物和石頭人也不免疫。
包括法印,這三系作用很接近,我一般只選其中一系。
單體麻痹和群體都對(duì)boss有效,麻痹了被盜賊打全都是背刺,群體麻痹有施法時(shí)間,還算是簡(jiǎn)單好用的。麻痹樹(shù)3號(hào)瘴氣并不抽藍(lán)單是效果卻很好,AW必開(kāi)
混亂系人氣也很高,要我說(shuō)呢,好是好,但是不如麻痹。夢(mèng)魘沒(méi)有施法條但是中了的人照樣會(huì)來(lái)打你,起碼也有個(gè)運(yùn)氣問(wèn)題。催眠是要你操作的,npc經(jīng)常幫你打醒(推薦morrigan學(xué)混亂,因?yàn)樗簧蟻?lái)就混亂2了)
死亡:
吸血:血法師技(更正下,測(cè)試了這技能在血姿態(tài)根本回不了多少血。死亡魔法測(cè)試?yán)щy,估計(jì)類(lèi)似,真正起作用的是血魔法2號(hào)犧牲)
死亡魔法:吸血版本死亡虹吸,血法師用
死亡咒,我方?jīng)]用,但是敵人用很可怕。
妖術(shù):游戲常用規(guī)則,削弱敵人總是沒(méi)有增強(qiáng)自己來(lái)得好用。
精神醫(yī)者:
最強(qiáng)技能就是精神醫(yī)者第一排的群體治療,沒(méi)這個(gè)單治療大boss戰(zhàn)不吃血瓶很難。有人說(shuō)cd長(zhǎng),要的就是小治療正CD這下來(lái)救命,再說(shuō)我們雙法cd一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有
2號(hào)復(fù)活....既然不死人為什么要復(fù)活。3號(hào)類(lèi)似wow牧師的拯救....還是那句話(huà)不死人干嘛要拯救
注意,第四個(gè)技能清潔光環(huán)說(shuō)明有遺漏,這是個(gè)抽蘭技能,掉藍(lán)爆塊。所以節(jié)約點(diǎn)數(shù)1點(diǎn)足夠
奧法戰(zhàn)士:
1,2,4技能都是強(qiáng)化,套滿(mǎn)buff后法師堪稱(chēng)游戲鐵壁防御,而且?jiàn)W法戰(zhàn)士顯然是全部點(diǎn)數(shù)投法力的,攻擊力很高,推薦首都地?cái)偵?5耐力的7級(jí)錘子(法師雖然沒(méi)有耐力但是會(huì)轉(zhuǎn)化為mana),缺點(diǎn)是命中很抱歉,多穿attack裝備,冠軍和詩(shī)人提供命中buff, 呼叫2號(hào)法師英勇攻擊支援。雜兵就開(kāi)戰(zhàn)斗魔法姿態(tài)輪錘子上,boss就在后面遠(yuǎn)程dps。千萬(wàn)別點(diǎn)敏捷,記住你是法師不是戰(zhàn)士。主角屬性很高,即使buff全開(kāi),重甲穿好,照樣有200-300mana可用,放幾個(gè)監(jiān)獄,治療一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有
3號(hào)技能屬性提高很變態(tài),但是抽蘭的。
血法師:
比較詭異,正常法師用就是自殺,有特殊練法。
推薦morrigan,必須要有l(wèi)ifegiver 戒指10體質(zhì),20%治療效果和矮人競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的血戒指(減少血耗,沒(méi)這個(gè)不要玩bloodmage),還需要14級(jí)才能成型,重點(diǎn)堆治療效果,體質(zhì)和魔力,這樣搞法師就是超級(jí)血牛,中了監(jiān)獄也不死的。
鮮血犧牲足夠保持回血,推薦抽游俠召喚的熊,600多血大血罐啊,死了換個(gè)狼阿蜘蛛什么的.....藍(lán)全用來(lái)維持upkeep法術(shù)好了,基本全自動(dòng)很方便。
血魔法3號(hào)是沒(méi)有誤傷的群殺,還帶控制效果,4號(hào)是強(qiáng)化版監(jiān)獄,都很強(qiáng)力。
為什么是m來(lái)練呢,因?yàn)橛螒蚩偣簿拓矸◣,主角未必就是法師,而且主角練了?huì)被老奶奶查出來(lái)的。最重要的是鮮血模式有個(gè)bug,進(jìn)入菜單就自動(dòng)退出這個(gè)姿態(tài),morrigan可以全自動(dòng)無(wú)所謂,主角要是每次都去點(diǎn)那個(gè)姿態(tài)你肯定會(huì)郁悶的。老奶奶自己可以練,汗,但是基礎(chǔ)法術(shù)相性不好,人氣又不如m. 你也別指望倆血法,戒指只有一個(gè),所以基本只能是m了。
第一次游戲推薦王子(冠軍),詩(shī)人(游俠),女巫(血法),主角(奧戰(zhàn)+精神醫(yī)者)俊男靚女人氣隊(duì),要奸情有奸情,要基情有基情,有熊有狼有蜘蛛,要搞菜刀腦殘隊(duì)(主角開(kāi)戰(zhàn)斗魔法姿態(tài))或者轟殺隊(duì)(主角布衣)都沒(méi)問(wèn)題。
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