《使命召喚6》聯(lián)機(jī)網(wǎng)戰(zhàn):空投包裹內(nèi)物品概率分布的二三事
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-10 點(diǎn)擊:次
譯序:
這是我翻譯的第三篇了,說(shuō)的是許多新手玩家們最常用的連殺獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)——空投包裹的物品概率分析。實(shí)力不太夠的玩家不能保證每次都出AC130或者阿帕奇之類(lèi)的高連殺獎(jiǎng)勵(lì)物品,所以用空投包裹來(lái)做個(gè)“賭博”也是經(jīng)常使用的策略,雖然不能算連殺,但是過(guò)過(guò)高級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的癮也是挺好的。那么,到底在空投包裹里的物品概率是怎么分布的,到底有沒(méi)有核彈,如果我想要某個(gè)東西,比如阿帕奇,它在緊急空投的4個(gè)箱子中至少出現(xiàn)1個(gè)的幾率到底有多大,以及一些安全取得包裹的技巧,相信很多人都有被包裹秒殺的經(jīng)歷,復(fù)活一看是個(gè)阿帕奇,完了又被偷了~那么這些林林總總的內(nèi)容都是本文將要講述的。
空投分為Care Package(4連殺獎(jiǎng)勵(lì),下文簡(jiǎn)稱(chēng)CP) and Emergency Airdrop(8連殺獎(jiǎng)勵(lì),4個(gè)包裹,下文簡(jiǎn)稱(chēng)EA),當(dāng)然還有確定會(huì)出崗哨機(jī)槍的5連殺獎(jiǎng)勵(lì),獲得方式也是空投一個(gè)包裹,不過(guò)里面肯定是崗哨機(jī)槍罷了。
首先我們需要明確一點(diǎn)東西,第一,空投是不可阻止的,也就是你不可能通過(guò)射擊空投飛機(jī)的手段來(lái)阻止空投,CP的直升機(jī)可以被打下來(lái),但是空投無(wú)法阻止,而做EA的是大力神運(yùn)輸機(jī),它和9連殺出的隱形轟炸機(jī)一樣,對(duì)子彈是沒(méi)有反應(yīng)的,也不會(huì)被地對(duì)空的各種火箭彈鎖定。
第二,空投物品的在停穩(wěn)之前的傷害是無(wú)窮大,俗話說(shuō)就是“秒殺”,空中砸下來(lái)是不分?jǐn)秤阉查g都秒掉的,另外如果地面不平的話,箱子會(huì)進(jìn)行滾動(dòng),在滾動(dòng)中也是有傷害的,同樣是秒殺,同樣不分?jǐn)秤,除非你拿盾牌擋著它滾動(dòng)路線,因?yàn)槎芘普媸敲庖邆Φ摹?br>
第三,空投路線是你可以控制的,這就是安全拿包的秘訣,首先,最重要的一點(diǎn)是,保證地面平坦,這樣包裹掉下來(lái)是處于垂直狀態(tài),不會(huì)亂滾,你就可以安穩(wěn)的趴在包裹后頭拿包,順帶一提,包裹是無(wú)敵的墻壁,不能穿射,所以你盡量躲在箱子后面吧,敵人穿不死你的。接著說(shuō)說(shuō)空投路線,比如說(shuō)我現(xiàn)在手里有EA,我知道有4個(gè)箱子會(huì)掉下來(lái),我該怎么控制呢,我見(jiàn)過(guò)許多隨手一丟然后跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的情況,(因?yàn)楸?個(gè)箱子秒殺的幾率很大),其實(shí)你是可以控制的。現(xiàn)在想象你站在一個(gè)空曠的地點(diǎn),往西方丟出了標(biāo)記煙霧彈呼叫EA。那么如下圖所示。
包裹A B C D 煙霧彈〈—你
————〉
運(yùn)輸機(jī)運(yùn)動(dòng)方向
空投的運(yùn)輸機(jī)將會(huì)自西往東飛,也就是機(jī)頭會(huì)正對(duì)你臉,開(kāi)始放包,4個(gè)包ABCD絕對(duì)一定肯定的排成直線間隔落在你前方,也就是你臉朝向的方向。所以我們可以輕松的得出結(jié)論,不需要開(kāi)闊場(chǎng)地,只需要不寬的直線空間內(nèi)頭頂沒(méi)遮擋就行;不需要跑太開(kāi),飛機(jī)丟出的包裹一定會(huì)落在你丟煙霧標(biāo)記的方向,也就是當(dāng)時(shí)你臉面朝的方向。
接下來(lái)是討論下空投物品的概率,有些RP之神說(shuō)自己得到過(guò)核彈,或者投出4個(gè)AC130之類(lèi)的,那么這到底是真是假呢?國(guó)外的壇子也因?yàn)檫@個(gè)口水亂噴板磚橫飛,畢竟人天生都有那么點(diǎn)賭性,不過(guò)作為技術(shù)帖當(dāng)然還是用事實(shí)說(shuō)話。
經(jīng)過(guò)對(duì) mapsmpkillstreaks\_airdrop.gsc 該文件的解析,我們得到了一些有趣的信息,信息分為兩個(gè)部分,分別是CP的物品分布概率和EA的物品分布概率。
我們首先來(lái)看第一部份CP的 :
ammo 17
uav 17
counter_uav 15
sentry 12
predator_missile 12
airdrop_precision_airstrike 11
airdrop_harrier_airstrike 7
helicopter 7
helicopter_flares 5 (this is the PaveLow)
stealth_airstrike 5
helicopter_minigun 3
ac130 3
emp 1
nuke 0
請(qǐng)注意上面并不是百分比,其間相加為115,是IW人員為了方便取整而設(shè)計(jì)的,比如得到彈藥的幾率是17/115,下面我們把這部分轉(zhuǎn)化為%的形式,并且制表
Care Package
概率(%)
Ammo supply
14.78%
UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))
14.78%
Counter UAV (4)
13.04%
Sentry Gun (5)
10.43%
Predator Missile (5)
10.43%
Precision Airstrike (6)
9.57%
Harrier Strike (7)
6.09%
Attack Helicopter (7)
6.09%
Pavelow (9)
4.35%
Stealth Bomber (9)
4.35%
Chopper Gunner (11)
2.61%
AC-130 (11)
2.61%
EMP (15)
0.87%
Tactical Nuke (25)
0.00%
CP的說(shuō)明相當(dāng)簡(jiǎn)單明了,我們可以輕易發(fā)現(xiàn),物品越好,所開(kāi)出的幾率越低,同等物品幾率也一樣,并且你絕對(duì)無(wú)法開(kāi)出核彈,因?yàn)樗舅緵](méi)有被放在“獎(jiǎng)池”里。
接下來(lái)是EA的部分:
mega_ammo 12
mega_uav 12
mega_counter_uav 16
mega_sentry 16
mega_predator_missile 14
mega_precision_airstrike 10
mega_harrier_airstrike 5
mega_helicopter 5
mega_helicopter_flares 3
mega_stealth_airstrike 3
mega_helicopter_minigun 2
mega_ac130 2
mega_emp 0
mega_nuke 0
這部分相當(dāng)人性化,加起來(lái)剛好100,所以我們能輕松按%制表。
概率(%)
Ammo supply
12%
UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))
12%
Counter UAV (4)
16%
Sentry Gun (5)
16%
Predator Missile (5)
14%
Precision Airstrike (6)
10%
Harrier Strike (7)
5%
Attack Helicopter (7)
5%
Pavelow (9)
3%
Stealth Bomber (9)
3%
Chopper Gunner (11)
2%
AC-130 (11)
2%
EMP (15)
0%
Tactical Nuke (25)
0%
其實(shí)這里稍稍有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)樵摫韼茁适潜硎究胀冻?個(gè)包裹中每個(gè)包裹遵循的機(jī)制,而不是說(shuō)該次空投我可以獲得物品的概率,比如說(shuō)精確空中打擊是10%,它在任何一個(gè)包的幾率都是10%,但是這并不代表這次EA我有40%的概率能拿到至少1個(gè)精確空中打擊。暫時(shí)先不提這個(gè)。
首先在談及更復(fù)雜的問(wèn)題之前,我們可以先總結(jié)下我們的發(fā)現(xiàn)。首先,在EA中,這4個(gè)包裹每個(gè)包裹的“抽獎(jiǎng)”是獨(dú)立事件,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是4個(gè)包裹ABCD,A包裹中抽到什么完全不影響其它包裹的結(jié)果。也就是說(shuō),理論說(shuō),我們可以一次得到4個(gè)AC130或者阿帕奇,這在理論上是可以行得通的。然后,我們注意到,EA和CP有所不同的地方,最明顯的就是在EA中,彈藥和UAV的概率被改小了,當(dāng)然這是相對(duì)于其它物品來(lái)說(shuō),這意味著你有更好的機(jī)會(huì)抽到等級(jí)更高的物品。另外值得注意的一點(diǎn)是,在核彈依舊不存在于EA里面的時(shí)候,EMP也被同時(shí)拿出“獎(jiǎng)池”——也就是說(shuō)你無(wú)法得到EMP,這還是容易理解的,不然在EA給出4個(gè)包裹里抽到EMP概率過(guò)大,要是打到一半對(duì)手丟出好幾個(gè)EMP那咱們也可以洗洗睡了。。。
接下來(lái)我們需要討論一個(gè)至關(guān)重要的問(wèn)題,在1次EA中至少出1個(gè)某指定物品的概率有多大?先告訴大家,并不是簡(jiǎn)單的把1個(gè)箱子的概率乘4就行的(如果不理解的話我舉個(gè)例子,包裹里只有UAV或者彈藥,概率分布為70%:30%,那么4個(gè)包裹中至少出1個(gè)彈藥的幾率為多大?并不是把30%*4就行的,那樣就得到120%,也就是說(shuō)你有120%的概率在1次EA中拿到彈藥,實(shí)際上這是不對(duì)的,你仍然有可能拿不到,以該例來(lái)說(shuō)明的話,出1個(gè)彈藥就等同于不出4個(gè)UAV,如果我們需要出4個(gè)UAV的話,那么概率就為0.7*0.7*0.7*0.7=24%,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)至少出1個(gè)彈藥的概率就為1-24%=76% 而不是之前所猜的120%)
再接下來(lái)我們把方法結(jié)合到實(shí)戰(zhàn)中再度制表,這次我們需要知道的是,如果我們想在EA時(shí)至少出某1個(gè)指定物品的概率有多大。(本數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)四舍五入調(diào)整)
Emergency Airdrop(指定某物品至少出一個(gè)的概率)
概率(%)
Ammo supply
40.0%
UAV (3 連殺獎(jiǎng)勵(lì))
40.0%
Counter UAV (4)
50.2%
Sentry Gun (5)
50.2%
Predator Missile (5)
45.3%
Precision Airstrike (6)
34.4%
Harrier Strike (7)
18.5%
Attack Helicopter (7)
18.5%
Pavelow (9)
11.5%
Stealth Bomber (9)
11.5%
Chopper Gunner (11)
7.8%
AC-130 (11)
7.8%
EMP (15)
0%
Tactical Nuke (25)
0%
我們很清楚的看到,EA中每個(gè)包裹出彈藥的概率為12%,但是4個(gè)包裹中保證出至少1個(gè)彈藥的概率只是40%而不是像很多人猜想的48%,這是個(gè)好消息。
另外鑒于大家無(wú)所謂11連殺具體出哪個(gè),只要出了就很高興了,我們可以把AC130和阿帕奇的相加,得到15.6%,這個(gè)意思是你在一次EA中保證出至少1個(gè)11連殺獎(jiǎng)勵(lì)的概率為15.6%,你有15.6%的概率得到AC130或者阿帕奇。
最后我們來(lái)算算4個(gè)都是AC130的獎(jiǎng)勵(lì)的概率有多大?
RP之神說(shuō):那么我們現(xiàn)在每個(gè)包裹可以簡(jiǎn)化為出AC130(2%)和出別的(98%),簡(jiǎn)單的0.02*0.02*0.02*0.02=1.6*10^-7
化作%表示為0.000016%,你有0.000016%的機(jī)會(huì),在1次EA中得到4個(gè)AC130~有哥們見(jiàn)到的了的話記得截圖,讓大家開(kāi)開(kāi)眼...
本次短篇技術(shù)帖到此結(jié)束~相信大家都有了一點(diǎn)點(diǎn)收獲了,也許也沒(méi)有收獲太多,但至少對(duì)這些空投獎(jiǎng)勵(lì)出的物品概率有了個(gè)清晰的概念圖了吧。譯者看著自己多年前學(xué)過(guò)的統(tǒng)計(jì)內(nèi)容也是唏噓不已啊,差點(diǎn)都還給老師了...
平安夜獻(xiàn)禮~祝大家也能得到好禮物~
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)?jiān)L問(wèn):使命召喚6專(zhuān)區(qū)
- 上一篇: 《亞瑟王》特殊技能和英雄評(píng)價(jià)
- 下一篇: 《無(wú)雙大蛇Z》效果整理
相關(guān)閱讀
更多資訊
- 《無(wú)雙大蛇Z》效果整理
- 《吸血鬼:避世之血族》完全攻略
- 《實(shí)況足球2010》GDB球衣使用辦法
- 《使命召喚6》聯(lián)機(jī)網(wǎng)戰(zhàn):關(guān)于各類(lèi)轟炸的研究
- 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》盾牌詳盡指南
- 《破壞份子》技能簡(jiǎn)易升級(jí)心得
- 《血碗》技能全說(shuō)明
- 《NBA 2K10》MP人人都能進(jìn)NBA
- 《仙劍奇?zhèn)b傳4》60級(jí)殺boss心得
- 《NBA 2K10》攻略&設(shè)定
- 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》搶點(diǎn)模式戰(zhàn)術(shù)心得
- 《僵尸車(chē)手》圖文心得
- 《破壞份子》非常簡(jiǎn)單的解鎖 RDX炸藥
- 《魔林謎蹤》資料 怪物圖譜
- 《無(wú)雙大蛇Z》其他2+戰(zhàn)1.2.3衣服分享
- 《無(wú)雙大蛇Z》五星激難人物心得:蜀國(guó)篇
- 《無(wú)雙大蛇Z》五星激難人物心得:魏國(guó)篇
- 《無(wú)雙大蛇Z》五星激難人物心得:吳國(guó)篇
- 《無(wú)雙大蛇Z》五星激難人物心得:戰(zhàn)1篇
- 《無(wú)雙大蛇Z》五星激難人物心得:戰(zhàn)2篇
熱門(mén)文章
推薦游戲
換一換- 七戰(zhàn)無(wú)限爆充值版(暫未上線)-七戰(zhàn)送無(wú)限充值版預(yù)約v1.0.0爆海量充值版
- 狂暴之翼無(wú)限資源版-狂暴之翼終身資源版下載v1.0.0資源版
- 妖羅英雄傳禮包版-妖羅英雄傳禮包版2023下載v1.0.01禮包福利版
- 螺旋槳飛行模擬器2022最新版-螺旋槳飛行模擬器下載手機(jī)版v1.29.2游戲
- 終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)南美服-終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)南美服下載v1.610637.617289
- 山地僵尸賽車(chē)破解版-山地僵尸賽車(chē)無(wú)限金幣版下載v1.1.4內(nèi)購(gòu)破解版
- 草帽航海王百抽版-草帽航海王天天百連抽版下載v1.0.0上線500抽
- 釜底抽薪手游-釜底抽薪游戲免費(fèi)下載v1.0.5傳奇手游
- 傳奇召喚師返利版-傳奇召喚師五倍返利版提供下載1.0.1.294充值返利版
最新文章
- 人氣排行
- 1PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略
- 2金庸群俠傳3全攻略
- 3帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興秘籍大全
- 4PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》取得SR全路線條件
- 5古劍奇譚 六位角色所有服裝及其獲得辦法
- 6GBA/GBC模擬器VisualBoyAdvance圖文使用教程
- 7熱游精選37《戰(zhàn)神覺(jué)醒》最新版本:仙界降臨
- 83DS《火焰紋章覺(jué)醒》結(jié)婚系統(tǒng)攻略
- 9NDS《口袋妖怪黑白2》練努力值地點(diǎn)攻略
- 10密室逃脫絕境系列11游樂(lè)園天使拼圖如何拼_密室逃脫絕境系列11游樂(lè)園天使拼圖攻略