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《星際爭霸2》Beta圖文戰(zhàn)報:不可小視的兵種-哨兵

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

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今天給大家?guī)硪粓鯬VP的戰(zhàn)報 對陣雙方分別是出生在7點(diǎn)方向的紅色神族 AKDU 和 1點(diǎn)方向的藍(lán)色神族 match

這個地圖的主基地門口有一條單通道的小路口 這個路口如果站住高地 是很容易防守的

比賽開始~

AKDU在第14個農(nóng)民時就放下了氣礦

match的戰(zhàn)術(shù)想法就是要在初期用狂熱者壓制對手

偵查農(nóng)民威武~ 偷造了水晶塔 難道想要做什么壞事情~?

果然 ~野外兵營的好處就是對手在偵查不力的情況下 會錯誤估計雙方的部隊

雙方第一次試探性的進(jìn)攻 match逼退 AKDU 但是也打不上高地

哨兵的技能不但可以用來封鎖路口隔斷對手部隊 還可以在大決戰(zhàn)結(jié)束的時候封鎖對方的逃跑路線 從而全滅對手

第2次大規(guī)模決戰(zhàn) match在錯誤的時間 錯誤的地點(diǎn)發(fā)動了一場錯誤的戰(zhàn)斗 match危險了!

利用哨兵的2個技能 黑龍騎(追獵者)加上狂熱者的組合 打不過狂熱+哨兵的組合~

造了接近1編隊的哨兵....100氣礦一個啊 AKDU真的是下血本了

不出所料~AKDU再也沒給對手機(jī)會 match打出了GG~


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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