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《星際爭霸2》AI補丁6.0 即將發(fā)布

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-08  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
Team_StarCrack日前放出消息,知名難度AI系列即將放出最新6.0版本,小組成員正在對AI腳本做最后的調(diào)試。而據(jù)悉小組成員的另一項進(jìn)展是已經(jīng)成功解密Blizzard的“非常簡單”難度,這將對AI系列腳本的開發(fā)非常有幫助。 StarCrack AI 系列經(jīng)歷從2.0到5.5的版本,難度、戰(zhàn)術(shù)方面已經(jīng)有很大進(jìn)展,可以說是目前星際2最好的也是最知名的自制 AI MOD,國內(nèi)外使用率較高的主流難度AI。 Version 6.0 版本更新說明: - Custom state manager - New resource managing functions (total saturation per town) - Expansion managing functions (defences, etc) - New custom AI attack functions (resource harrasing, constant pressure on the player) - 3 new opens, mid and late games for every race. (Which means 27 different variations per race and 81 overall) - All the crappy old build orders are gone. - Standard, cheating and easy versions (you might need these this time!). 以下是翻譯版本 -個性狀態(tài)設(shè)置 -新的資源管理功能(每個基地的農(nóng)民數(shù)) -分礦管理功能(分礦防御等。) -新的AI攻擊功能(礦區(qū)騷擾,不間斷壓力等。) -每種族增加,3個新的開局,3個中期和3個后期。(每族27種變化,共81中不同打法) -所有舊的爛開局都被刪除了 -普通,作弊和簡單模式(這次你可能需要簡單模式。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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