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《星際爭霸2》圖文戰(zhàn)報:SCV肉搏Rush流 Glad VS Morrow

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-08  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

看慣了墨守成規(guī)的比賽的我們,總是期盼在未知的比賽中能帶來驚喜,所以一些新穎的戰(zhàn)術(shù)總是能吸引更多人的眼光。人們看重的已不再是誰獲得最后的勝利,精彩的過程早已勝過勝利。本期小編想要帶給大家的一場戰(zhàn)報就是如此。T V T的普通對話卻演繹的異常激烈,下面請大家欣賞。

歐洲戰(zhàn)網(wǎng)上的一場T V T較量。紅色人族MorroW出生于地圖Blistering Sands 2點(diǎn)鐘位置,對手Glad選擇紫色位于7點(diǎn)鐘位置。這張地圖上中間的2個瞭望塔控制住就能提供很大的視野,無論偵察,反偵察都能起到很好的效果。

讓我們來看比賽,兩位選手初期的發(fā)展沒有什么差別基本屬于鏡像式,都是兵營準(zhǔn)備堵口,唯一區(qū)別就是Morrow有了4個槍兵以后就去打4點(diǎn)的中立巖石,并且順勢放下了分基地,企圖在這里偷一片礦,在前期占據(jù)經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢

開局速偷礦

而Glad一開始就迅速用一個槍兵占據(jù)了望塔開視野,在家里另一有出口放下2個兵營。(說到這里介紹下這張地圖的基地有2個出口,一個是高地,另一個出口是被巖石擋住的)完成兵營后升空并飄下去,越過了巖石。就這樣縮短了兵出門的距離,這也大大加快了RUSH的進(jìn)程,這一招是本場比賽的一大亮點(diǎn)。之后同時拉出家里的一隊SCV進(jìn)行輔助。

想法很不錯

而Glad一開始就迅速用一個槍兵占據(jù)了望塔開視野,在家里另一有出口放下2個兵營。(說到這里介紹下這張地圖的基地有2個出口,一個是高地,另一個出口是被巖石擋住的)完成兵營后升空并飄下去,越過了巖石。就這樣縮短了兵出門的距離,這也大大加快了RUSH的進(jìn)程,這一招是本場比賽的一大亮點(diǎn)。之后同時拉出家里的一隊SCV進(jìn)行輔助。

控制瞭望塔獲巨大視野

3兵營暴槍兵

這時Morrow終于發(fā)現(xiàn)了對手的意圖,馬上在路口迅速補(bǔ)上碉堡作防御,同時也拉農(nóng)民過來協(xié)防。但Glad并沒有急,先用少量槍兵2路攔截干掉了正在分礦打巖石的4個槍兵。(巖石2000點(diǎn)生命值很耐打,前期不建議大家去硬A)好不容易快要起來的分礦就這樣前功盡棄。

2路包夾

趕緊做防御工事

SCV部隊。。

就這樣3兵營產(chǎn)槍兵的Glad勢如破竹馬上壓到Morrow的主基地,農(nóng)民SCV也拉出了很多。這種RUSH的關(guān)鍵在農(nóng)民的操作上,最后在兵力、農(nóng)民數(shù)量都不如對手的情況下Morrow打出GG。

SCV肉搏戰(zhàn)

SCV rush 操作很重要

這場比賽給我們一個新鮮感,在SC里經(jīng)常見到的TVT BB RUSH在SC2里一樣犀利。仔細(xì)看Glad,雖然拉了一大半的農(nóng)民過去協(xié)助RUSH,但家里放下礦騾,經(jīng)濟(jì)上還是能滿足3兵營出槍兵的,Morrow速礦的戰(zhàn)術(shù)完全被針對了,眾多人族玩家不妨學(xué)習(xí)下這個戰(zhàn)術(shù),看看面對其他2個種族的時候這個戰(zhàn)術(shù)是有否有效。感謝Glad奉獻(xiàn)了這場比賽,SC2需要這樣的精彩比賽。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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