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紅色警戒3: 起義 指揮官挑戰(zhàn)流程的部分研究

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-02  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

本文算是我玩挑戰(zhàn)模式的一點筆記吧,每一關都是從劣等科技打起的,但求好玩又能過時間線,而沒刻意追求最速,只有在氣不過的時候會用rush= = 在敘述開始之前我想先說一個基本要素,RA3里頭單條生產(chǎn)線(無論建筑、步兵、坦克飛機)消耗資金的速率接近每秒100塊錢,而每座礦廠獲取資金的速率是10秒250元、即每秒25元,每座油井的收入是可恥的2秒15元、即每秒7.5元。這就意味著需要有4座礦或者14座油井 才能放開手腳購買一種單位,如果打的是一場非快攻型的仗,最好先保證自己有至少4座礦的收入。

我的是英文版,部分名稱和繁中不同不是我的錯……

征服者自制的關卡解鎖一覽圖:

紅色警戒3: 起義 指揮官挑戰(zhàn)流程的部分研究


德國 Dead Meat《死定》 開啟軍犬 地圖為Soundless Hill(無聲山嶺——另外Hill同時也是指揮官希爾的英文名,所以這幅圖也可以理解成“希爾說不出話來” )

老爺子的見面禮就是大量狗肉鍋材料,真不知道標題“死肉”是說的誰,這種腦殘攻勢的結果就是家里發(fā)展極弱,殺兵首選當然是蘇聯(lián)。以最快的速度電廠——礦廠——礦廠——重工的最快速度生產(chǎn)鐮刀直接集結到敵人家里,然后再補個電廠兵營或者直接賣基地得到一個工程師,用牛蛙的人彈大炮打到敵人基地,這時候鐮刀應該已經(jīng)基本控制住了局勢,留下一個兵營給工程師占掉,再生產(chǎn)工程師或者標槍兵瞬殺其他建筑過關。地圖上有油井,可鑒于前面說的油井收入約等于無,在這關去占領簡直是浪費時間,那工程師留來送給敵人基地好過。支援技能升級“現(xiàn)金獎勵”來掙一點外快。

九州 Blood Fued《血仇》開啟弓箭少女 地圖為Honor Bound(尊嚴約束)

晉三和健二在這幅圖上演絞肉機對拼活人,由于敵人只有步兵,實在太好對付了,升級了“研磨履帶”的鐵錘坦克一路碾過去基本無敵,就用蘇聯(lián)吧。用起重機開局布置好一些基本建筑之后,MCV馬上啟程在地圖的水域上轉半圈,每到一個礦點就展開讓起重機建造礦廠、自己馬上收回去下一處,囊括下眾多礦直到地圖對面小島,再那里又放一個重工,在無敵的經(jīng)濟下用無窮無盡的鐵錘坦克推了兩人即可。這次牛蛙+工程師依然有用,地圖對面小島的油井可以用這招盡早占領,然后在進攻敵人基地的時候牛蛙可以從水路發(fā)射工程師進敵人基地占領建筑,加快進程。

菲律賓 Creeping Death《蔓延死亡》 開啟VX攻擊機甲 地圖為Infinity Isle(無限島)

RA3第一經(jīng)典(弱智?)地圖,健二使用納米核心的塔攻。毫無疑問使用盟軍雙兵營開局搶出城管+標槍2:1將其壓回到基地里,及早用工程師占領兩個油井支援經(jīng)濟。敵人家里每座建筑都放了VX塔在守衛(wèi),天上還有2臺VX直升機。城管堆積到15名以上的時候,用盾牌模式?jīng)_前低損轟殺礦廠旁的VX塔,標槍兵激光制導摧毀礦廠,但小心之后逃出來轉換成機槍模式的礦車。只要有1名標槍兵升到星級就好辦了,因為射程獎勵25%之后激光制導模式射程已經(jīng)超過了VX塔!摧毀一切過關,支援技能都用不上……

太平洋 High Water Mark《高水位線》 開啟航空母艦 地圖為Last Resort(最后手段——resort雙關,亦指最后的度假勝地)

航母的開啟早得可笑,這是否也從另一方面證實了航母之廢柴呢。這是漁翁得利型的任務,兩家晉三與一家希爾在較勁,雖然是島戰(zhàn)地圖,但手頭的海軍弱得不像樣,還是用上一關開啟的VX吧。作為1.08補丁的最大受益者,旭日現(xiàn)在可以輕松使用1兵營2電廠3礦廠開局,甚至4567礦…… 反正開頭沒人打你,7礦就7礦吧,有錢啥都好辦了。搶占地圖中間的平民機場并在各個方向放置VX塔防御,遮天蔽日的VX和天狗解決戰(zhàn)斗,這關的時間非常充裕,哪怕對面的主力是將軍戰(zhàn)列艦和航母  選用的技能當然是高級火箭巢了,往后再用下面的打擊技能輔助

關島附近 All Guns Blazing《熾熱炮軌》 開啟波動炮 地圖為Battlebase Quartus(四角作戰(zhàn)基地)

變態(tài)地圖,每方基地只有一個入口,而且都有戰(zhàn)役武器三聯(lián)波動炮在虎視眈眈,別說進攻,就連踏出基地一步都會被對面的炮臺烤焦。地面進攻門都沒有,海軍的話只有剛剛開啟的航空母艦,但是出得遲造得慢還指不定會被秒殺,結果還是要靠空軍吧,只有VX了(日后開啟蘇聯(lián)雙刃可以發(fā)揮同樣功效)。開局占領最近的6座礦并建造2座機械廠,敵人每個基地的防空只有3架天狗,我方造五六架應該就足夠護衛(wèi)了,大量爆VX忽略敵人防空直接拆掉所有建筑就可以滅一家,無論情況再糟也不要落地,不然除了死還是死。開軍準備工作就要用去5分鐘了,還要連拆3家,時間非常緊,一心朝著敵人的建筑去不管其他。

印度洋 Omega Programe《奧米伽計劃》 開啟尤莉子 地圖為Battlebase Octopon(八角作戰(zhàn)基地)

地形極其糟糕的圖,基地八面透風,偏偏這關的敵人是……大家都知道了,無限神經(jīng)妹,以極其淫蕩的走位鉆進來,然后30秒鏟平一切,我多次使用擴張打法都失敗了——開一個分基地就要在至少4個方向布防。本關首選當然是擁有戰(zhàn)熊、電鰩快艇和娜塔莎三大步兵克星的蘇聯(lián)了,戰(zhàn)熊現(xiàn)在還沒開啟,娜塔莎也是,不過本關開頭白送一個。開啟娜塔莎之后龜縮在自己基地里堆無限娜塔莎是可以較輕松獲勝的,尤其是進駐了地圖中央廣場的4間建筑之后基本可以封住尤莉子的進攻,3個娜塔莎一組可以見面秒殺任意數(shù)量的尤莉子,電腦只出尤莉子和槍兵,所以到后來是非常容易的,這樣打大概要11分鐘左右。激進的打法是以其人之道還治其人之身,用開局白送的娜塔莎搶跑到最近的敵人基地里滅一家,基地里用一兩個機槍哨防住后猛出電鰩進攻另一家,只要電鰩的數(shù)量比敵人的尤莉子多,一起沖過去尤莉子必死,所以是很容易的。娜塔莎滅一家之后再水路潛入另一家消滅建筑(陸路容易碰上負數(shù)尤莉子而戰(zhàn)。,只要娜塔莎不死的話(用打一槍退一步的方法對付敵兵),6分多鐘就可以滅掉3家了。

印度尼西亞 Show of Force《力量展示》 開啟波動炮 地圖為Jungle Stalkers(叢林潛行者)

這關就算放在后期,也是極難的,2家健二在前面對你施加壓力,晉三躲在后面狂發(fā)展,到你能消滅健二的時候半個地圖都是晉三的天狗+VX、波動炮+鬼王還有到處建的VX防御塔了。1.08的邪惡改動使得盟軍蘇聯(lián)在這種情況下完全不可能有制空權,我試過通關過半之后回來用蘇聯(lián)熊壓制兵營,然后用四五十架雙刃+大量收割機甲沖擊,被殺得七零八落,雖然最后是贏了但死傷慘不忍睹,下面是我在低科技時用盟軍過的。

開局馬上健二的混合步兵rush就來了,用多功能導彈塔+霰彈槍打發(fā)他們,占領左右油井,用探礦車開分基地盡可能多地拿下海上礦點。裝甲廠出ACV壓制人海,健二發(fā)展起來后會加入VX直升機和鋼鐵浪人,用阿波羅和大量守護者坦克應對。基地山下有一所平民車庫,這是個寶貝,守住他再加上支援技能高科技,守護者坦克就能在地面橫行霸道;厣巾敿壷,雙船廠出航母,航母在這關體現(xiàn)了它們的價值——因為不用打海戰(zhàn)……大量航母繞到晉三基地后面潛伏,消滅健二之后晉三發(fā)飆,整個基地可見,航母就可以EMP+小飛機狂轟濫炸,用一些水翼艇就能封鎖任何對航母的攻擊,陸地全面退守,加上精確打擊、定時炸彈等一些技能清了晉三的基地,再打掃殘余過關。

希臘 Defence of the Archipelago《海島防御戰(zhàn)》 開啟特斯拉裝甲兵 地圖為Apocalypse Mountain(天啟山)

第一個開局壓迫關卡,五面被圍,開局敵人就速出動員兵過來,往后還會有防空步兵,再往后讓他建成了超級發(fā)電站就是特斯拉裝甲兵了。要論死守,盟軍最強,不過蘇聯(lián)的殺兵效率高,但是光是防守是不可能在11分鐘內擺平5家敵人的,還是日本吧。雖說有5家敵人,但要守的路口其實只有4個,上方和右方兩家離自己最近來得也最快,速出兩個道場核心到路口產(chǎn)兵順便用工程師占領油井,另外兩個口在造好礦場買VX塔防守之后,這樣就可以安心占領所有油井。有兵營的地方用步兵向前推進到敵人的兵營反壓制敵人,再買工程師占領敵人的礦廠,資金不愁之后用大量天狗+VX解決戰(zhàn)斗。本來用步兵也可以的,可是電腦魚死網(wǎng)破時就會用礦車碾出來,那么多處地方一不留神步兵就會死得很難看。電腦失去主基地和兵營之后就會賣掉所有建筑戰(zhàn)敗,可是剩下的幾家兵一買出來就會升級,拆到最后一家出來就是英雄級非?膳拢是把5家的兵力全部壓制住然后同時擊敗好。最后一家要摧毀所有建筑,經(jīng)常一趕時間VX就被超電的大爆炸弄去陪葬了。推薦技能還是高級火箭巢+遁地埋伏。

極限打法:開局5道場核心跑到5家的造礦廠那位置變形(減少將來要對付的礦車),各買5帝國武士和1工程師,日本兵戰(zhàn)斗力比蘇聯(lián)強太多了,一買出來全體拔刀,一砍5都不是問題。工程師買出來馬上占領敵人CY、賣掉、賣得1工程師又占兵營……實際上,由于這樣是5線操作,手要非常非常快才行,3分多鐘就贏了……

瑞典 Crate and Red Barrel《寶箱與紅桶》 開啟IFV 地圖為Quad Damage(四重傷害,由RA3原版地圖Cold Showdown嚴寒對決改名而來)

2V2玩得很多的一張地圖,敵人沒什么特點,就是IFV和一些步兵,不過地圖上每秒鐘都會出現(xiàn)新的炸藥桶,主要分布在地圖中間大島和各方家門口,一般不用理它們。真正有意思的是不單止炸藥桶暴多,箱子也暴多,其中最重要的就是紅色$號的那種了…… 派步兵到另外兩處無人的起始點,加上自己家里,見到錢箱就狂撿,完全足夠支撐兩間重工同時出坦克,有十多部坦克的時候開過去基本可以贏下,鐵錘坦克+研磨履帶的持續(xù)力組合當然是首選。

美國東海岸 Are You Experienced《你是否老練》 開啟突擊驅逐艦 地圖為Hard Lesson(艱難一課)

也算有點玩法顛覆性的圖,開局雙方就各占3座老兵學院,生產(chǎn)出來的單位全都英雄級,顯然沒有什么比搶奪或者摧毀敵人老兵學院同時保住自己的更加重要了,6分半的標準時間非常少,又要用特殊戰(zhàn)術了。指揮官希爾大量用狗,對我方工程師的行動是個嚴重的障礙,各個戰(zhàn)術要點相距又很遠,盟軍還是要雙兵營開局、日本甚至需要四兵營。蘇聯(lián)這時候是最方便的,因為敵人只有步兵、IFV和激流運兵車這樣的東西,電武器對他們傷害奇高,用少量動員兵去重要位置防狗和工程師,然后買電鰩從水路快速接近敵人基地,只要能奪走敵人一兩座老兵學院,五六艘電鰩就能憑英雄級的巨大優(yōu)勢無損消滅全部敵人。

這幅圖最快還是開啟維護者后,用最快的速度先出干掉電腦的工程師和狗,因為攻擊力有加成所以只需要攢五架就能一擊摧毀敵人礦廠,進而把敵人窮死,輔以少量步兵即可解決戰(zhàn)斗。

美國東部 Number One Threat to America《美國頭號威脅》 開啟戰(zhàn)熊 地圖為Kodiak Lake(科迪亞克湖——得名于阿拉斯加的科迪亞克島,那里有世界上體型最大的棕熊)

敵人是歐列格,果然還是老樣子,前期人海+鐮刀、中期鐵錘雙刃、再往后?基洛夫出來了……別給他任何機會!過度買兵讓他基地非?仗摚_局布置好礦廠之后開基地車潛入它軟肋用步兵即可戰(zhàn)勝。

此圖的野生熊體積超級巨大,攻擊力極高,家門口湖上有一礦點,在那里造礦廠就是把游泳的熊招來自取滅亡,這些熊提供的經(jīng)驗值超多,殺一只可以讓雙刃和維護者升到英雄級,只要用空軍勤練級(好大廁所味),炸平歐列格的基地易如反掌。

英格蘭 Nowhere to Hide《無處可藏》 開啟間諜 地圖為Killington Cove(基靈頓海灣)

標準時間4分鐘……繞湖一圈走過去都不夠啊,只能兩棲過去了,直接日本雙兵營,連基地都不蓋了。基地外圍有房子,而且敵人開局已經(jīng)有好些步兵,一有風吹草動就會入樓,我方就沒法玩了。在敵人視線外展開道場,買少量日本武士趁人不備同時進兩棟樓,就可以解決所有敵兵并封住對手兵營,購買大量坦克殺手拆基地過關。在對方兵營沒摧毀之前不要走得太近,電腦會買間諜一出來然后立即甩鈔票……

北海道 Two Sides to Everything《萬物都有兩面》 開啟海翼 地圖為Pool Party(池塘派對)

The Sea-Wing is a thing of great beauty. It can swim, it can fly, it kills both ground and sky...  地圖很普通,但9分鐘要打三家晉三……好在他把錢都用來買在陸地上最沒用的海翼/天翼……

按照最前面說,最起碼都是要霸4礦才能玩下去的,好在基地附近就有不止4座礦和兩個油井……稍微布置一下防空就能擋住三面過來的天翼,基地留一點防空兵,敵人蜻蜓會過來粘采礦車,時間就是金錢啊。

盟軍:步兵rush掉最近一家、出坦克和IFV打另外一家、最后合攻最遠那家

日本:天狗+VX,純考速度,唯一的障礙是打飛機超痛的弓女

蘇聯(lián):速出5熊分別壓最近兩家兵營,電腦就很神奇地不動了,發(fā)展一下之后分別用5防空兵(磁雷模式)+1特斯拉步兵(癱瘓礦車和跑路的MCV)滅掉兩家,重工出牛蛙+大量鐵錘推最后一家

哈薩克斯坦 Behind the Iron Curtain《鐵幕之后》 開啟鐵幕裝置 地圖為Crimson Tide(紅潮,由RA3原版地圖Death Aquatic死亡水域改名而來)

1V3歐列格,每方的基地都受到永恒的鐵幕保護,但鐵幕裝置本身卻放在大湖中間的島上……(這種傻事怎么永遠都有人做)顯然要先砸鐵幕再謀基地,標準時間19分鐘從現(xiàn)在的科技來說是很緊的,敵人不從陸地進攻,但是手頭又沒有好的海戰(zhàn)單位,化海戰(zhàn)為空戰(zhàn)吧,還是日本VX+高級火箭巢。由于開局沒有壓力而且配送超級發(fā)電產(chǎn)提供充裕電力,所以可以先開6礦然后出VX直升機,差不多時候3家合共二十多艘電鰩攻向我方的鐵幕,有2座電塔加上鐵幕超武應該很容易擋住,電腦發(fā)展之后會有少量米格和雙刃吊運電鰩空降攻擊,十來部天狗可以解決。電腦的鐵幕裝置防御陣勢和我方是完全一樣的,硬沖的話損失大而且花不起那個時間補充兵力,反而可以用波動塔在湖面上展開打掉他們的防空炮,剩下的VX解決,不過超電真是VX克星,一打爆所有附近的VX全滅,需要點手腕。每個敵人基地有船廠生產(chǎn)電鰩、重工生產(chǎn)牛蛙、機場生產(chǎn)米格和雙刃,岸邊還有兩臺收割機甲巡邏,VX多的話完全可以強拆,不過論拆家的話,尤莉子完全處于無敵狀態(tài),只要別被電鰩電中就行了,只要電鰩數(shù)量不多也威脅不了尤莉子。這關步驟很簡單,過程很長。

泰國 King of the Monsters《怪物之王》開啟V4火箭發(fā)射車 地圖為Caldera of Calamity(災難火山口)

“King of the Monsters”有時也特指日本名物哥斯拉,大家都知道的搞笑關,某三頭六臂的大家伙在地圖中間游弋,HP還是原版的幾倍、免疫特種兵攻擊…… 攻略的關鍵是用速度快的什么東西一步一步地把哪咤引到敵人的山上,電腦不會這招真可憐…… 日本兵營沒有稱職的單位,盟軍狗一槍就死,還是蘇聯(lián)吧。開局各用1工程師1熊占領左右的油井,再用一兩只熊執(zhí)行上述奸招,接下來不用看都知道有一家會enemy defeated了。雙礦雙井出鐵錘坦克推掉另外一家是輕而易舉的事情。盟軍大媽到中段會出冷凍直升機,要是我們能用倒是好玩至死,敵人用可就不是了……

黑龍江省邊境附近 Reap What You Sow《收割成果》 開啟收割機甲 地圖為Twisted Terrace(交錯的梯田)

雙方基地超近,毫無難度的盟軍雙兵營rush

俄羅斯極東 Where Satellites Go To Die《衛(wèi)星葬身之地》 開啟迫擊炮摩托 地圖為Mir's Landing(和平號著地)

地圖中間永恒有衛(wèi)星墜落,哪來的那么多衛(wèi)星……這關真正的威脅是完全IMBA的迫擊炮摩托,爛鬼摩托對槍兵和反坦克兵基本免疫,迫擊炮一發(fā)一片人倒地,剛爬起來第二發(fā)又來了,射程遠還能在山那頭打過來……只有坦克和防御塔能打贏它們,但它們打這些也很痛,和防空步兵組合空地通吃…… 6分鐘的時間連“組織進攻”都做不到,如果讓敵人發(fā)展的話肯定攻不下了,只好用冒險的移基地rush,不詳述了。

澳大利亞對開的海島 Cat Fight《貓斗》 開啟譚雅 地圖為Florazon Basin(芬芳盆地)

極其形象的女性掐架場面……8分半鐘打3家,只有靠運氣希望盟軍和蘇聯(lián)打個兩敗俱傷、解決最弱最近的日本之后撿現(xiàn)成的了,目前攻擊輸出最高的還是尤莉子+VX

日本本島 Symphony of Steel 《鋼之交響曲》 開啟鋼鐵浪人 地圖為Shogun's Alley(將軍的花園小徑)

又是短時間1v3……我方的條件是20000元開局+白送2座油井,但這樣是很不夠的,地圖中間的礦和油井都要盡可能搶過來,更別說還有老兵學院、平民車庫這樣的好東西了。敵人的主力自然是鋼鐵浪人,當前武器庫還沒有車輛能單挑得過它們,輔助還有大量弓箭少女,完美封殺空軍和步兵?紤]到這些狀況,蘇聯(lián)是最好的選擇,起重機開局并用MCV搶占中間的全部有利目標,并在上方和下方兩家敵人攻來的方向大量布置機槍哨(掃射弓女)和兵營,除了工程師之外就是生產(chǎn)特斯拉裝甲兵!近戰(zhàn)?有種就過來試試…… 不過電腦的鋼鐵浪人極為淫蕩,可以在奔跑中無縫釋放劍氣技能,要經(jīng)常橫向躲避。

在上下方都部署重工廠,以雄厚財力爆鐵錘坦克,有十多輛的時候帶上點特斯拉步兵出發(fā)分別進攻上下兩個敵人基地,支援技能升級恐怖機器人復仇,要是坦克被砍爆,可以獲得恐怖機器人用定身光線惡心鋼鐵浪人。摧毀兩個基地之后大量鐵錘坦克升到英雄級,總攻9點鐘方向一直在積蓄實力的最后基地,11分鐘勉強獲勝。

非洲西海岸 Dirty Tricks《陰招》 開啟恐怖機器人 地圖為Acid Rain(酸雨,由RA3原版地圖Fire Island火島改名而來)

絕對屬于莫斯克文的關,恐怖機器人海……地圖中間有無限生化空襲來針對步兵,想快攻?家里有2臺收割機甲在候著,秒殺步兵或者維護者那些;攢坦克?他還會快出雙刃和米格;先發(fā)展?家里2礦不夠用,2個油井很快會被雙刃滅掉,開分礦的話防御恐怖機器人的難度又很大,而且8分半鐘是肯定不夠的。

沒辦法了,MCV御駕親征,碾壓秒殺兩臺收割機甲,然后放下兩個兵營和多功能導彈塔解決戰(zhàn)斗……

澳大利亞內陸 Kill-A-Ton《殺拉松》開啟生化步兵 地圖為Desolation(荒蕪,即輻射工兵/今生化步兵名字Desolator的原詞)

“殺拉松”是馬拉松變化出來的一個詞,用來形容像阿諾州長或史泰龍片子里的一路殺人行為,異寫成“殺一噸”的意思也是殺很多很多人。

地圖中央所有損毀嚴重的超級發(fā)電站會向四周散發(fā)有害物質損傷地面單位,尤其是對步兵是致命的,但輻射工兵二代對這些當然是免疫的,這幅圖可以說就是主場。不過大家都不敢用陸軍反而事情簡單多了,在完全安全的情況下占領附近所有資源,再用運兵車載工程師占領東方岸邊的油井的平民機場,雙廠出天狗+VX就把敵人輕松鏟平。呃,地圖中間那個星級的生化“奇”兵是經(jīng)驗塊……

伏爾加河流域 Caught in the Crossfire《腹背受敵》 開啟雙刃直升機 地圖為Islandgrad(愛蘭格勒,意為“島城”)

左盟右蘇兩個癡迷空軍的指揮官,用牛蛙+收割或者天狗+VX都可以輕易壓制,弄點工程師快速占光基地,自家門口的建筑可駐兵多達10人,放一些防空兵配防御塔初期無憂。

墨西哥 Dangerous Skys《危險空域》 地圖為Repair Bay(維修站,取bay(灣)的雙關意思,因為這幅海灣圖上有各種單位的平民維修建筑……)

自家門前有平民機場,當然是用剛到手的雙刃+米格橫掃一切,初期很窮但還是要先在左邊相鄰放置兩座防空炮封阻維護者,重工先出1部鐮刀抵擋繼承扎娜性格的維拉步兵rush,再補充牛蛙抵擋四處鉆進來的其他空軍。緩建超電,有五六部牛蛙之后掩護MCV拿下山下另外2座礦,左下方還有4處礦點但地形極難到達那里,可以用雙刃吊分基車過去(米格護航)

巴拿馬 Vicious Circle 《兇狠的盤旋》 開啟先驅炮艇機 地圖為Fried River(火光熊熊的河面)

1v2吉爾斯,連續(xù)打敗紅茶男三次不知他有何感想。東南方基地出空軍(阿波羅、先驅)、北方基地出陸軍(步兵、激流、幻影),我方是20000開局,占領東邊海上兩礦、設防,占領北方一礦、再設防,反坦克兵進駐這里的房子+反步兵防御塔可以抵擋這邊的陸軍很長時間。用盟軍打這關非常容易,猥瑣神器水翼艇完克所有空軍,自己用點維護者炸掉東南基地的防御,無數(shù)突擊驅逐艦一擁而上。再用工程師奪取這里的兩礦,北方島又是無數(shù)突擊驅逐艦一擁而上,幻影坦克在突擊驅逐艦面前死得非常可憐。

另:開啟了先驅炮艇機之后再用它來打這關真是無敵啊……

地圖上明顯在遼寧一帶,連內蒙古都算不上…… Gosh Darn Mongolians!《天殺的蒙古人!》 開啟鬼王機甲 地圖為Pure Oniage(鬼王完勝——諧音自pure ownage,網(wǎng)絡用語)

敵人就幾個星級鬼王開局一道道墻撞過來,反坦克兵也用不著,直接Yuriko秒殺一切……

澳大利亞西海岸 Athena's Wrath《雅典娜的天罰》 開啟雅典娜大炮 地圖為Corporate Warfare(團體戰(zhàn)爭)

奇怪的地圖,急促的局面,12分鐘1v3,敵人的主力自然是雅典娜炮,地圖上特定地方還會有持續(xù)的光束打下來,要像動作游戲那樣看準時機溜過去。

1V3的話,錢還是關鍵,上方島有2礦2井要繞過去開分基地。離自己最近的那礦點也是離敵人最近的,在那里建礦廠通常第一個成為雅典娜的犧牲品。上方島的分基地則會遭到上面那家敵人的進攻,要準備一下空軍來防雅典娜,還有機槍塔來攔步兵和譚雅。地圖中間不僅有油井還有一個平民機場,這關非常有用。

蘇聯(lián):起重機開局MCV搶礦,出鐵錘坦克吃掉雅典娜,然后爽就行了。如果搶來的錢多,還可以開一條生產(chǎn)線出雙刃。

盟軍:兵營開局,放棄上方島的礦,只占油井,然后再出一些步兵和工程師。基地蓋好1電2礦之后向右移一點,就能把導彈塔蓋到敵人家里了,那些步兵進駐樓房吸引火力,升級基地買間諜四出偷錢并限制敵人發(fā)展,工程師偷光無反擊能力的這家,基地再次升級出譚雅和炮艇機。在偷來的車輛廠買一些激流混上之前的步兵就可輕易消滅敵人雅典娜+步兵的進攻部隊,然后用IFV裝上譚雅混在一堆ACV里面沖進另一家基地,譚雅一跳進人堆便進入無敵狀態(tài),占了中間的機場的話炮艇機也約等于無敵,轟平最后一家只是時間問題。

日本:初期用多納米核心搶礦然后出VX直升機,從海路繞開敵人防空拆光每一家的建筑便可。

美國五大湖 Ready to Roll Out《準備出動》 開啟平息者自行野戰(zhàn)炮 地圖為Assassin's Road(刺客之路)

極為痛苦的一關,無獎勵接受兩家希爾的夾擊,湖地形對氣墊式的平息者極為有利,而我方基地位置極為不利,平息者一上岸就可以炮擊到2個主礦廠。地面的話目前幾乎沒有單位能挑贏皮超厚的平息者機動模式,用坦克群防御又無法作為進攻武器;空中的話敵人還有大量阿波羅無孔不入地襲擊你,海軍?很不幸,每個湖心島上都蹲著一臺火炮狀態(tài)的平息者,還有激流ACV攻過來,一到水面就是死……更討厭的是,開局2分鐘就有1臺平息者從你所在的島出來襲擊你基地……

我到目前唯一有把握的打法是高級火箭巢純VX快攻,如果遇到阿波羅就用一兩臺落地和他拼掉,7分多鐘就可以解決了。

北大西洋 The Final Countdown《最后倒計時》 開啟質子撞擊炮 地圖為Ring of Fire(交火圈)

華麗的5家盟軍速質子撞擊炮,可惜被Yuriko單槍匹馬逆時針一圈無難度橫掃。

中非 No Match For The Guardian 《守護者無敵》 開啟光譜塔 地圖為Island Arena(島嶼競技場)

事實上是有的,基地車,在平民車庫補血下幾乎不死身的基地車,完畢……

順帶一提,這是一幅遭遇戰(zhàn)盟軍必敗的地圖,因為日本和蘇聯(lián)都可以輕易開4礦或者7礦……

巴西北部 Scavenger《清道夫》 開啟娜塔莎 地圖為Sniper's Hollow(狙擊手的空尖彈,由RA3原版地圖pyroclasm改名而來,貌似是WOW里一個招數(shù)的名字……)

完全是玩刺激的關,地圖上散落各種車輛船只,空的那種,動員兵便宜的蘇聯(lián)在這里超占優(yōu)勢,上來雙兵營各出20只步兵沖向兩家敵人,狂撿狂撿,優(yōu)先目標:特斯拉坦克(克地面一切)、天啟(戰(zhàn)斗力高秒殺基地)、鬼王(群死群傷型技能)、守護者坦克(指示激光+50%攻擊力)、天狗VX(必需品,不然自己的其他坦克會在敵人的VX直升機面前死得很慘),然后雅典娜、波動炮那些完全是輔助了。先淹沒較弱的日本,只要天啟坦克的大牙齒過去就等于完了,然后總攻蘇聯(lián)。自己家里會被3部天狗攻擊,隨便撿部坦克或者造個槍塔可以打發(fā),手快的話連礦廠都不用建5分多鐘搞定。

話說天啟、幻影、鬼王、V4等這些我在50關里頭只在這一關用得上過……可見其在急促局面中之無力。

智利 Your Gold Mine Has Collapsed《你的金礦塌了》 開啟幻影坦克 地圖為Snow Bank(雪岸)

100000開局……要贏極易,要3分鐘贏極難,只好用日本基地把集結點往對面家一設,買出4個道場核心和1個電廠核心之后變成MCV沖了,成功關鍵在于敵人第一個標槍兵進房子之前用道場核心把他撞死,然后用一個核心在敵人兵營門口前后挪動 ,其他道場展開,用武士封鎖兵營,用MCV封鎖車輛廠買出來的激流,然后買工程師占領所有其他建筑并準備坦克殺手炸CY,要是工程師離CY太近了它會馬上變形逃走,3分鐘之內如論如何完不成任務了,只有集結足夠的反坦克兵將其一擊摧毀。

剛果 Be Fast or Be Dead《手快生、手慢死》 開啟火箭天使 地圖為Isla Nooblar(白云島,西班牙語變體,其含義可近似理解為小白云集之島 )

壓力超大的1v3,蘇盟日聯(lián)軍,我方的獎勵是一個完整的基地,甚至包括兩種超武。因為手頭科技開放,可選玩法很多,不過主要思路是上來先rush掉最弱的日本(大波妹:怎么又是我呀。缓蟮矫塑,最后配合超武擊潰向來頑強的歐列格。

現(xiàn)在手頭有的最高科技是盟軍,我就用盟軍打的:主基地直沖頂級許可、2狗直接封日本兵營、買2運兵車輪流運工程師過去占掉2礦廠1機械廠還有油井等其他目標、買兩阿波羅來趕蜻蜓。工程師不能走得太近敵人CY不然會變形逃走、運兵車不能走得太近敵人礦廠不然礦車會換機槍來打,真是煩…… 現(xiàn)金去得很快,不過占領了日本兩個礦廠之后會會緩解很多,穩(wěn)住之后運兵車就留在日本CY門口砸核心就行,基地科技應該已經(jīng)升到最高,資金超過3000的話就同時買譚雅、平息者和先驅者,全靠這些高檔貨了。差不多這個時候蘇聯(lián)大量地面部隊就殺過來了(從頭建起的部隊比我完整基地還多,因為3家都是冷酷AI……),平息者到日本基地蹲在偷回來的日本機械廠門口,兩三架可以正面迎擊蘇聯(lián)全體地面部隊,真是變態(tài)。譚雅坐IFV過來炸掉日本CY,然后馬上升支援技能偵察機掃開盟軍和蘇聯(lián)基地,譚雅上車用已經(jīng)就緒的超時空傳送閃進盟軍CY旁,炸掉CY然后繞著基地炸一圈解決盟軍。

如果建造先驅炮艇機,蘇聯(lián)會大量生產(chǎn)牛蛙和米格,利用先驅和平息者的互補優(yōu)勢前后推進與蘇聯(lián)沖出來的部隊激戰(zhàn),譚雅繼續(xù)殺入蘇聯(lián)基地,質子撞擊炮一好馬上炸掉蘇聯(lián)基地建在一塊兒的兵營、重工和機場,威脅便大大減輕,譚雅暢通無阻,要是被圍就沖過去炸超電,轟~一圈人死光就譚雅活著……再不行就用支援技能偵察機下面的時空裂隙定住敵人為譚雅制造機會,只要譚雅一近身就再次進入無敵狀態(tài),配合火力強大的炮艇機和平息者摧毀所有建筑。

蘇聯(lián)全科技:CY造研磨起重機作為研磨坦克的前提,兵營雙熊壓日本雙工程師搶油井,重工先出兩恐怖機器人用電磁射線模式定住日本兩個礦車讓日本直接困斃,再出四五部研磨坦克直接整死盟軍(升級研磨履帶簡直是無恥的存在),然后到蘇聯(lián)前面加上鐵幕直接沖進去拆掉重要建筑,剩下的基洛夫解決,娜塔莎炸掉日本所有基地之后過來幫忙清除防空。6分鐘還沒解決的話真空蛋一下怎么也完了。

旭日全科技:CY上來造1道場1電廠2礦廠,道場在側門的油井處展開、礦廠到最近的兩處空礦,原有的道場和船塢沖最高級,機械廠買2天狗一飛一走驅趕四周的蜻蜓、狗、熊、工程師等。新建好的道場買2工程師占領最近的兩個油井,以后再買1工程師占領醫(yī)院+3坦克殺手進醫(yī)院旁的房子防敵人天狗,升級完成后道場出Yuriko到右邊日本家門前的房子進去消耗日本兵力、船塢出4戰(zhàn)列艦開侵略模式直拆上方盟軍、機械廠買VX直升機+先進火箭巢來抵擋蘇聯(lián)那堆連鬼王都秒殺的變態(tài)人海,然后抽空和Yuriko合力滅了日本。買只蜻蜓到盟軍基地給戰(zhàn)列艦探路轟平所有建筑,Yuriko繞水路到蘇聯(lián)基地后方,看準蘇聯(lián)全體回防的時候用超武全滅,Yuriko便可清光所有建筑。最后打掃一下內陸的三家分礦獲勝。

盟軍全科技貌似可以試一下冷凍兵快攻……嗚呼,這真是我玩完全篇回來最難的一關。

沙特阿拉伯 Offshore Killing《海岸殺戮》 開啟鯊魚級潛艇 地圖為Oil Slick(油滑)

海戰(zhàn)搶油井……海軍的移動速度和傷害輸出普遍無法滿足9分鐘滅3家,唉,還是VX吧……

古巴 Ninjia And Robots 《忍者與機器人》 開啟忍者 地圖為Reef Madness(瘋狂暗礁)

玩死人的關,大圖11分鐘vs三家聯(lián)盟,忍者+恐怖機器人無限滲透,忍者最煩的地方是一用迷煙彈我方就不攻擊它了,幾乎100%滲透成功。晉三幾乎只造兵營、健二還會有機械廠出天狗、莫斯克文的船廠會出牛蛙把恐怖機器人打過來,直接攻擊方式是蘇聯(lián)的電鰩與旭日的運兵車坦克殺手,唯一好在他們只開2礦,用圍墻把基地和分礦圍起來后空軍炸之。用狗熊封道場不知道行不行。

多米尼加 Battle Royale 《生死決斗》 開啟薙刀巡洋艦 地圖為Hostile Hostel(敵對旅館,與“和平飯店”對著干的嗎……)

其實是陸戰(zhàn)居多的圖,RA3聯(lián)網(wǎng)也玩得很多了,用日本迅速搶占中間所有資源之后雙廠天狗+VX速過。

大西洋 High Sea Duel《公海對決》 開啟將軍級戰(zhàn)列艦 地圖為Trench Warfare(壕戰(zhàn))

17分鐘純海戰(zhàn)圖,日本基本失去防空能力,隨便虐……防御無賴的自爆潛艇攻勢可以靠高級防御塔,只要空軍多很容易發(fā)現(xiàn)敵人潛艇的進攻方向。

美加交界處 Chrono You Didn't 開啟超時空傳送儀 地圖為Blitzen's Back(不列茲然歸來,看著特有RA2味道的一幅圖,呃,實際上就是RA2地圖“不列茲然湖”的復刻版)

1vs3,圖書館大媽的發(fā)展比較緩慢,進攻部隊來自超時空傳送到隨機地點的車輛部隊,首先是IFV,然后加入了守護者坦克,再然后加上幻影坦克,再然后……我靠!未來坦克直接傳到家門口來了!好在,和天啟鬼王一樣,它會受到高爆彈頭的嚴重殺傷,準備好攻城武器吧。

較富裕的礦點、14分鐘的較長時間、湖中間有平民船塢、分開湖兩邊的長橋可以炸斷,這意味著,將軍戰(zhàn)列艦滿塞!  另外,由于盟軍基地都是些輕武器而且防空薄弱,其實有多種思路可供選擇。

格陵蘭 S.H.R.I.N.K Zone《縮小地帶》 開啟冷凍直升機 地圖為Wrong steppe(錯誤的一步,但這個德文詞的原意不是這意思,用它可能只是強調這是一幅德國圖)

在格陵蘭的德國城市…… 所有單位變小,武器威力銳減,全體被縮小的單位就算是MCV也不能執(zhí)行碾壓…… 對快攻真是一個極大的限制因素。

無任何常規(guī)招數(shù),利用工程師和特種兵這樣的“一擊定乾坤”的單位吧,電腦的單位縮小之后連視野和警戒范圍也暴減,同一個屏幕內工程師直接跑過去他們都看不見……

冰島 Ice Breaker《碎冰者》 開啟冷凍軍團兵 地圖為Spring Fever(溫泉熱)

從某個連姓都叫Winters的女人口中得知,這關她的主力部隊會是冷凍軍團兵+冷凍直升機。沒什么好說的了,蘇聯(lián)兵營開局三四只熊過去封兵營,盡快弄一車工程師打過去,占領礦廠、機場、兵營等建筑。購買幾只恐怖機器人,一來可以干掉免疫熊掌擊的冷凍軍團兵、二來可以完美阻止MCV逃跑,從她的機場買阿波羅來干掉她的冷凍直升機,再從她的兵營買標槍導彈手消滅其它……

巴爾干半島 Tesla's Castle《特斯拉的城堡》 開啟特斯拉線圈 地圖為Bear Zamok(熊堡)

猥瑣的開局,幾個特斯拉裝甲兵在我方家里游蕩,他們是不構成威脅,但會塞住造礦廠的地方……先用圍墻把礦門口攔起來,然后用哨戒機槍放倒他們。敵人全部是特斯拉武器:兵、快艇、線圈、還有坦克,英雄級……不給造空軍,反而讓基地簡化不少,莫斯克文的基地比我方還簡陋,麻煩的只有地圖中間4座超級發(fā)電站,四角都有電兵充電的線圈在守著,對坦克一擊必殺……

由于他們在中程戰(zhàn)斗的優(yōu)勢極大,只能用遠程轟過去了。其實我自己是用鐵錘榨取光束+娜塔莎過的,鐵錘有敵人電鰩上岸來送餐,娜塔莎練到星級之后就可以遠瞄電塔天下無敵了。

巴西南部 Superb Commander《最好指揮官》 開啟無畏級戰(zhàn)艦 地圖為Loch Mess(混亂之湖)

關名貌似在kuso《最高指揮官》,而且RA2時候通訊官索菲亞用過這句話來稱贊玩家。這關是RA2“邪惡聯(lián)盟”玩法的終極形態(tài),1v4,兩家莫斯克文兩家健二,我方40000開局并擁有4個CY——蘇盟日三方各一+自選陣營的一個,基地大到橫跨地圖南北……不過這也意味著防線超長壓力超大,這種情況就是典型的BO決定一切…… (Build order,開局的建造順序)

由于各方科技都不愁,我選的陣營是雙CY作用最大的盟軍,一上來4個CY各造電廠,然后日本基地造道場買10個工程師占掉8個油井(有可能會被殺死一些,有必要的話再補些坦克殺手防海岸線)。莫斯克文會馬上出步兵來快攻下方的蘇聯(lián)基地,所以蘇聯(lián)買完電廠就馬上要在路口蓋個機槍哨了,以后在敵人每個進攻方位放下至少一機槍哨一導彈塔的全能組合就基本可保無憂。盟軍基地各建礦廠,最方便的日本一口氣買4個礦廠核心去4處另外兩家覆蓋不到的地方變形,蘇聯(lián)造好礦廠之后造超電滿足4家的用電需求。兩個盟軍基地一個升高級許可另外一個把機場造到升好的CY旁邊去,雙機場出阿波羅然后狂買冷凍直升機,蘇聯(lián)建好機場之后再補一座超電,然后買一些雙刃,支援技能升級“高科技”提高冷凍光束33%的效率,以冷凍與雙刃N+1的無敵搭配逆時針一圈就可以清圖。

南非 Battle Room《作戰(zhàn)室》 開啟納米蜂箱 地圖為Battlebase Hexis(六角作戰(zhàn)基地)

一看標準時間精確到13分31秒就知道沒好事。純步兵戰(zhàn)1v3,對面二話不說就同時攻過來了,給我三個CY就叫公平一點了嗎…… 蘇盟日三家敵人中盟軍成了最強者,因為它擁有2個高性價比的反步兵單位(動員兵和弓箭少女顯然不夠格),而且標槍導彈兵拆我基地超快。我這邊的對策嘛……唉,還是熊壓兵營了,三基地同時造兵營,各出5熊沖,基地還得繼續(xù)買電廠礦廠。蘇聯(lián)兵營也有熊,不過我方吼兩嗓子不難贏下,日本的兵營則基本可以無損壓制,騰出來的熊要加到攻擊盟軍的部隊中發(fā)動總攻(唉,10000開局,熊再買多就把自己窮死了),如果實在不行的話還得變形一部基地車過去先把盟軍的主力碾死。3兵營壓制之后,工程師就足以解決戰(zhàn)斗了,因為這次電腦的CY不會卷鋪蓋逃跑。

撒哈拉沙漠 Double-Barreled《雙炮管》 開啟天啟坦克 地圖為Grinder Gulch(研磨機峽谷)

沒有空軍,歐列格除了一些步兵之外只出天啟坦克…… 地圖比較窮,直接把機械廠核心開到對面油井處展開,順便搶其油井,再放下一個VX塔和一個波動塔(己方油井也放一個),攢一堆波動炮沖下山坡無懸念獲勝…… 先留著他的作戰(zhàn)實驗室,好讓他把可憐的兩礦收入投入到出廠馬上被轟爆的天啟坦克上…… 要獲得更好的作戰(zhàn)效率,波動炮應該兩兩編隊。

西雅圖 Come And Get It《有種來拿》 開啟超能波裝置 地圖為Swimming Hazard(游泳危險)

時間非常輕松充裕,敵人還要是在這幅圖上很郁悶的日本,因為6個油井全部在水中央,另外兩陣營有狗和熊咬死工程師……圖的兩側還有平民車庫,我用阿波羅+平息者在山下把晉三基地炸平,他毫無還手之力。

馬達加斯加 Arms Race《軍備競賽》 開啟真空聚爆彈 地圖為Power Play(高壓攻勢,由RA3原版地圖Industrial Strength工業(yè)力量改名而來)

在這關里雙方都可以極快獲得所有支援技能,敵人基地出口預先建有機槍哨防快攻,可惜啊歐列格,不懂得磁力奇點和磁力衛(wèi)星連用,衛(wèi)星墜落又在1級的時候就急著發(fā)出去了。圖比較窮,我把兩個油井搶到手之后他只能出鐵錘和收割之類地面單位,我用有兩套直接殺傷技能的日本,加上蜻蜓強大的偵察(這幅圖基地旁邊就是山坡專門給對手監(jiān)視用的……),集到Lv3一擊爆礦廠,然后用速度快的鋼鐵浪人完美躲避一切殺傷技能,點防御機器人加上地圖中央的平民車庫,一路勢如破竹地砍殺過去。

印度 Red Crush《紅色碾壓》 開啟研磨坦克 地圖為Au Revoir Reservoir(法語:再見水庫)

很好地詮釋了什么叫變態(tài)戰(zhàn)術,以最快的速度造兩臺兩臺又兩臺的研磨坦克渡水過來,強奸地面一切。對付流氓只能用更流氓的,用尤莉子反強奸它們,帶上幾只忍者保鏢就可以去拆了對面家了,占領平民醫(yī)院,尤莉子可以強拆超電。

西伯利亞 The Motherland《祖國》 開啟基洛夫飛艇 地圖為Sub-Zero Hour(零下時刻,kuso絕命時刻的Zero Hour)

一挑蘇聯(lián)全體,也是挺嚇人的架勢,這幅3v3圖玩得也很多了,每邊3個戰(zhàn)爭學院,全部占領之后自己的部隊所向披靡,開局白送4油井可以緩一時之急,這種情勢用日本雙兵營N礦,然后無限精銳天狗這樣的全能單位就能逐個羞辱三家。他們用的還是用的各自招牌戰(zhàn)術:維拉繼承的雙刃癖、歐列格鐮刀人海轉天啟、莫斯克文攀V4。啥?天狗落地太危險?補一個船廠出海翼跳8字舞就行了。

美墨邊境附近 Out Of The Blue《不速之客》 開啟世紀轟炸機地圖為 Canals of Carnage(血流成河)

這幅圖在RA3長時間盟軍AI超級強大,因為地圖超大,我方基地又分散,超多地方會被空軍襲擊到。不過現(xiàn)在世界變了,日本防空仍然無敵,吉爾斯這次只依靠步兵、阿波羅和世紀,無限天狗和溜一個船塢核心過去他那邊出戰(zhàn)列艦可以輕松收拾。

中國長江流域[終于……] Fury of the Empire《帝國之怒》 開啟超巨堡壘 地圖為Rival Schools(競爭學校)

到處都是超巨堡壘,架勢嚇人,只要一進入任何一臺的視野它就會攻向你的基地?上o論大頭多么強,大波妹的基地還是那么弱,幾部VX過去瞬間粉碎。如果有閑情逸致,可以用幾部天狗玩死每一臺大頭。

黑海與里海之間的位置 Future Warfare《未來戰(zhàn)爭》 開啟未來坦克X-1 地圖為Holdout Keep(堅守要塞)

可怕的1v4,結果進去一看,白送4部未來終結者坦克……自己在中間大島上,大爺和大媽的基地在對角有橋可以過去,兩家空軍男在另外兩角隔海以源源不絕的維護者過來壓制,估計用天狗可以非常輕松地擋回去,不過我用了蘇聯(lián)。開局用起重機往下延伸基地去把另外兩座礦納入囊中,4部未來坦克分別啟程去大爺大媽家,他們家各有4光棱塔看門,但專門留了個山崖給未來坦克炮轟他們基地……于是出現(xiàn)了自己基地被維護者狂壓制的同時我又壓住另外兩家的局面;赜蒙倭糠揽张趲偷V廠吸引炸彈,建造牛蛙或米格,米格性價比高不容易損失,牛蛙可以把工程師一炮打到城堡外去占領油井(米格路線就用雙刃運),占領平民車庫之后未來坦克相當牢固,但還是和天啟鬼王一樣會受到高爆彈頭的巨大傷害,要騰出些牛蛙去幫它們擋維護者,有膽量可以試試用技能強打光棱塔。有高科以后出V4去拆掉兩家的光棱塔和整個基地,娜塔莎游泳去消滅一家吉爾斯、基洛夫去另一家,4家盟軍的防御力量都不怎么強,唯一變態(tài)的是4套支援技能輪流放……

打了一場消耗戰(zhàn)之后就是華麗的全開,可以回去慢慢用BT單位虐以前的關了。

后記:在150天時間里面能弄這么多個任務還配上真人影片,EALA這次的辦事效率真是讓我十分刮目相看。這種面對各式各樣艱難險阻而要動腦子去應對是C&C久違了的樂趣啊,這次思路還超級開闊,我記下的只是九牛一毛……


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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