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帝國時代2 游戲技巧

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-01  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

我喜歡玩死亡對決,因為開始的時候資源足夠多。隨機(jī)地圖那不停地要開采、種植才能升級的生活太難受了,縛手縛腳。雖然死亡對決通常在升到頂級時也會鬧能源危機(jī),可是那時侯已經(jīng)可以緩一口氣,騰出手來搞建設(shè)了。

民族我就偏愛維京,因為我喜歡打海戰(zhàn)。維京的龍頭炮船實在太威猛了!

剛開始玩的時候,什么經(jīng)驗都沒有,我選了條頓打海戰(zhàn)。升到了頂級,6個船塢同時生產(chǎn)箭船,很快建立了一個30來條船的艦隊去攻打土耳其的城堡。哎喲那個城堡好難打呀!我的三十條船圍著它不停地萬箭齊發(fā),就跟給它撓癢癢似的!打了十來分鐘,我一看城堡的生命連十分之一都沒下去!這哪成啊!下回記住了,不能使條頓打海戰(zhàn)。他的駱駝兵在陸上那可是一霸,跑得又快,戰(zhàn)斗力強(qiáng),等閑三五個騎兵搞不倒它。

實驗了好幾個民族,我終于發(fā)現(xiàn):大不列顛和維京人是海戰(zhàn)之王。其實這是有講的呀!歷史上大不列顛民族就以船堅炮利著稱、把殖民地撒得滿世界都是;維京人——海盜呀!哦對了,維京人還有一種小梭子舟特棒,快!我就愛使它們當(dāng)先鋒,搶在前頭把那幫煩人的“羅羅羅……羅羅羅”的敵方僧侶撂倒。

僧侶太不是東西了,我最恨這班禿頭小老兒。仇恨是打AOE1那時候留下的。眾所周知,AOE1巨難打,中級以上的難度打不了半年你甭想過。我那時侯實在失敗得紅眼了,使秘技造出原子戰(zhàn)車屠殺敵人解氣。那時侯就這些禿老頭跟我作梗,我派出去征服的戰(zhàn)車經(jīng)常是有去無回,過不了多一會兒——那家伙變成敵人的了,跑回我營地撒野!我還拿它沒轍,只能再造一輛才能滅了它。

打那時侯起我就恨上了僧侶,發(fā)誓:1,永遠(yuǎn)不用他;2,進(jìn)攻敵人的時候先打死他。

海戰(zhàn)比陸戰(zhàn)稍好打些——我認(rèn)為。因為海洋是一道天然屏障。在陸地上,無論是一望無遮攔的阿拉伯大沙漠,還是叢林密布的波羅地海平原,你正汗流浹背地忙著升級、修城墻的時候,敵人的步兵或馬隊說來就來了。排著隊形,上來就猛敲一通,見人殺人,見羊搶羊,叫你防不勝防。

打海戰(zhàn)的經(jīng)歷中,碰上的另一個硬釘子是法蘭克人(好象是)的炮塔。那炮塔哇塞!一炮一個船!千萬別拿自己辛辛苦苦花了無數(shù)金子和石頭才造出來的船隊跟他治氣!

當(dāng)然,現(xiàn)在我知道在陸地怎么防御了——進(jìn)攻就是最好的防御。在死決模式中,第一級還沒升,只要你建好了兵營,就先生產(chǎn)出20來人的大兵去先下手為強(qiáng),打劫敵人一下子,讓他元氣大損。這樣就能基本保證在建設(shè)時期他不會再來騷擾你。不過也難說,碰上中國、日本這樣死磕不要命的主兒,他就是剩一個兵也要來進(jìn)攻,你只能跟他一次次窮對付。說不準(zhǔn)哪一次你就被他三光了。

海戰(zhàn)就不太怕這個——敵人初期進(jìn)攻一般是拿運輸船運來一隊人登陸入侵。這樣你可以在海上發(fā)現(xiàn)了敵人運輸船就把他搶先滅了——運輸船沒作戰(zhàn)能力。

但是海戰(zhàn)的殘酷之處在于:敵人船塢的升級速度和生產(chǎn)船的數(shù)量永遠(yuǎn)比你快。你剛在這生產(chǎn)出三五條能射點細(xì)箭的小筏子,人家那炮船隊就轟隆隆開過來了!

這時候能怎么辦?硬著頭皮上吧!
我知道幾條解決這種危機(jī)的有效方法,不過以我的性格,我還是喜歡亡命徒一樣,拿自己的命賭上一把!

我一開始就多多建船塢,通常在自己的沿岸密度較高地建上一溜,在我還沒緩過神來象模象樣地生產(chǎn)上幾條戰(zhàn)船,看吧,鬼子的船隊來了!打石彈的、射箭的、噴火的,頓時把我的海岸變成一片火海!

當(dāng)他們的火力被吸引到這一片時,我悄悄地在一個偏僻的旮旯又建一兩個船塢,玩命生產(chǎn)戰(zhàn)船!
敵人把我這片海岸平成一片廢墟,自以為得計,揚揚自得準(zhǔn)備回航。這時,我的艦隊已經(jīng)出發(fā),三五十艘,抄他們的后路!哈哈!圍上去一頓狂滅!頓時海上霸權(quán)就回到我手上了!

這個計劃妙就妙在——敵人見我船塢多,讓自己的海上力量傾巢出動。這一戰(zhàn)役失敗,他的海上攻擊力就此一蹶不振,甭指望能恢復(fù)了!

死決模式在我這種窮兵黷武、盲目擴(kuò)充軍備的發(fā)展之下,資源比較早地發(fā)生了危機(jī)。資源在帝國初期消耗較多的是木頭和食物,因為要訓(xùn)練村民和士兵,建造各種升級建筑。而后期就大量地需要金子和石頭。島嶼地圖中,金子和石頭特少,我又不喜歡搞貿(mào)易,通常是讓所有農(nóng)民都伐樹、種田,得來木頭和食物去市場上換金子。可是這種辦法也不是長久之計——價格上不公平,越換越少呀!沒辦法只好帶上幾條炮船出去四處侵略,瞄準(zhǔn)了那些有資源的小島把守島敵人消滅,運輸船運幾個農(nóng)民過來開采資源——唉,想當(dāng)年發(fā)動鴉片戰(zhàn)爭和甲午戰(zhàn)爭都是這個動機(jī)呀!

征服的快感通常比預(yù)料的來得沒那么暢快。我從一無所有埋頭建設(shè),到處心積慮抵御敵人一輪猛過一輪的進(jìn)攻,度過了險過剃頭的一次次危機(jī)、掙扎求存;在一次又一次的勢均力敵的戰(zhàn)役中付出沉重代價換來勝利,休養(yǎng)生息,終于繁榮強(qiáng)大起來。
當(dāng)我?guī)еh(yuǎn)洋艦隊和運輸船裝載的精兵強(qiáng)將,征服每塊大陸、使每個夕日不可一世的君主臣服的時候,反而覺得若有所失。
我第一次以一敵四取得勝利,歷時5個小時。

 當(dāng)我的先頭部隊經(jīng)過一番狂轟濫炸,夷平了所有建筑,把最后也是最大的一塊大陸占領(lǐng)時,我施施然以勝利者的姿態(tài)登陸了。
看著沿途衣衫襤褸、目露仇視和恐懼的農(nóng)民,他們手持無處可放的木料,和無活可干的工具,沒有片瓦遮天——亡國之奴。我從他們中間穿過,心里歉疚頓生。

到了大陸的中部,我看到一幕至今難忘的場景:幾十個遍體鱗傷的士兵,團(tuán)團(tuán)圍住一個宗教遺跡,手中的劍已殘、身上的甲已缺,可是他們還以視死如歸的勇敢守護(hù)著他們最后的尊嚴(yán)——只有奪取了他們的宗教遺跡,才算正式征服了他們的國家。

 我身邊的數(shù)十名精兵良將躍躍欲試要撲上去殺死這區(qū)區(qū)幾個士兵,被我制止了——要想殲滅他們輕而易舉,可是他們的忠誠和死烈的勇氣令我折服——我長嘆一口氣,叫傳話回我的本土:叫教堂派一個僧侶來。我要破誓,叫僧侶來說降。

 運輸船帶了3個面目可憎的僧侶來了。他們一齊向這些士兵勸降,可是無一為之所動。他們手中的劍握得緊緊地,誓與國家共亡。
雖然AOE2沒有任何感情成分,可我那天分明看到了殘陽如血,長風(fēng)如泣。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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