《塵埃3》評(píng)測(cè)!
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-13 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
期待已久的年度RAC大作,由CodeMasters制作發(fā)行的《塵埃3》于5月24日正式發(fā)售。我第一時(shí)間體驗(yàn)了《塵埃3》,《塵埃3》沒(méi)有辜負(fù)我的期待,出色的畫面,激情的背景音樂(lè),真實(shí)的操空性與音效無(wú)一不吸引著我,下面詳細(xì)說(shuō)下我的感受。
【畫面】
有兩款畫面都很優(yōu)秀的游戲,在最高畫質(zhì)下一款游戲地球上沒(méi)幾臺(tái)電腦能運(yùn)行起來(lái),而另外一款游戲只要中端配置就可以享受頂級(jí)畫面。而《塵埃3》就屬于后者,《塵埃3》不光擁有出色的畫面而且對(duì)硬件的優(yōu)化相當(dāng)好,CodeMasters用EGO引擎制作了無(wú)數(shù)優(yōu)秀的賽車游戲,2008年的《GRID》、2009年的《科林麥克雷拉力賽塵埃2》以及2010年的《F1 2010》。EGO引擎是一款非常成熟的引擎,而CodeMasters對(duì)于EGO引擎的運(yùn)用已經(jīng)達(dá)到了爐火純青的地步。不敢說(shuō)《塵埃3》的畫面是所有賽車游戲中最好的(后面會(huì)有《塵埃3》與其它RAC大作的畫面對(duì)比),但是《塵埃3》的優(yōu)秀畫面不需要高配置的電腦就可以享受到。
【音樂(lè)與音效】
2009年《科林麥克雷拉力賽塵埃2》的背景音樂(lè)完全征服了我,《塵埃3》同樣延續(xù)了2代高水準(zhǔn)的背景音樂(lè),無(wú)論是比賽中還是觀看Replay時(shí)的背景音樂(lè)都十分的給力,讓人不由自主的要把音箱開(kāi)至最大!秹m埃3》擁有非常真實(shí)的音效,賽車在雪地、下雨時(shí)、泥地、鐵板上等路面上竟速時(shí)的聲音各不相同,賽車在加速與剎車時(shí)輪胎與地面摩擦發(fā)出的聲音也很真實(shí),相比之下NFS15剎車時(shí)的音效就顯得粗糙一些。
【操控性】
我認(rèn)為一個(gè)RAC游戲的操控性是最為重要的,《塵埃3》的操控性是極其出色的,上手簡(jiǎn)單,每個(gè)個(gè)都可以找到自己的感覺(jué),讓人欲罷不能的要玩下去,而且《塵埃3》的物理碰撞制作的很真實(shí),沒(méi)有NFS15中與NPC賽車一相撞就夸張的被撞出很遠(yuǎn)的情況(我都懷疑自己的賽車是不是塑料作的)!秹m埃3》出色的操控性讓我一玩上就停不下來(lái)。
【游戲模式】
這次《塵埃3》將拋棄《GRID》與塵埃2那種按照國(guó)家與地區(qū)比賽,而是回歸傳統(tǒng)分為4個(gè)賽季,每個(gè)賽季都有不同模式的比賽以及不同的賽道等著你去挑戰(zhàn)!秹m埃3》的賽車分類也一改以往按照歐洲、日本、美國(guó)這樣的分類方式,而改為按照年代的分類方式,比如80年代、90年代等。而且《塵埃3》還加入了雪地賽,在雪地上比賽你會(huì)體驗(yàn)到與普通賽道不同的游戲性(揚(yáng)起的雪花以及賽車不同的抓地力及音效)。而且《塵埃3》也擁有NFS15那樣出色的回放系統(tǒng)。
【關(guān)于FlashBack】
FlashBack(閃回)系統(tǒng)是CodeMasters制作的賽車游戲所特有的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)對(duì)與RAC類游戲很重要,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子在其它賽車游戲中1場(chǎng)10分鐘左右的比賽,快到終點(diǎn)時(shí)自己一個(gè)失誤從第一名跌到最后1名,那種必須重來(lái)的感覺(jué)是很難受的,比如在NFS15中20圈40分鐘的比賽就很可能發(fā)生這樣的悲劇。有了FlashBack系統(tǒng)后你就可以觀看失誤前10幾秒的錄象,然后找一個(gè)時(shí)間點(diǎn)插入,這樣就可以回到自己失誤前繼續(xù)比賽,可以說(shuō)FlashBack系統(tǒng)是非常重要的一個(gè)系統(tǒng)。
綜上所述,我認(rèn)為《塵埃3》是近兩年來(lái)最為出色的RAC游戲,個(gè)人感覺(jué)NFS15在畫面以及回放系統(tǒng)上比《塵挨3》要好一點(diǎn),背景音樂(lè)兩者難分伯仲,但是RAC游戲最為重要的操控性、物理碰撞以及游戲模式NFS15卻不及《塵埃3》,2011年的年度RAC游戲很可能就是《塵埃3》,或許只有師出同門的《F1 2011》可以對(duì)其造成威脅。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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