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魔獸爭霸《澄海3C》未來版本英雄天賦技能個人見解

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
(一)人族 圣騎士PAL: 圣光閃現(xiàn) 也是加血技能,加血量比較少CD較短(具體加多少血CD多長這些數(shù)據(jù)就要測試了)當(dāng)然也可以用來秒不死兵,個人覺得這技能的加入會大大增加PAL的團(tuán)戰(zhàn)的首發(fā)機(jī)會,賺錢不會再很慢了~ 救贖 復(fù)活己方一個英雄單位,再英雄到底的瞬間復(fù)活英雄 效果跟十字章一樣,不同的是沒有英雄死后十字章在地上浪費(fèi)的五秒鐘,是英雄快速的復(fù)活加入戰(zhàn)斗,也可以使對方守尸出現(xiàn)失誤。很邪惡的技能吧,當(dāng)然還省了友軍的一個十字章,很好吧。。在前期省一分錢就是一分。! 大法師AM: 大火球術(shù) 既然AM天生物理攻擊效果就是火球,我們就來個天賦技能大火球術(shù)傷害不高但是可以秒兵防止己方兵搶錢,加快打錢速度~~嘿嘿也很邪惡。 山丘之王MK: 沖鋒 類似加速卷軸的效果使用后 移動速度加快?梢愿斓淖窊魯橙烁优。(加上這個技能山丘是不是更變態(tài)了啊,哈哈) MK的天賦很難想啊,本來MK就很BT加上任何技能都會讓它更BT,而且技能還必須與MK的形象特征相符合,不大好想?偛荒芙oMK這個力量型的英雄加上個法師技能吧,這樣也顯得太拙劣了太粗糙了,很別扭的。大家有什么好的想法! 火法師BMG: 火鳳凰 技能就不用介紹了吧,正規(guī)戰(zhàn)火法的終極技能(很早很早的版本好像有這個技能吧,記得ORC有),這么個好技能不用上可惜了。有這個技能火法就可以雙線了。。 Ps:或者可以把寄生炸彈跟火鳳凰兩個技能互換,寄生炸彈改成天生的。寄生炸彈這個技能好像從沒人升過,用它來打錢不實(shí)際殺人更不行,還不如改成天賦,偶爾RP好了爆死一兩個兵就賺了。而火鳳凰改正 正規(guī)技能后火法可以選擇的加點(diǎn)就有多項(xiàng)選擇了。我想火法又要回歸首發(fā)時代啦哈哈。。 (二)暗夜精靈 惡魔獵手DH: 目前版本的天生技能確實(shí)很強(qiáng)大可以打斷任何無敵中的技能,但是有一點(diǎn)不大好就是變身后技能就無法使用了。我知道這是作者故意設(shè)置的,但是我們想下一般DH在團(tuán)戰(zhàn)的時候基本上都是變身的而我們就需要這個技能來打斷敵人的大技,無奈變身后確無法使用了。確實(shí)很難取舍...貌似DH仍在改進(jìn)當(dāng)中,很期待。 叢林守護(hù)者KOG: 返老還童 正規(guī)戰(zhàn)中德魯伊的技能前兩個版本中加入了這個技能不知道為什么取消了,個人覺得真的很好,單體加血效果可觀,建議受到攻擊后持續(xù)效果消失。kog就不怕小黑的遠(yuǎn)程暗箭啦 哈哈~(是否是這個會破壞光黑平衡性才取消了呢?不怕黑暗也可以增加天生技能嘛) 吃樹技能或者類似正規(guī)戰(zhàn)中女獵手的貓頭鷹技能。這兩個是ZMR看到的覺得實(shí)在不錯,都很好。 至于月女跟WD的天賦都已經(jīng)存在了而且都是非常不錯的技能,實(shí)用又跟英雄特點(diǎn)相符,CHER也很滿意就不再提意見攪和了。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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