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魔獸爭霸3冰封王座 魔獸微操高級談

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-22  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  一轉(zhuǎn)眼在不久前我寫了一篇關(guān)于微操作的基礎(chǔ)教程,為了讓它短一些,我決定不深入討論具體的微操作方面的小竅門,F(xiàn)在想必大多數(shù)人都已經(jīng)掌握了這些基本技巧,那么今天,讓我們來談?wù)勔恍└呒壍牟僮靼伞?nbsp;
   
  英雄有兩種圍法,你知道么? 
 
  在我以前的文章中曾經(jīng)介紹過圍堵英雄的基本步驟,如果你們已經(jīng)忘掉了的話,請允許我重新總結(jié)一次: 
  要讓這種戰(zhàn)術(shù)運作起來,你必須擁有速度快過對方的部隊(如掠奪者,狂熱的食尸鬼,或其它帶有加速效果的部隊),或者擁有一些能使對方移動速度降低的法術(shù)(比如誘捕、糾纏根須、風(fēng)暴之錘、霜凍新星、減速、殘廢、凈化)。要實現(xiàn)這種操作,你首先得用手頭上的任何可用法術(shù)來使敵人的英雄減速,然后給你的部隊下達(dá)移動命令,讓部隊朝敵方英雄的移動路線的前方運動。當(dāng)你的部隊移動到這一點,稍等一下,使得自己的部隊一半在敵人英雄前方,一半在后方。現(xiàn)在下達(dá)攻擊命令(或者簡單地用右鍵點一下),你的部隊將從四面八方圍上去。 

 

  但是還有另一種我沒有提到的圍法。這種方法基本上可以用于兩種情況:用遠(yuǎn)程部隊圍堵一個英雄,或者圍堵被催眠的英雄。讓我們暫且用“M鍵圍堵”來稱呼這種方法,你只要在部隊包圍了敵方英雄之后點一下“M”,然后左鍵單擊對方的英雄就可以了。你的部隊將移動到他身邊并包圍他,但并不會直接攻擊他。 


  也許有人會對這第二種圍法嗤之以鼻,但有兩條理由足以讓你重視這種方法。首先,如果對手的英雄被催眠了,你肯定想在他被打醒之前包圍他。如果使用普通的圍堵方法,對方很可能在被完全包圍之前醒來并逃之夭夭。其次,如果你用遠(yuǎn)程部隊包圍對方英雄,如果使用普通的圍堵方法,部隊會在敵方英雄進(jìn)入射程之后立刻開火,這樣是根本沒法包圍對方的。通常這種工作都是由女獵手完成的(她們的速度很快),但你也可以用別的遠(yuǎn)程部隊來完成這種工作(我就可以用火槍手做到這一點)。 

  飛艇救援隊 

  一切建有地精實驗室的地圖都很有趣(Plunder Isle則非常無聊)。用望遠(yuǎn)鏡偵察敵情,用工兵炸得龜縮狂人們鬼哭狼嚎,用飛艇提供空中運輸服務(wù),同時還可以當(dāng)作避難所。我說避難所的意思是,它可以幫助你逃脫敵人的圍捕行動(請參照上文),或者拯救生命垂危的部隊和英雄。 

   
  這種戰(zhàn)術(shù)非常簡單易懂,但很難執(zhí)行。要玩這種戰(zhàn)術(shù),你只需要兩件東西:一艘飛艇,還有飛快的手指頭。我們假定你已經(jīng)有了不錯的操作技巧,那么你應(yīng)該可以在戰(zhàn)斗中盡早發(fā)覺你的英雄是否陷入了麻煩。如果是這樣,那么趕快把他裝到飛艇里,運到一個安全的地方,然后再放下來。任何瀕臨死亡的部隊都可以裝進(jìn)飛艇并在稍后進(jìn)行治療,以挽救他們的生命和你的錢。當(dāng)然,我強烈建議你優(yōu)先考慮給英雄們提供這種服務(wù)。如果你可以在不影響其它操作的情況下完成這種操作,那么對你來說這就是巨大的優(yōu)勢。請注意兩個要點: 

  永遠(yuǎn)不要將裝著部隊的飛艇移動到樹木、深水或懸崖上空。如果飛艇在這種情況下被摧毀,里面的所有部隊,包括英雄,全都完蛋。 

  確保你的敵人沒有蛛網(wǎng)或者誘捕。這兩種法術(shù)可以讓飛艇無法卸載部隊,并將所有部隊都困在飛艇里。你可以輕松躲過蛛網(wǎng),因為它的射程短,地穴惡魔的速度又慢,但別試圖躲過誘捕。如果你傳送回城,被誘捕的單位將留在原地。 

 

  斷了他的去路 
 
  坦白地說,雖然《魔獸爭霸III》的尋路AI比起它的前作已經(jīng)有了大幅度的提高,但它還有很大的改善余地。英雄和部隊會由于最愚蠢的原因停下來,并選擇最奇怪的路線從這里移動到那里。暫且不說這是多么令人煩惱的事情,你可以善加利用它來為自己取得優(yōu)勢。這種技術(shù)很簡單(即是對菜鳥來說也一樣),所以沒理由不用它。   


  大多數(shù)人在看到對手落荒而逃時會簡單地讓部隊攻擊最近的敵人。這使得你的部隊向目標(biāo)跑,直到對方進(jìn)入射程,然后開幾槍,這時敵人仍在逃跑,于是便逃出了你的射程,然后再追……這種效率低下的活計真是太糟糕了。正確的方法應(yīng)該是這樣,讓你的部隊(速度必須要比你想追殺的那個快)移動到敵人面前堵住他的去路,并不斷重復(fù)這一招(如果敵人轉(zhuǎn)向,就給你的部隊指定新的位置),直到你的大部隊趕上逃跑的敵人。你的快速部隊可以輕松地在這場賽跑中擋在敵人面前,讓他無法痛快地撒丫子逃跑,而是不斷停下來等待。你可以運用上面提到的圍堵方法來干掉他。這種戰(zhàn)術(shù)適用于快速部隊,因此女獵手或食尸鬼很適合干這個。在女獵手的阻擋下,沒有英雄可以逃過你的追擊——除非他傳送回城。請注意,你最少需要5個部隊才能包圍敵人(除非你要在墻角一類的地方堵住他),但只需要1個單位就可以干擾對方逃跑。所以,即使你手頭沒幾個兵,也可以輕松搞定逃跑的敵人。 
 
  常用法術(shù)的一些冷門用處 


  要搞好微操作,首先得知道什么法術(shù)是干什么用的。要反擊對方的法術(shù),你就得知道什么法術(shù)可以克制它(比如對方讓英雄隱形并逃跑,你就放下崗哨守衛(wèi))。下面就是一些你們很可能沒注意到的細(xì)節(jié)。 

  吞噬 - 人們都知道被吞噬的單位會一直蹲在科多獸的肚子里等著被消化,但你知道更快捷的方法嗎?如果科多獸吞下一個單位,然后被變成綿羊,然后又被凈化(或者驅(qū)散),那么科多獸肚子里的敵人就消失了,它可以立刻吞噬下一個。     


  糾纏根須 - 許多暗夜精靈玩家都抱怨糾纏根須不能打斷施法(比如被糾纏的先知仍然可以繼續(xù)地震),但它可以讓被糾纏的部隊無法被傳送走。如果你認(rèn)為敵人將要使用傳送卷軸,就糾纏他的英雄。誘捕和蛛網(wǎng)也有這種效果。     

  誘捕 - 誘捕的用處更大。它不但可以和糾纏根須一樣阻止敵人被傳送,更可以限制他們的其它能力。很難說被誘捕的單位能使用什么樣的法術(shù),不能使用什么樣的法術(shù),但最小射程是個大問題,敵人常常會因為離目標(biāo)太遠(yuǎn)而無法使用技能。當(dāng)然,某些法術(shù)——例如召喚——是不需要射程的。這些就需要你自己去積累經(jīng)驗了。 
   
  廢除魔法/反魔法罩 - 這兩種法術(shù)之間有趣的關(guān)系并沒有多少人知道。亡靈在對付暗夜精靈時的一大優(yōu)勢就是可以使用攻擊性的反魔法罩,而這只能被否定令牌驅(qū)散。在游戲設(shè)定中,反魔法罩是有益的法術(shù)效果,因此如果暗夜精靈的部隊被加上反魔法罩,樹妖將不會驅(qū)散它。也就是說,暗夜精靈可以用反魔法罩來驅(qū)散暗夜精靈的利爪德魯伊給自己部隊身上施加的返老還童效果。 
   
  就這么多了。如果你能靈活運用這些技巧,就可以在游戲中獲得巨大的優(yōu)勢,祝你好運!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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