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nba 2k10 my player模式簡明流程

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-12  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
NBA 2K10 PC版即將到達各玩家手中,其中最為矚目的莫過于新加入的My Player生涯模式。通過多日在xbox360上奮戰(zhàn),對此模式也算有一知半解,特寫下一些心得為大家提供方便。這次的MP模式是一項對籃球概念普及十分有意義的一次嘗試,經(jīng)過這個之后玩家將會對籃球各位置,團隊配合有進一步的理解。進而在進行控制5人的比賽時,會覺得比以前更容易。   首先進入MP模式,新建人物。在游戲機上,MP模式每節(jié)5分鐘,進入MP之后不可修改。據(jù)說可以在開檔之前在My NBA—Game Play中修改每節(jié)時間后再開檔。不知道PC上是否一樣。新建人物的姓名可以在游戲字庫里選,選用之后在比賽中可以被喊出來。不過有一個例外,本人的一個人物取名Michael Jordan,就從來沒被喊出來。身高是關(guān)鍵因素,同樣位置的同樣表現(xiàn),身高越高在賽后評分中的表現(xiàn)一項則越低。具體身體模板可參考NBA中NB人物。   不知PC版是否包括選秀,建好人物后應(yīng)該會進入夏季聯(lián)賽并隨機加入某NBA球隊的夏季聯(lián)賽隊。夏季聯(lián)賽有6場比賽,同時在此期間還發(fā)給你若干個(具體數(shù)值忘了)訓(xùn)練Drill。Drill中可以訓(xùn)練投籃、籃板、蓋帽等等,形式和2K9基本一樣。每個訓(xùn)練項目有金銀銅三個目標(biāo),至少要是銅級。銅級200點skill point,銀級400點,金級400點外加某項屬性+1。Skill point用于在My Player菜單中提高個人屬性值。進行夏季聯(lián)賽目標(biāo)是被NBA球隊看中。每場比賽前你的經(jīng)紀(jì)人insider會給你提出三個目標(biāo),每完成一個增加skill point100點。比賽中屏幕左上角有一個字母,按張老師的話說,應(yīng)該叫合理值。初始為C,以后每當(dāng)你在攻防兩端做出合理的舉動后都會給你加分。例如助攻、扣籃、前后場籃板、合理的投籃選擇、合理的站位、擋拆、防守時擋人、蓋帽、搶斷、快攻得分、個人蓋帽或搶斷引發(fā)本隊得分都會多少加分。相反地,在錯誤的位置要球、錯誤的投籃選擇、錯誤的站位、犯規(guī)、被防守人得分、被防守人搶到籃板、干擾球等則會減分。特別是經(jīng)常要球的玩家更要注意了,頻繁地錯誤要球,會使合理值下降很快。合理值從A+到F-(應(yīng)該是F-,因為沒到過所以不確定)。賽后會根據(jù)你的綜合表現(xiàn)發(fā)給你skill point,其中包括:   1、表現(xiàn)(Performance,根據(jù)身高和與對位球員的表現(xiàn)比較得出)   2、合理值(最好是A+,900)   3、目標(biāo)一(100或0)   4、目標(biāo)二(100或0)   5、目標(biāo)三(100或0)   6、個人精彩鏡頭(一個Highlight給10點)   7、比賽結(jié)果(100或-100)   8、有里程碑任務(wù)完成(像一場的30、50分,搶幾十個籃板之類的)   提高球員水平靠的就是Skill point與drill訓(xùn)練,而drill數(shù)量有限,在若干場比賽之后才能給一個,里程碑任務(wù)的sp就給一次,所以重中之重是每場比賽所得的sp?梢钥吹奖荣愔袘(yīng)努力完成A+,這樣應(yīng)該至少保證900點。三個目標(biāo)也應(yīng)努力完成,因為這些目標(biāo)好像和合理值一起左右了球隊對你的看法。表現(xiàn)分為fair,good,great,應(yīng)該有bad之類的不好表現(xiàn),與個人數(shù)據(jù)、你的身高以及對位球員表現(xiàn)有關(guān)。本人建立的SF,6尺7,great表現(xiàn)一般給500多點。注意,表現(xiàn)不好或合理值過差會給負(fù)的skill point!到時候還要扣點的。   6場夏季聯(lián)賽過后,只要不是表現(xiàn)很差一般會有NBA球隊給你發(fā)邀請,參加他們的訓(xùn)練營。挑戰(zhàn)從現(xiàn)在開始,訓(xùn)練營比賽有5場,每場過后會裁掉一人,只有打完5場沒被裁才能加入該球隊成為正式球員。不被裁的關(guān)鍵是努力完成三個目標(biāo),而且根據(jù)眾網(wǎng)友的測試,performance里的matchup條也起到了很大作用,至于合理值,一般是要A+。另外要慎重考慮自己的位置和想加入的球隊的情況。比如若是SF,就不要再往火箭隊擠了,他們已經(jīng)有三個SF了。   若你表現(xiàn)很好,最終加入了NBA球隊,就要從板凳做起抓住有限時間好好表現(xiàn),注意不是刷數(shù)據(jù)是要合理打球,完成目標(biāo)。一步一步積累經(jīng)驗(skill point)。當(dāng)總評值高了之后自然會成為角色球員、第六人直至首發(fā)。   如果你不幸被裁掉,insider會通過私人關(guān)系為你聯(lián)系到某支NBDL球隊打球。這時你更要努力,場場A+,完成目標(biāo),才有可能在短期內(nèi)被NBA球隊看上給10天合同。否則就要在NBDL打完一個賽季才有可能接到球隊邀請。   由于本人還未完成一個完整的NBA賽季,所以之后的事情諸如續(xù)約轉(zhuǎn)會之類的還不清楚,還要和大家一起學(xué)習(xí)。本作最不爽的地方是不能看自己的合同。不知道自己身價多少?偟膩碚fMP是打球得SP點,然后升級人物,再打球,最終成為巨星,打破記錄,參加全明星等等。最后說說升級人物,不同類型的人物會有一些重要的屬性和不必要的屬性,當(dāng)你在不必要的屬性上加SP點時,insider會提醒你最好不要加到上面。每種屬性每一點的價格都不同,要合理分配。不要被40、50的低總評嚇到,屬性加對了,加上合理的操作到場上一樣生龍活虎。如果一定追求快速提高總評的話,可以加進攻意識和防守意識,這兩項既便宜又對總評有很大影響。其他影響大的還有籃板、三分、中距離等等,但是這些比較貴。   附一些比較賴皮的打法:   建一個最高7尺5的C,一般籃板得分都很容易。   一場比賽覺得打的不好可以退出,重新開打
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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