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殺出重圍3:人類(lèi)革命 關(guān)卡玩法評(píng)測(cè)報(bào)告

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
玩了3小時(shí)左右,過(guò)了身體改造后的第一關(guān),玩的比較仔細(xì),所以花的時(shí)間比較多。 和1代一樣,完成目標(biāo)的方法很多,打槍硬拼,潛行暗殺均可,而且細(xì)節(jié)很多。 (1)過(guò)關(guān)方式的選擇: 游戲這關(guān)開(kāi)始就會(huì)問(wèn)你喜歡屠城還是偷偷地進(jìn)村,喜歡近身格斗還是遠(yuǎn)程冷槍?zhuān)卮鸩煌跏嫉奈淦髋鋫渚蜁?huì)有區(qū)別。 喜歡打槍那就一路殺進(jìn)去吧,喜歡潛入的應(yīng)該更有樂(lè)趣一些,我覺(jué)得潛行的部分做的更好一些。 如果當(dāng)做純FPS來(lái)玩那難免會(huì)有所失望,槍?xiě)?zhàn)方面與優(yōu)秀FPS比還是有較大差距。潛行的話這關(guān)可以一槍不開(kāi),比起MGS 分裂細(xì)胞也不遑多讓?zhuān)? (2)關(guān)卡的設(shè)計(jì): 很贊!絕對(duì)不止一條路線!有一些密道,找到了直接避免槍?xiě)?zhàn)或躲閃啊黑掉攝像頭什么的,找到密道也是有經(jīng)驗(yàn)值的,不用擔(dān)心不打架就升不了級(jí); 而且你可以充分發(fā)揮你的想象力,例如不走樓梯,直接就從2樓跳下去! 或者從2樓腳手架走,又或者用1樓的各種箱子做掩護(hù)。太多了,每人都可以找到自己的路~ (3)場(chǎng)景道具的作用 無(wú)論硬闖還是潛行,場(chǎng)景中的物品都有作用,不是純粹擺設(shè)。槍?xiě)?zhàn)的話那些油桶煤氣罐,大家都懂的....潛行的話,那些瓶瓶罐罐、小紙箱絕對(duì)實(shí)用!一個(gè)個(gè)扔出去就把敵兵引開(kāi)了~ 有噴子說(shuō)物理引擎差,很多東西都打不爛,其實(shí)這些物品都是有屬性的,有些有“易碎”這個(gè)屬性,有些則沒(méi)有,當(dāng)然就不能將一切都打個(gè)稀巴爛了。 如果真的都把東西打爛了,那你將面臨兩個(gè)問(wèn)題:1.沒(méi)有足夠彈藥交火 2.失去了引開(kāi)敵人的實(shí)用道具 (4)一些細(xì)節(jié) 怒刪黨們知道嗎?光走路方式就有5種!跑步,快走、慢走、蹲著快走、蹲著慢走。 不同的行動(dòng)方式產(chǎn)生的噪音是不同的,聲音大了會(huì)引起敵兵的注意,敵兵狀態(tài)也分幾種,一般狀態(tài),發(fā)現(xiàn)異常后搜索入侵者,看見(jiàn)主角后響起警報(bào)圍殲主角。 此外這個(gè)游戲不要隨便亂跳,跳動(dòng)產(chǎn)生的噪音很大的,很容易被發(fā)現(xiàn),前面說(shuō)的從2樓跳下前要看清敵人距離。 (5)劇情的選擇 不要忘了,這是RPG! 面對(duì)這關(guān)關(guān)底的BOSS選擇也很多,開(kāi)戰(zhàn),談判勸說(shuō),講理、嘲弄、同情...任君選擇! P.S.如果能用這個(gè)引擎復(fù)刻1代那就完美了,覺(jué)得1帶的氛圍更好些。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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