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曹操傳策略效果

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-09  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
由于策略的距離(離多少格能命中部隊(duì))、范圍(命中多少部隊(duì))、地形限制(有些計(jì)策在特定地形下不能實(shí)施,但可以實(shí)施的不同地形具體數(shù)值沒(méi)有變化)、氣候限制(類似地形限制)可以直接從游戲中看,比看攻略要方便得多,因此不再贅述。但命中率的問(wèn)題尚未找到合適函數(shù)描述 一傷害系 傷害系計(jì)策是指損傷敵方HP的計(jì)策,包括地水風(fēng)火四個(gè)系每系5計(jì),另外暈眩、誘惑、定身、定軍、毒煙、毒霧也能傷HP(后四計(jì)還有妨礙效果),以及四神中的青龍、朱雀共計(jì)28個(gè)計(jì)策 注: 計(jì)算的中間結(jié)果含小數(shù)點(diǎn),最終結(jié)果截去小數(shù)點(diǎn); 傷害的下限為1; 誘惑施計(jì)者為舞娘時(shí),傷害額外附加100%; 被施計(jì)者為西涼騎兵、馴熊師、馴虎師,傷害附加10%; 被施計(jì)者為木人、土偶,傷害附加30%; (1)海嘯、暈眩 傷害全部HP (2)巨巖 傷害HP=[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3] *6/5+30 (3)朱雀 傷害HP=施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+25 (4)烈火、爆焰、激流、山崩、地龍 傷害HP=[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+5] *9/10+18 (5)灼熱、火龍、龍卷、濁流、水龍、落石、地陣、毒煙(附加毒)、誘惑、青龍(共五下,下面的結(jié)果為一下的傷害) 傷害HP=[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+5] *7/10+14 (6)火陣、旋風(fēng)、風(fēng)龍、水陣、定身(附加麻痹) 若施計(jì)者精神力>=被施計(jì)者 傷害HP=[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+1]/2+12 若施計(jì)者精神力<被施計(jì)者 傷害="[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+1]/2+13" (7)風(fēng)陣、毒霧(附加毒)="" 傷害hp="[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+4]*2/5+8" (8)定軍(附加麻痹)、沙暴="" 傷害hp=""> 二妨礙系 (1)諜報(bào) 說(shuō)明同傷害系 吸取MP=[施計(jì)者等級(jí)+(施計(jì)者精神力-被施計(jì)者精神力)/3+1]/2+12 (2)鈍兵、鈍隊(duì) 爆發(fā)力降為70% (3)虛脫、厭戰(zhàn) 士氣降為70% (4)壓迫、威嚇 文官精神力、武將攻擊力降為70% (5)咒罵提、挑撥 防御力降為70% (6)封咒 不能使用計(jì)策 (7)謊報(bào)、謊言 混亂 (8)八陣圖 結(jié)果不確定 (9)玄武 無(wú)論敵我,可能產(chǎn)生下列兩類影響: 狀態(tài)變化(毒、麻痹、禁咒、混亂) 能力變化(文官精神力武將攻擊力、防御力、爆發(fā)力、士氣) 注:不會(huì)直接損傷HP(毒間接損傷HP每回合10%) 三輔助系 (1)強(qiáng)行 移動(dòng)上升2 (2)練兵、練隊(duì) 爆發(fā)力上升20% (3)昂揚(yáng)、歡聲 士氣上升20% (4)奮起、鼓舞 文官精神力、武將攻擊力上升20% (5)堅(jiān)固、強(qiáng)陣 防御力上升20% (6)氣合 文官精神力武將攻擊力自身提升20% (7)霸氣 自身防御力、爆發(fā)力、士氣、文官精神力武將攻擊力提升20% (8)回歸 行動(dòng)完畢的我軍再次行動(dòng) (9)冥想 損50HP換25MP 四恢復(fù)系 (1)建言、獻(xiàn)策 建言恢復(fù)我軍一部隊(duì)24MP 獻(xiàn)策恢復(fù)我軍一部隊(duì)48MP (2)覺(jué)醒、大覺(jué)醒 使處于毒、麻痹、禁咒、混亂的我軍部隊(duì)恢復(fù)正常 (3)小補(bǔ)給、援隊(duì) 恢復(fù)HP=40+施計(jì)者精神力/10 (4)大補(bǔ)給、援軍、輸送 恢復(fù)HP=70+施計(jì)者精神力/2 (5)白虎 給每個(gè)我軍部隊(duì):大補(bǔ)給+覺(jué)醒
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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