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《DotA系列》國外好評文章:痛苦女王攻略

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-08  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
這篇文章是別人推薦的,也算是我翻譯的第一篇啥獎都沒拿的攻略。不過這不重要,攻略本身有用就夠了,說不定下個月它就成為月最佳呢^^      翻譯這篇文章之前我聯(lián)系了原作者Ingolf,問了他一些相關的事情,也包括了翻譯的許可等等。他對他的攻略在中國受到歡迎感到很高興(他之前一共有3篇月冠軍攻略被翻譯成中文)。      如果大家看攻略的時候遇到什么問題歡迎提出,我會收集一些然后去問作者。我想這樣也能增加些互動,不至于大家看了譯文有些話欲言又止,或者覺得說了等于沒說。      在此特別感謝RN的autohotkey幫我修圖^^      Enjoy~

內容列表 * 簡介 * 英雄分析 * 技能路線 * 裝備路線 * 游戲流程 * 用閃耀移動的迷你攻略 * 戰(zhàn)爭的藝術 – 戰(zhàn)斗分析 * 錄像 * 結語 簡介   嗨~很高興你看到我的這篇攻略,接下來我將會帶給你一次學習策略和游戲技巧的冒險之旅。我是你的向導,我的目標是啟發(fā)你和指導你,讓你學會如何提高自己。如果你準備好的話,那么馬上開始我們旅程~旅途愉快! 英雄分析   我首先想做的是把所有無聊的內容先講完,它們是為了后面的攻略打好基礎。你會發(fā)現(xiàn)我的一些對于英雄的理論和想法都是基于我玩QoP的方法,所以,如果你想完全弄明白我的攻略,你首先要清楚我的這些想法。下面就是我的想法,推論以及英雄分析。 技能資料 (譯者:本部分資料是我后期加上去的,原文里作者說“大家自己看官網資料吧”...)

暗影突襲 耗魔:80/100/120/140,CD:22/21/20/16秒 釋放距離 400 初始傷害50/70/70/100,后續(xù)傷害10/20/40/50(每3秒一次),持續(xù)時間:15秒。短時間內減速20/30/40/50%

閃耀 耗魔 60 CD:12/10/8/6秒 距離:200(最小),700/850/1000/1150(最大) 如果釋放時點擊到最大距離外的地方,則只會傳送到最大距離4/5的位置。

痛苦尖嘯 耗魔140 CD 10秒 影響范圍 400/450/475/500 傷害:85/165/225/300 無法攻擊被衰老的單位,最大總傷害9999.

超聲波 耗魔260/350/500 CD135(擁有藍杖后為120/100/75)釋放距離 700 傷害290/430/600 擁有藍杖后:340/530/725 傷害范圍是一個寬從100變到300,長度為800的錐形(后面有圖片補充) 總傷害上限9000   最先要看的是QoP的技能。她技能種類豐富,包括減速,閃耀,一個AoE傷害魔法和另一個更強的AoE傷害魔法。概括來說就是:高傷害魔法,減速魔法和閃耀。   再來看看她的屬性點,她擁有不錯的智力和敏捷成長,但是力量成長則十分弱。那概括來說就是:她擁有不錯的魔法量,還算可以的攻擊速度,和為數(shù)不多的生命值。   此外,假如你沒什么經驗的話,那么我來告訴你,她的攻擊動畫也同樣不錯。   (譯者:這里說的攻擊動畫不錯并不是指QoP出手快,事實上QoP的攻擊前搖是0.56秒,在所有英雄里面都算很靠后。關鍵是,她的彈道是瞬時的,也就是說,她一起手完,敵人就受到傷害。那么彈道較長反而會成為一個優(yōu)勢,因為你可以輕松在補刀時取消動作欺騙對手。而你從下達攻擊指令到造成傷害的時間卻比大部分英雄要短。順帶一提,大部分遠程英雄的“子彈”速度是900-1200之間,那么如果要打中一個中等距離(400)的敵人,大概要多花0.33-05秒)      把上面的東西總結起來就是:她基本上擁有一切東西,除了disable(譯:這里指暈技或其他把敵人定住的技能)和足夠的生命。她有一個追殺/逃跑/想去哪就去哪的技能,一個減速魔法以及兩個范圍高傷害魔法。(要提一提的是,她的傷害魔法耗魔較多,尤其是在早期更為顯著,因此沒有加魔裝備的支持,基本上放不了太多魔法)那綜上所述,我們需要的不是什么提供逃脫技能的東西如跳刀,洛薩之鋒。我們要的是一個disable和更好的生存能力來彌補這個英雄的不足。假如解決了這兩點,她就會擁有一切英雄都需要的:高傷害魔法(我們的還是范圍的),disable魔法(這里包括一個減速),閃耀,mana,物理攻擊(她擁有不錯的攻擊動畫以及還算可以的敏捷成長,因此她在手動攻擊的表現(xiàn)雖不耀眼,但還算不俗。)以及生存能力。         簡而言之,QoP是一個擁有AoE高傷害魔法的法師(尤其是她的大招,在團戰(zhàn)中非常有用)她還是一個半Carry,因為她farm的能力出眾。閃耀讓她很難瞄準,當她裝備起來后她可以贏得大多數(shù)1v1的對決。      QoP長處眾多,因此游戲中的每種角色她都能擔任一下(或多或少),這也是為什么她能夠在大部分陣容里出現(xiàn)。她是一個令人恐懼的Ganker,優(yōu)秀的Nuker,她會吸引別人的火力來解決她,卻有能力從中逃脫,她還是一個不錯的后備Carry——雖然她很難像骷髏王或者幽鬼那樣做一個正選Carry. 技能路線 Level 1 -閃耀 Level 2 -痛苦尖嘯 Level 3 -痛苦尖嘯 Level 4 -暗影突襲 Level 5 -痛苦尖嘯 Level 6 -音波攻擊 Level 7 -痛苦尖嘯 Level 8 -閃耀 Level 9 -閃耀 Level 10 -閃耀 Level 11 -音波攻擊 Level 12 -暗影突襲 Level 13 -暗影突襲 Level 14 -暗影突襲 Level 15 – 黃點 Level 16 -音波攻擊 Level 17-25 – 黃點 技能路線解釋   1級的時候我選擇了升閃耀,因為沒有其他技能比它在1級的時候更重要。有了閃耀能讓你躲開成為1血的危險,不但是因為它能讓你跑開,更是因為它能避開大部分暈技和傷害類魔法。      之后,我們就要把痛苦尖嘯盡快升滿,它是一個AoE魔法,范圍和傷害都不錯,在拿kill,騷擾敵人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你沒有理由不趕快把它升滿。它簡單好用(不用瞄準),在gank或者團戰(zhàn)時讓你取人頭的機會大增。      暗影突襲在4級的時候應該點一下,但僅僅為了用它的減速效果來輔助你gank。有些人會認為這時候點一下還不如升閃耀更好。實際上,在這個階段的你幾乎沒什么移動速度的加成,而如果你能用暗影突襲作為起手,你就為你或者你的盟友爭取到一些速度上的優(yōu)勢。這些優(yōu)勢有時候就意味著你的盟友能追得上敵人并補給他一個暈或其他什么魔法。否則很多時候你展開了攻擊,但是敵人及時開始撤退,而你的隊友又追不上來。相較之下,你就會發(fā)現(xiàn)這一點暗影突襲在大部分時候比多升一級閃耀更加重要,事實上,這個等級的閃耀更多是用來閃避一些指向性暈技或者傷害魔法,1級和2級差別不大。不過總的來說,高等級的閃耀還是比高等級的暗影突襲有用,所以在8-10級我們把它點滿。      超聲波也是另一個能升就升的技能,因為它實在太強大,是最好的團戰(zhàn)的開場魔法之一。如果你可以在開打時準確地放出一個超聲波,那么你們就能以100%血去迎戰(zhàn)60%血的隊伍。多可怕!因此你自然要把它盡快升滿。另外,在Gank時它也是十分有用。

  這是啥玩意?!      好的好的,我明白你第一眼看過去會覺得一片混亂,但不要跑開,我來慢慢解釋給你聽。這幅圖分成兩個部分:核心裝備和奢侈裝備。核心裝備是你應該先關注的部分,之后你再從奢侈裝備部分挑選你的裝備。那些一個圖標里有兩樣物品的表示“從它們之中選一樣”。而那些重合的圖標則表示“把它們都買了(我在這里是為了節(jié)省空間,因為你很容易一次把它們都買了)”。例如說出門裝,如果你是去邊路的話你就買兩個頭環(huán),一個凈化藥水以及6個吃樹。   現(xiàn)在看起來沒那么困難了吧? 裝備路線解釋   你首先要知道你將去哪一條線。如果你是要去邊路,你就買兩個頭環(huán),一個凈化藥水以及6個吃樹。如果你是準備單中,那么你就買一個瓶子。當你去中路時,搶符是你的一項重要工作,你的瓶子能讓你放出更多的痛苦尖嘯,你需要做的只是把瓶子重新裝滿。如果你是去邊路,那么搶符就比較困難了,加上雙人線往往危機重重,你需要更多的屬性和補給物品而不是瓶子。      之后,如果你覺得你的生命不足或者你覺得你能應付敵人的攻擊并想多放幾個魔法,那么你就應該分別把頭環(huán)升級為兩個護腕或者兩個無用。      買一個虛無寶石作為你的第一個中級物品是個好主意,它的恢復能讓你放出更多魔法,而它的價格并不高。一個不錯的備選方案是把它升級為堅韌,但我推薦你這么做僅當你是在邊路而不是單中時。因為同時買堅韌和瓶子就有點功能重復。而利用它幫你在邊路回復生命和支撐你多放尖嘯就不同了,特別是當你被騷繞得有點吃力的時候。      最后你需要把目標定在羊刀上。它是你主要的,也是最重要的裝備。一旦你把它弄到手,你就會成為一個可怕的ganker,沒有人能逃出你掌心。順帶,如果你覺得有需要,在這過程中你可以為你買一雙鞋。      再來看看奢侈裝備部分,事實上它們沒有看上去那么復雜。你要考慮的第一件事是你在面對多少disable和多少nuke。如果你覺得你老是在disable和nuke的夾攻下一下子就死掉,那么你就應該買BKB,它讓你能心無旁騖做自己的事情。如果你面對的法術壓力并不那么大,那么你可以買林肯法球來抵擋掉一些。最后,如果你覺得你來去自如,因為敵人根本沒什么魔法來擋住你的腳步,那么你可以直接瞄準冰眼。它提供非常多的屬性點,而且配合你的技能有很好的發(fā)揮。利用它去狙擊,追殺敵人,你會成為名副其實的痛苦女王。      其實在你買了BKB或者林肯之后你都可以考慮買冰眼。這兩件裝備可以作為你買冰眼前的緩沖點,因為它們都能提高你在面對nuke和disable時的生存能力。      在你增強好你的生存能力后,假如這時游戲還沒有結束,你就要根據(jù)你給自己英雄的定位選擇些最終裝備了。這些角色包括:法師,Support和Carry。大部分時候你都不會玩到這個地步,不過如果它真的來了,那你就去選吧。藍杖會增強你大招的傷害,刷新球讓你爆發(fā)力更強,兩者通過不同方式讓你成為更強大的法師。紫苑和西瓦更多地是在團戰(zhàn)的時候幫助隊伍。最后,如果你需要成為隊里的Carry,那么你要買一些傷害型裝備,圖中提到的三種(MKB,暗滅,大炮)都能勝任這項工作。      在你完成了你的核心裝備后(亦即是羊刀),轉而開始攥錢買豪華裝備時,你也可以考慮飛鞋,死靈書和血精石——假如你需要并且想用這些裝備的話。它們是作為一個備選方案,至于買不買完全取決于你的判斷,它們都比較實用,尤其是在某些特殊情況。 總的出裝目的   先說最重要的一點,之所以選擇羊刀是因為當你擁有了這么一個disable后你會成為一個非常強大的ganker,你會成為敵人的頭號危險人物。它也為你提供了很多魔法,讓你能隨心所欲扔AoE,鑒于你的AoE傷害都如此高,這方面的增強可不是開玩笑的。然后要說的是,QoP應該要擁有足夠的資本到處游走。當你被一堆控制技能砸中,你會發(fā)現(xiàn)自己脆弱無比,會瞬間被集中火力解決。盡管QoP經常可以通過閃耀避開大部分像風暴之錘的disable,但不代表你就能無視它們。能夠在炮火中存活下來并且靠近對方,把火力施展出來是發(fā)揮QoP能力的一個重要元素,因此你需要買些東西來減少敵人魔法對你的影響和一些撐血物品讓你能抵擋敵人的普通攻擊。否則,你會像一只只會飛來飛去的蒼蠅,一停下來就被人拍死卻什么都做不了。 終于把沉悶的論述部分結束了,一起進入策略部分吧。耶! 游戲流程 早期   第一件要做的事是看看你是否要單中。這其實對你來說影響不大,所以盡可能符合團隊利益地選擇吧。      怎么都好,如果你選擇了單中,那么就買一個瓶子并用它來搶神符,放尖嘯來磨對線英雄的血,用你的瓶子及時補充。如果你撿到個好的神符,如急速,雙倍傷害或 者隱形,那么你可以考慮進行一次gank。利用神符來gank是較輕松的一件事,你要做的就是提醒你的隊友你正在趕來,然后和你的隊友一起夾擊敵人,就這 么簡單。記住,搶符是你一項重要任務,把符控好用好的隊伍將贏得線上和gank戰(zhàn)的勝利。如果你能靠神符來贏得先手去創(chuàng)造一些gank,你根本不必要在乎 你損失的一些線上的經驗值。      若你選擇了去邊路,那你會有高很多的機會碰上棘手的對線(因為大部分隊伍都這樣分配)。在邊路的話你就很難高效地參與搶符,因此你就不能像在中路那樣依賴空瓶,你需要的是買一些屬性裝來撐血和尋找另外的恢復手段:頭環(huán),凈化藥水和吃樹。      在邊路特別要注意的是你的是你的安全,永遠要注意自己的處境是否安全。如果為了安全你必須玩得比較被動,那就玩得被動點吧。如果你能在顧及安全的情況下玩 得較有侵略性,那就盡量表現(xiàn)你的侵略性。和其他很多英雄一樣:安全第一。在安全方面沒問題之后你就可以看看你能不能利用你的尖嘯幫你取得正補同時攻擊到敵 人。但要記住,使用它的主要目標是攻擊敵人,如果可以,順便正補一兩個小兵就最好,它能在你補刀不順的時候幫上很大的忙。但再次強調一次,用尖嘯主要是為 了騷擾敵人而不是耗費mana去補刀。此外,你要尋找機會用普通攻擊磨對面的血?偟膩碚f,盡量兼顧你的安全和補刀,利用對敵人的騷擾來作為你的控線手 段,但不能因此把你推進危險的局面。(譯注:尖嘯用太多就會把兵線推前,大部分時候,兵線越遠離自己的塔你就越危險。)      當你選擇了去邊路你就不要再想著到處游走,F(xiàn)在你的主要任務不再是尋找機會發(fā)動gank而是等待機會參與你隊友發(fā)動的gank。你要時刻做好準備 (mana量和心理準備)同時做好你自己的本分(控線打錢等),而不要太早就跑來跑去,這會讓你失去大量的經驗和金錢。你要明白現(xiàn)在和在中路不同,沒有那 么多符給你用,游走太多只會讓你得不償失。盡量留在自己的線上攥錢買你所需要的裝備,在安全有了保障的時候盡量表現(xiàn)得有侵略性,等待機會和隊友gank。 如果你被對面騷擾得厲害,可以考慮買治療指環(huán)來合成堅韌。它讓你能更好抵抗對方同時能放更多尖嘯。 中期   一旦當你買到羊刀,你就要投身于gank了。有羊刀后你就可以把farm的機會留給你隊中的carry。你現(xiàn)在的工作就是游走同時找尋機會來gank對面 (如果能和隊友一起就更好了,因為一個人行動往往讓gank帶有不少風險)。在這個階段你要盡量多拿人頭,注意不要仗著有閃耀就到處亂飛,不小心閃到死角 或者閃到敵人堆里往往就意味著要回酒館讀秒。使用閃耀的一個要訣是閃到別人附近而不是緊靠著敵人,然后你再用羊刀起手。如果附近有其他敵人,那么一般他們 會出現(xiàn)在你面前,利用這個時間你可以判斷是繼續(xù)還是撤退。無論如何,和早期游戲一樣:安全第一。嘗試利用地形優(yōu)勢,諸如留在高坡,多留在對方的迷霧里等。 擁有閃耀的你已經很難被瞄準了,但是活用地形環(huán)境能讓你的安全有更大的保障。      這個階段盡量不要變得無所事事。你的主要目標是gank對方而不是到處亂跑找敵人,因此在機會不好的時候你應該去抓緊時間farm上一把。不要為了尋找一 個你也不知道在哪的敵人而耗費太多時間。在沒人可gank的時候你要留在自己的線上,而一旦機會出現(xiàn),趕快和隊友去行動吧!      用兵千日,用在一時,當你的隊伍有什么集體活動例如gank人,推進或者團戰(zhàn)的時候,你要跟著大部隊走。再強調一次,盡量避免被敵人集中火力攻擊。時刻留 意你的站位,如果發(fā)現(xiàn)你站在一個人很多人都能攻擊到的地方,那么盡快跳出去。同時,你也要避免被敵人的起手打中(例如潮汐,猛犸,神牛等)。如果對面有英 雄能利用閃耀/跳刀到你身邊放招,那么就盡量站到他的射程外,直到他們把跳用了或者你們的隊伍抓到機會先起手了。明明有跳可以隨時切入戰(zhàn)場卻因為大意站位 不佳而讓對方猛犸的大打中是一件很蠢和沒必要的事。在每次團戰(zhàn)里,你的站位都是十分重要的,因為你是一個弱血的英雄,因此,無論什么情況,記得留意你的站 位是否正確。      在中期,當你把羊刀買好后,你的主要任務就是尋找機會gank人以及在機會不佳的時候抓緊時間farm一下。不要為了打錢而放棄那些潛在的拿人頭的機會。 后期   大型的團戰(zhàn)一般都集中在這個時候。要點和前面一樣,留意你的站位和看看你是否安全。避免被對方一些高傷害的大招打中。你可以先呆在遠處,等對方最猛的大招 放出后再用閃耀進入戰(zhàn)場。團戰(zhàn)開始后,如果你覺得你處境不算危險,那么就跳進去放你的超聲波。不強求要打中全部人,但要盡量多打中。如果發(fā)現(xiàn)對面站成一 堆,那么就要試試來次全中。如果你放出一次成功地超聲波,那么對方會損失大約30%的血,這會為你們隊伍取得一個明顯的優(yōu)勢。      因此,不要錯過每一次的團戰(zhàn)。盡量避免被disable,nuke或起手大招打中,然后在合適的時機跳進去放超聲波,之后用普通攻擊點殺敵人,別忘了你的 尖嘯和羊刀。目標盡量瞄準那些脆弱的法師或者少血的英雄。當團戰(zhàn)開始幾秒后,大部分危險的法術都基本扔光了,這時候利用閃耀就可以較輕易追殺對面脆弱的英 雄。永遠永遠永遠要考慮你的安全,不要拿生命冒險。      不要自私行事,一個人在那里埋頭farm。如果你買了羊刀,那么你的核心裝備的最重要部分就已經完成。之后再買的其他物品都屬于錦上添花。因此你要把 farm的機會留給你們隊里其他有需要的人。如前面說過,如果你真的找不到什么機會,你的隊友也沒有需要你去哪里,那么就抓緊機會farm一下。多把時間 投入到團戰(zhàn),gank和防守中去。打錢應該是你最后考慮的事情。無論什么時候,團隊合作永遠是最重要的。 關于利用閃耀移動的迷你攻略   現(xiàn)在我想簡要地說說閃耀。它并不是什么難用的技能,但很可惜我還是看見很多人用錯。不正確的閃耀往往能夠會造成死亡,在這里我會給大家一些tips,去指導大家如何正確地使用它。在此之前,先來看一張圖:

  這個是閃耀在不同等級時所能到達的最大射程。在你閃耀的時候考慮其范圍是很重要的一件事。雖然說并不需要你把這個距離精確到一英寸,但是你應該在腦海中有一個基本概念。這個不需要花很多時間就能記下來,知道你的每一閃能到達的最大范圍將有利于你好好使用它。      接下來我想講的基本上是圍繞怎么利用環(huán)境來進行閃耀。閃耀不單是讓你移動得更快,它還讓你到達一些特殊地形(如峭壁等)。有人這樣總結到      引用自PieMonger   利用閃耀來跨越某些惡心的地形是你將會經常做的一件事,如果你用的好,將沒有英雄能追得上你。打比方說,從河道一下子跳到近衛(wèi)的神秘商店,這一是一件可以 在其他追殺者面前炫耀的事情;旧,你可以把閃耀作為一個跨越障礙物的逃生技能。whoop~你跳到懸崖上了,whoop~你給飛過了森林。只有閃耀才 能做到這些。      圖片總是比語言更有說服力,請看這幾個例子:

  最后一樣我想教你的是利用閃耀可以躲開大部分nuke以及暈技。這個可以算是高階技巧,它需要過人的反應和大量的聯(lián)系。就算你是等著別人對你放風暴之錘你 也不一定就閃得開。理論上是很簡單,但到了實戰(zhàn)時留給你的反應時間就非常短。能告訴你的是,你站得離對方越遠,留給你的反應時間就越長。如果你是貼著敵 人,那么這個時間幾乎為零。下面給出一個例子。

  好了,這些就是我給你的關于閃耀的基礎知識。把環(huán)境轉化為你的優(yōu)勢,無論是在追殺還是逃跑時。嘗試躲開那些可以躲開的魔法/攻擊,如風暴之錘和暗影突襲。最后是留心你將會閃到哪里。每次閃耀前都先想一想,尤其是當你不知道你的目的地會出現(xiàn)什么,否則有時候你會死得很難看。 戰(zhàn)爭的藝術-戰(zhàn)斗分析   引用自(banjkan3)   你無法教別人玩QoP,因為用好她的能力是天生的,要么會,要么永遠不會。      這樣的說法算是對一半錯一半。你當然不需要天生就會玩好她的能力^^然而,的確很難教會某人如何用好她。這不同于看篇攻略然后就知道屠夫怎么鉤人,影魔怎 么ZXC。在這里你很難說通過看看攻略就明白女王的一些高級策略、技巧等。為了懂得和用好QoP,你最需要做的事實戰(zhàn)練習。      然而我還是會試著給你一些建議,讓你明白玩QoP究竟應該圍繞什么。首先來看看一些關于她技能的東西。

痛苦尖嘯

超聲波   通過看這兩張圖,再把閃耀的距離考慮進去,你會發(fā)現(xiàn)她可以影響到距離她非常遠的敵人,你完全無需站在敵人身邊才能對他做些什么。接下來我會介紹一個很理論性,但是非常有用的用語。 影響區(qū)域(AOI,Area of influence)   每個英雄都有一個能夠影響敵人的區(qū)域,這個區(qū)域就稱為影響區(qū)域(下簡稱AOI),它取決于英雄的技能,物品和物理攻擊。每個英雄通過其技能和攻擊等都會創(chuàng) 造一個以他為中心的AOI。一般來說,越靠近AOI的中心,其影響力越大,因為英雄可以施展的動作就越多。當隊友之間的AOI互相重疊時,該區(qū)域的AOI 也會增強。因此,如果兩個人站得很靠近,他們的危險程度就要高于他們散開的時候。聽得不是很懂?看看下面:      流浪和QoP一起在線上對抗Zeus。Zeus的AOI非常大,因為他的落雷和弧形閃電有一個很遠的射程,同時他還有一個全場的AOI雷神之怒,不過現(xiàn)在 我們不討論它。流浪和QoP也有他們自己的AOI并且現(xiàn)在幾乎重合起來。如果Zeus進入了這塊區(qū)域,那么他的處境就會非常危險,因為流浪可以一下子把他 暈住,然后QoP也能馬上跟上。理論上來說如果Zeus一直保持在對方的AOI范圍外,那么流浪和QoP也無能為力,因為他們無法對他做什么。然 而,QoP擁有閃耀,利用這個優(yōu)勢,她可以迅速把AOI覆蓋到Zeus身上,之后她可以放出暗影突襲,而Sven也能繼續(xù)跟進。

那么,我們可以看見QoP的AOI就如下圖所示

  如你所見,這是一個非常非常大的AOI。你可以影響到離你很遠的敵人。而當他離你的AOI中心越近,你能對他造成的影響就越大。如果他站在離你800的距離,那么你只能用超聲波攻擊到他。而如果他離你500距離,那么你還可以用尖嘯攻擊他。      考慮到實戰(zhàn),由于QoP擁有閃耀,能迅速把她連同她的AOI移動到遠處,那么QoP的總AOI實際上是800(超聲波的影響范圍)+1150(閃耀的最大距離)=1950作為半徑的一個圓。   那我們應該如何把這個用在實戰(zhàn)中呢?      我們可以通過對其他在場英雄和QoP的AOI來搞清QoP應該在團戰(zhàn)中如何行動。得益于她驚人的AOI,你可以并且應該留在戰(zhàn)場外,盡量避開對方強力的魔 法和大招(如潮汐,猛犸,Luna的大等)。一旦你的隊伍抓住機會開始攻擊或者起手成功,你就應該利用閃耀從你原先呆的安全位置轉移到一個能讓你的超聲波 打盡可能多敵人的位置。超聲波的攻擊范圍在上面已經給出了,在腦海里想象一下,盡量讓它多覆蓋到敵人身上。這里是一個較常見的成功施展出超聲波的例子:

  一開始我是呆在戰(zhàn)場外來避開對方扔出的魔法。在我們ES把對方的大部分英雄暈住后,我就跳到一個能用超聲波同時攻擊對方5個英雄的位置。我很輕松地用我的超聲波擊中了對方的所有英雄,需要的僅僅是耐心和看準時機。      對待英雄的AOI,一方面你要考慮自己的AOI,盡量讓它覆蓋盡可能多的敵人,同時留意你的位置是否最佳。另一方面你要注意對方的AOI,尤其是那些重疊 區(qū)域。不要冒失的跳進一個危險區(qū)域。一旦你無法用跳或者你被對方的魔法定住而且剛好位于敵人AOI的重疊區(qū)域,那么你的下場通常就是死。下面是一個例子:      在這個截圖里,我犯了一個最大錯誤。我們的神牛剛放完一個完美的大招,同時我的隊友全副武裝地沖上了高地。對方雖然血量都很低但是大部分魔法都沒用。我冒 失地閃進去想一招把他們解決。但是我卻“完美地”掉進了所有敵人的AOI里面,這讓他們能輕易把我暈住然后一起把我秒了。雖然我們最后還是贏了,但是我犯 了這么一個愚蠢的錯誤,把自己陷入了對方的公共AOI里面,其結果就是把自己送回酒館讀秒。

總結:當你面對敵人時,你要考慮的最基本的事情就是在場英雄的AOI。你要想好站在哪里放超聲波能打中最多的人,同時這個位置要相對安全。然后在這個位置 周圍找一個地方,讓你在戰(zhàn)斗前幾秒鐘能躲開敵人的輪番轟炸。在你的閃耀的幫助下,盡管有時你要站得離戰(zhàn)場中心較遠,但是你也可以迅速切入戰(zhàn)斗(也就是你一 開始選的那個點)。最后,除非你能保證敵人都不會來打你,否則不要貿然跳到多個敵人AOI重疊的范圍內。 最后提醒一句:你越靠近敵人,你能對他造成的傷害就越大,但是同樣地,他也能對你造成更多的是傷害,所以說這是一把雙刃劍。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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