極度恐慌3 簡評
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-07 點擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
基本配置:
I5 750 OC 3.6G/4*2G KINGSTON HyperX DDR3 1600/ST 1.5T/ASUS P7P55D/yeston gtx260+ game expert/TT 650P/DELL 2209WA/win7 64bit sp1 en/NVIDIA 270.61/DX9.0C 201002/C++2008x64
簡評:
此游戲戰(zhàn)役部分共8關(guān),承接極度恐慌2中主角michael becket被改造,alma最終懷孕的劇情,處于游魂狀態(tài)的fettel在監(jiān)獄中救出point man,想要和他在母親分娩前夕趕到她身邊,途中遇到的女子竭力勸說point man阻止分娩,導(dǎo)致兄弟二人相互猜疑,二代的主角michael becket被fettel附體后除掉,在戰(zhàn)役中,使用point man和fettel均可以通關(guān),以point man通關(guān)的末尾劇情是point man來到alma身邊后擊斃了fettel,帶走了誕生的嬰兒,alma自動死亡,以fettel結(jié)尾的末尾劇情是占據(jù)了point man的身軀,吃掉了嬰兒和alma,以獲得更強的精神力。
三代的畫面在二代的基礎(chǔ)上提高了不少,場景涉及監(jiān)獄、貧民窟、超市、居民區(qū)、城區(qū)、公路、機場、廢棄實驗室等各處,在將game setting中l(wèi)ow violence和limited blood設(shè)成off,依然可看到以往此系列斷肢、碎尸橫飛的血腥場面,在戰(zhàn)役的很多地點仍然保持了過去的靈異事件和詭異音樂,但恐怖程度已大大弱于一代,更接近于一個純粹的射擊游戲,交火距離大多限于50米以內(nèi),過關(guān)方法也缺乏選擇性,道路較為單一。
游戲中遇到的敵人種類頗多,ARMACHAM組織的普通士兵大致分為微沖手、散彈槍手、步槍手、狙擊手、盾牌兵五類,均能頻繁的使用掩體,拋擲手雷,盾牌兵在射擊時會露出右手,命中后打個趄趔,露出大半個身子,只需補射幾槍便能擊斃。帶藍色護盾的特殊兵種各持激光槍和釘槍,激光槍手還能不停的釋放出普通士兵對玩家進行圍攻,自己隱匿于遠處,釘槍手則能穿越任何介質(zhì),生命值也比較高,以近戰(zhàn)為主,在超市和小區(qū)里遇到的僵尸類士兵分為扳子手、飛刀手、自爆兵三種,遇到的游魂有兩種,一種類似黑色的豹子,移動迅速,生命值較強,在橋梁及公路等多處圍攻玩家,在機場和實驗室遇到的另一種游魂可在遠處可隱身,只能看到隱約的碎片,腳步聲較大,接近后方才突然襲擊。此外,戰(zhàn)役中有兩三處可駕駛機甲作戰(zhàn),機甲分為大小兩種,小型機甲主武器是榴彈發(fā)射器,按g發(fā)射激光附武器,大型機甲主武器是機槍,按g可接連發(fā)射六枚導(dǎo)彈,按ctrl還能開啟護盾,但在護盾開啟時無法發(fā)射導(dǎo)彈。
戰(zhàn)役中point man的打法和普通射擊游戲無異,使用各種武器應(yīng)對敵軍,fettel的打法則比較特殊,鼠標(biāo)左鍵的右手遠擊是最為常用的技能,中近距離殺傷作用較佳,連續(xù)使用后右手將會流血,鼠標(biāo)中鍵的近距離格斗術(shù)作用不大,鼠標(biāo)右鍵可將敵軍提升到空中,再按左鍵擊殺,或者按ctrl鍵控制對方軀體,控制的時間有一定限制,但可獲得死亡士兵的靈魂進行延長,駕駛機甲必須在獲得肉身的情況下才行,一旦控制的肉身死亡,必須間隔一段時間才能繼續(xù)控制其他士兵。在遇到敵軍機甲時可利用掩體與其繞圈,在擁有機甲的情況下比較容易對付,如徒步作戰(zhàn),point man可使用電磁手雷暫時癱瘓機甲,然后再使用爆炸物、火箭筒或其他輕武器將其擊毀,fettel的右手遠擊對機甲的殺傷力比普通輕武器略強,在缺乏肉身的情況下也可用這種方法擊毀機甲。
游戲中玩家使用的主武器只有兩把,武器種類分為手槍、UMP微沖、uzi、散彈槍、狙擊槍、步槍、激光槍、釘槍、火箭筒、碎片雷、閃光彈、電磁雷等。手槍12發(fā)一個彈匣,備彈可逐步增加到24發(fā),遠近皆宜,殺傷力較大,射速較慢,在遇到圍攻時火力持續(xù)性差;UMP微沖是戰(zhàn)役前半段的主要武器,35發(fā)一個彈匣,備彈可達210發(fā),殺傷力較小,中近距離使用較佳;UZI可左右手雙持,35發(fā)一個彈匣,備彈280發(fā),殺傷力弱,火力兇猛,主要用于近距離作戰(zhàn);散彈槍12發(fā)一個彈匣,備彈24發(fā),只能在10米以內(nèi)使用,5米內(nèi)殺傷力較強,主要應(yīng)對一些近距離圍攻的場面,尤其是僵尸和幽靈豹子;狙擊槍5發(fā)一個彈匣,備彈15發(fā),對付普通步兵一槍一個,但射速較慢,很難獲得補給;步槍24發(fā)一個彈匣,備彈144發(fā),只能使用三連發(fā)點射,后座不明顯,對付除機甲外的所有敵人效果均可,是游戲中的主力槍支,補給也很方便;激光槍出現(xiàn)的次數(shù)不多,只能從敵人手中搶得,每把槍充能后至少能燒死十余名敵人,對付機甲效果也不錯;釘槍在戰(zhàn)役的后半部分出現(xiàn),主要用于對付身形高大的護盾兵,缺點是鐵釘?shù)娘w行速度較慢,打擊移動較快的目標(biāo)效果不理想。手雷中電磁雷用于癱瘓機甲,碎片雷能扔出很遠,但很難精確的直接扔到敵人身邊,火箭筒出現(xiàn)的次數(shù)很少,只在大型機甲和武直出現(xiàn)的場合才能拿到。
與前作相比,戰(zhàn)役中并沒有出現(xiàn)榴彈發(fā)射器、大口徑機槍、離子槍等殺傷力較大的武器,大部分關(guān)卡開始后前一關(guān)所擁有的武器都會丟失,需要重新累積彈藥,激光槍和釘槍等武器很難獲得補給,對付一些難纏的敵人時只能使用常見武器周旋,掩體的效果有時也不是很理想,躲藏時經(jīng)常會被敵人命中。和其他射擊游戲相比,在多人戰(zhàn)役部分的單人訓(xùn)練關(guān)(solo practice)有12張地圖,訓(xùn)練模式類似使命召喚系列的僵尸關(guān),通關(guān)堅守地區(qū),擊斃敵人來獲得武器補給。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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