>慢速空氣戰(zhàn)斗還不改,既然出DLC為何不改?、只有炒冷飯的本事。。受不了,懂程序的人都知道,這個修改很容易的,不是技術(shù)能力不足不改,而是摸索,我用了修改器就比較快,dlc沒法改游戲主程序的,除非把難度降低,或者設(shè)置3個難度給玩家選擇如果要噴是噴技術(shù)能力的不足才對>>我現(xiàn)在玩劍俠情緣都津津有味,玩古劍就這么累,不知道,為什么這么多人還期待那個冷飯DLC。。!" />

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談 古劍奇譚 不思進取的地方

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-06  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
>>慢速空氣戰(zhàn)斗還不改,既然出DLC為何不改?、只有炒冷飯的本事。。受不了, 懂程序的人都知道,這個修改很容易的,不是技術(shù)能力不足不改,而是摸索, 我用了修改器就比較快,dlc沒法改游戲主程序的,除非把難度降低,或者設(shè)置3個難度給玩家選擇 如果要噴是噴技術(shù)能力的不足才對 >>我現(xiàn)在玩劍俠情緣都津津有味,玩古劍就這么累,不知道,為什么這么多人還期待那個冷飯DLC。。。游戲質(zhì)量不高,一味的出周邊,周邊也不是很好。。。搞什么飛機真是和中國的三劍比差遠了,老外的就更別比了。。。羞愧 累就是在于劇情和戰(zhàn)斗,但是這個不是技術(shù)的問題,是摸索的問題, 為什么有人期待dlc,因為喜歡它的劇情,如果是游戲性,還是要提高的, >>首先,開頭能不能不學(xué)仙劍1,還出浴。。。然后,人物能不能不要這么磨嘰??戰(zhàn)斗跟空氣似的,這也就算了,還連基本的哼哼哈嘿都省了,打斗時候打中和沒打著聲音一樣,那個劍打上去聲音擦擦擦,這連dos版的仙劍音效都不如啊,, 不覺得學(xué)pal1, 墨跡不是因為技術(shù),而是摸索, 打斗效果本來國產(chǎn)的就不是強項,古劍的優(yōu)點還是劇情,側(cè)重點不同,你可以不喜歡,但是只要喜歡的人總體多,它就還是成功的 >>畫面開全效鋸齒也多,動作和上個世紀(jì)一樣。。。劇情自我矛盾。。。最后結(jié)局完全是煽情,但我不覺得有什么感動,被前面死氣沉沉的過程和戰(zhàn)斗都磨得沒耐心了,你們,難道就忍受的了這些作為一個游戲的死穴 龍之谷畫面可以了吧,但是我還是更喜歡古劍一點,因為劇情,當(dāng)然畫面好的也不賴 請分清楚游戲的側(cè)重點,我玩古劍還是看重劇情,其他也可以接受,如果你不喜歡,可以不玩, 也許你喜歡星際2,但我不喜歡也不會玩這類游戲,還不如實況和三國殺,星際在我眼里根本就不入眼,但是我也不會噴它,喜歡它的人自然喜歡,請注意,人的喜歡點是不同的 >>至于你說的云帆比圖書人設(shè)好 基本也只有你這么說了,雖然圖書我認(rèn)為也不夠好,但還是比云帆好 也許多數(shù)人都是眼光有問題,你是正確的,但是在商界中,只要認(rèn)可的人多,哪怕1+1=3也可以變成對的,你可理解 古劍1的銷量是可以的,那是事實,看2的銷量吧,那時候能證明一切
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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