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仙劍奇?zhèn)b傳5 通關(guān)評測

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-05  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
昨天仙劍5通關(guān)了,28小時到最終3連戰(zhàn)鎖妖塔前豬腳52級。 路上沒玩幾個支線,一般NPC(游戲里真沒幾個)無視,沒特意練級(果然部分boss悲劇了,幸好咱有修改器,一擊必殺。) 1.包裝 買的標(biāo)準(zhǔn)版,淘寶購買,送海報、四格徽章、1個卡套。7月7日上午收到快遞,很不錯。 打開包裝,這次的盒子還不錯,硬盒包裝比之前買的仙4一張薄紙盒子好很多,但內(nèi)部包裝就差了,怎么也要硬紙板分割加光盤盒固定光盤吧,但是很遺憾沒有。光盤磨花了,全盒子也就盒子可以看看了。送的東西總體不錯,對得起77.8塊的價格了。 2.初始界面 界面做的清爽還漂亮,不錯。只是音樂實在不敢恭維。現(xiàn)在調(diào)子已經(jīng)想不起來了。仙4玩很久了,界面音樂依然可以回想出來。 3.游戲畫面 畫面雖然多邊形依舊,但色彩之類的很不錯了,只是最好不要細(xì)看。又是一個小石塊凸起就要讓路很無語。 4.音樂 亮點不多,就記得雨柔吹笛子那首了(沒辦法游戲里被逼聽了4、5遍,我記憶力還是有的) 5.迷宮--小游戲 迷宮基本沒有,仙3控絕對失望了。迷宮前期一個拐角就有一個寶箱,寶箱里會有一個地圖,然后自己看著地圖轉(zhuǎn)吧;揪褪抢@圈加跑路加刷怪,沒什么意思。 小游戲不多,比如魔界移動格子的那個稍微難點,仙四也見過的。其他轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)石像轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)鏡子方向很簡單。青石的圍棋陣很無語,太弱智了,就是一步步移棋子浪費時間。 6.戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的不錯,打怪很有感覺?雌饋泶驌舢嬅婧团湟羟〉胶锰。 技能都配有動畫不錯,早該抄襲軒轅劍4外傳蒼之濤這樣做了。esc配的也很好,esc+R基本很輕松搞定戰(zhàn)斗。自動戰(zhàn)斗也不錯,設(shè)定角色攻術(shù)輔,自自己泡杯茶上個廁所什么的回來還可以繼續(xù)手動打(沒辦法,怪都是厚血) 7.人設(shè) 豬腳就不多說感覺很差勁,NPC沒有有印象的。配角之類的npc如七圣、四大世家、林未央、海棠之類的還算中規(guī)中矩。反正出場次數(shù)都不多,基本屬于打醬油的 最早出現(xiàn)那搞笑三人組也算僅有的笑點了。 8.怪物設(shè)計 怪物設(shè)計比較糟糕,沒什么特色;境搜窬褪茄瘢粋個普通怪都幾萬血打上半天,各種補藥不帶上99個都不好去打怪。像蜀山密道打毒影待了50個,結(jié)果毒影那么賤一直要解毒血瓶費了不少結(jié)果追過去毒影被下個boss給秒了,拜托我之前打了半個小時呢好像豬腳很挫一樣。當(dāng)然沒血瓶了蜀山也回不去沒辦法修改器伺候。 9.游戲操作 操作還算可以,視角固定也可以。制作組可以偷工減料不少,但是自動視角控制顯然很不理想,遠(yuǎn)不如云之遙。技能一直要記得按esc果然防打瞌睡。 10游戲系統(tǒng) 10分鐘存下檔不錯,隨時存檔也不錯。符咒學(xué)法術(shù)很麻煩。法術(shù)似乎意義不大,會個陽術(shù)的前幾個就可以了。雷、火、土都會個群攻就可以了,打小怪省時間。其他法術(shù)沒見過多少怪物怕的,我到最后也只會第一個,反正沒用過。7個法術(shù)誰玩得起啊,隨便用幾個法術(shù)就要吃藥。 11劇情 劇情很不滿意。流程太短不說還各種坑爹
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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