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戰(zhàn)地3 直升機駕駛心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-03  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

駕駛篇:
基本操作: w上升,s下降,a左轉(zhuǎn),d右轉(zhuǎn),鼠標平移:左右傾斜,鼠標前后移:機頭上下。(bf3默認設(shè)定是鼠標下拉機頭上移,本人習(xí)慣反過來——在option里面勾上invert vertical look)
進階操作:
個人認為直升機的駕駛最關(guān)鍵的就是“鼻子”也就是機頭的運用。熟悉了機頭的調(diào)整對直升機的速度,轉(zhuǎn)向的影響就基本掌握了直升機的熟練駕駛。下面介紹一些基本進階動作:
快速前進:機頭向下微微傾斜(傾斜得越厲害速度越高,但注意不要失去平衡),按上升鍵。
減速:機頭向上抬起,按上升鍵。
快速轉(zhuǎn)彎:快速前進的基本姿勢加上轉(zhuǎn)向鍵(a或d)已經(jīng)機身傾斜(鼠標平移),向哪邊轉(zhuǎn)就往哪邊傾斜。
機頭向圓心原地轉(zhuǎn)圈:操作類似快速轉(zhuǎn)彎,但是機頭要指向相反的方向。這個動作在你想保持絕對位置,但又想避免呆呆地懸停在原地成為活靶子的時候特別有用,例如搶旗時,或者對一小片區(qū)域進行狂轟濫炸時(這種情況下gunner所對的方向不變,也有利于射擊),這個屬于較高難度的動作,初學(xué)者需要反復(fù)練習(xí),找手感。

攻擊篇:
武直:
武直的主駕副駕都有攻擊型武器。
主駕駛的武器:火箭彈(默認),主要對付地面裝甲也可以擊殺步兵。
空對空導(dǎo)彈(解鎖),用來對付空中力量:飛機,直升機
副駕駛的武器:機槍(默認),BF3的武直機槍威力很大,不但可以有效殺傷步兵,而且可以對裝甲車輛造成相當?shù)膫,缺點是一次只有30發(fā)子彈,用完后需要裝彈。
空對地導(dǎo)彈(解鎖),用來對付地面車輛,但是需要鎖定目標后才能發(fā)射,鎖定時間長,距離短,威力也不是很大,最好能配合主駕或者其他隊友的鎖定功能使用。
電視制導(dǎo)(解鎖),導(dǎo)彈上裝有攝像頭,可以用鼠標控制導(dǎo)彈的走向,但是目前bug較多,經(jīng)常有打在目標上彈飛不炸或者發(fā)出的瞬間把自己的武直炸掉的情況發(fā)生,等待patch...

攻擊技巧:
對飛機:主駕的空空導(dǎo)彈可以打飛機,但是不要把這個當做你的主業(yè),因為一個好的飛機駕駛員根本不怕空空導(dǎo)彈的鎖定。但是如果己方的飛機太不給力,對方的飛機老過來騷擾你的武直的話,則需要奮起反擊一下,讓對方知道你也不是好欺負的。
對武直:對方的武直是你在虐地面之前需要搞掉的重要目標,如果距離遠的話可以讓副駕用機槍騷擾或者用電視制導(dǎo)打擊,中距離上最好用空空導(dǎo)彈,近距離則可以用火箭彈直接擊殺。(放空空導(dǎo)彈的技巧:對方被鎖定以后只發(fā)一枚導(dǎo)彈,這樣即使被放干擾彈躲掉了,在他的干擾彈再次準備好之前你剩下的一發(fā)導(dǎo)彈就是必中,這樣即使不能disable敵機也可以重創(chuàng)之,對對方駕駛員的心理造成壓力影響其發(fā)揮)
對裝甲車:別以為地面的裝甲就是待宰的羔羊,對付裝甲也應(yīng)該盡量攻其不備,從他的死角發(fā)動攻擊,然后迅速撤離,盡量讓自己的武直不要受傷,以縮短與下次發(fā)動攻擊的時間間隔。
對防空車:基本上如果副駕沒有電視制導(dǎo)對方又在開闊地就準備繞行吧,即使你能把對方擊斃也要付上同歸于盡的代價,不值得。最好讓負責(zé)地面的隊友把它干掉。

小鳥(偵查直升機):
小鳥只有主駕駛有武器。
機槍(默認):威力不如武直副駕的機槍,而且散射比較大,只對步兵或者小車比較有效。
空對空導(dǎo)彈(解鎖):和武直類似。
空對地導(dǎo)彈(解鎖):和武直類似。
攻擊技巧:對付對方的偵查直升機參考武直對武直的方法,離遠了就用空空導(dǎo)彈,近了就用機槍掃。由于小鳥的防御力很差,駕駛員被普通步槍就能打下來,所以小鳥必須保持快速移動,不要在一個地方戀戰(zhàn),占了便宜就跑。如果有個工程兵在后座修理可以大大的增強小鳥的生命力,但是不要忘了小鳥的主要功能是偵查和空降隊友到敵后,所以盡量別把它當成空中堡壘使。
運輸直升機:
運輸直升機主駕駛沒有武器,左右各有一挺轉(zhuǎn)輪機槍可以被乘員使用,由于BF3中步兵都有防空,所以不太可能向前幾代中用運輸直升機在對方頭上不斷盤旋掃射,而且機槍的威力也不是特別大,所以用運輸直升機的話,還是空降一個小隊到敵后搶旗/埋包比較合適,這也是它本來應(yīng)有的用途嘛。

解鎖篇:
武直和偵查直升機的解鎖是分開的,但是偵查的解鎖武直都有,所以這里就只介紹武直的解鎖。
IR Flare: 干擾彈,主駕和副駕都可以裝備,用來躲避空空導(dǎo)彈,不用多介紹了。slot:gadget
Heat Seeker: 空對空導(dǎo)彈,只能主駕用,前面有介紹,也不贅述了。slot:weapon
Stealth: 自己可被鎖定的距離縮短了,也就是敵人必須離你更近才能鎖定你,主副駕都可用, slot:upgrade
Auto loader: 能讓裝彈時間稍微縮短一些。主副駕都可用,slot:upgrade
Zoom optics: 右鍵放大功能,副駕可用。在沒有熱視的時候還有點用。slot: upgrade
Proximity Scan: 能掃描出自己附近的地方單位。掃描距離有限,對于武直來說沒什么大用。 slot:upgrade
Air Radar: 能掃描出雷達范圍內(nèi)所有的空中單位。個人認為比較雞肋,空中一共就那么幾個載具,自己多注意看就好了,實在沒必要占用一個slot。slot:upgrade
Guided Missile: 副駕用,可鎖定地面載具并發(fā)射導(dǎo)彈,前面有介紹。單獨使用比較渣,有別人幫你鎖定會好很多。slot:weapon
Extinguisher: 滅火器,可以把武直從disable狀態(tài)恢復(fù)到能恢復(fù)的狀態(tài)(50%以上)由于和干擾彈沖突還是選擇干擾彈比較好,但由于主副駕都可用可以一人帶一種,所以看個人喜好了,本人覺得因為直升機容易降落修理所以滅火器意義不大。slot:gadget
Maintenance: 增快自動回血速度,比較雞肋,hardcore模式無用。slot:upgrade
Thermal Optics: 熱視鏡。副駕可用。這個功能對直升機尤其有用,因為從空中看基本不會受地面建筑的遮擋,可以一目了然地方的單位所在。Slot: gadget
Laser Painter: 激光鎖定器,主駕可用。只要機頭對準敵方載具就可以自動開始鎖定,副駕如果有g(shù)uided missile配合比較好。注意要區(qū)別這個鎖定和空對空導(dǎo)彈的鎖定是不同的,別浪費空對空導(dǎo)彈。slot:upgrade
Below Radar: 低空飛行時不會被空空導(dǎo)彈鎖定,不會出現(xiàn)在Air Radar上,這個功能目前似乎是有bug,不能被裝備,也不是默認有效,等待patch修復(fù),對于直升機來說這個功能應(yīng)該還是非常有用的。
ECM Jammer: 鎖定干擾器,啟動以后5秒內(nèi)不能被鎖定,重裝備時間是10秒。用這個還是用flare,仁者見仁智者見智了。slot: gadget
Guided Rocket: 主駕的火箭彈能準確打擊被激光鎖定的載具。和laser painter配合使用不錯,對自己的火箭彈準確度有信心的可以忽視。slot:weapon
TV missile: 副駕武器,可以用鼠標通過導(dǎo)彈上的攝像頭控制導(dǎo)彈走向,適合遠距離打擊,但目前有bug,很多情況下會打到目標彈飛不爆炸,或者有時候在發(fā)射的時候炸到自己。 slot:weapon
好了,關(guān)于直升機的心得到這就告一段落了,想要飛好直升機,關(guān)鍵還是要多練,別怕摔,這樣才能熟悉手感。另外主駕和副駕要隨時交流,互相配合。歡迎各種指正和補充,歡迎各種光臨指導(dǎo)。
Battlelog ID: A_Harmless_Panda (PC)
88108081的見解:
對飛機:主駕的空空導(dǎo)彈可以打飛機,但是不要把這個當做你的主業(yè),因為一個好的飛機駕駛員根本不怕空空導(dǎo)彈的鎖定。但是如果己方的飛機太不給力,對方的飛機老過來騷擾你的武直的話,則需要奮起反擊一下,讓對方知道你也不是好欺負的。
如果自己方飛機不給力,就帶上air radar,隨時觀察附近的飛機。能殺死武直的飛機,必定是龜速,你懂的。別跟他用什么空空導(dǎo)彈,直接頭對頭,主駕火箭彈,附駕機槍,基本搞定。 記得多扭扭屁股。

對武直:對方的武直是你在虐地面之前需要搞掉的重要目標,如果距離遠的話可以讓副駕用機槍騷擾或者用電視制導(dǎo)打擊,中距離上最好用空空導(dǎo)彈,近距離則可以用火箭彈直接擊殺。(放空空導(dǎo)彈的技巧:對方被鎖定以后只發(fā)一枚導(dǎo)彈,這樣即使被放干擾彈躲掉了,在他的干擾彈再次準備好之前你剩下的一發(fā)導(dǎo)彈就是必中,這樣即使不能disable敵機也可以重創(chuàng)之,對對方駕駛員的心理造成壓力影響其發(fā)揮)
我感覺bf3里面,發(fā)一發(fā)空空后,另一個好像不能單發(fā)。 我對武直,通常是四處找敵人武直,飛的高高,然后慢慢從側(cè)面靠近,如果他發(fā)現(xiàn)你了,你倆對鎖,你在上方,他必抬頭,然后技術(shù)差的,就栽了。技術(shù)好的得拉高。
如果沒發(fā)現(xiàn)你的話,先2個空空出去,中了就賺了,沒中就地頭高速靠近,火箭彈解決,當然yy里面要大喊,先打武直,先打武直。
如果發(fā)現(xiàn)對方運用靈活,不太好搞,依然在適當高度,以自己的火箭彈和gunner的機槍,跟他周旋,等待隊友支援,等機會出擊。 如果感覺打不過要跑,記住不要把屁股給人家,他會窮追不舍。還是高高的往后仰頭。
武直對武直,高度很重要。進可一擊必殺,退可安全逃跑。
當然這個說法對防空車同樣有用。

對裝甲車:別以為地面的裝甲就是待宰的羔羊,對付裝甲也應(yīng)該盡量攻其不備,從他的死角發(fā)動攻擊,然后迅速撤離,盡量讓自己的武直不要受傷,以縮短與下次發(fā)動攻擊的時間間隔。
基本上坦克,裝甲車,一個照面就搞定了。 不多說,保持高度。

對防空車:基本上如果副駕沒有電視制導(dǎo)對方又在開闊地就準備繞行吧,即使你能把對方擊斃也要付上同歸于盡的代價,不值得。最好讓負責(zé)地面的隊友把它干掉。
防空車其實也是個菜,遠距離發(fā)現(xiàn)它先。
因為這個玩意太逆天,什么都能打,所以通常駕駛員比較忙。 有時候看你遠,也難得搭理你。畢竟殺小兵很有快感很輕松。
他的機槍遠距離對武直傷害很小,可以忽略。地空導(dǎo)彈也是個擺設(shè)。、
但是。。。但是。。。。。。。
武直主駕的火箭彈可不是擺設(shè)。 遠距離放個28顆,打的準的,防空車就爆炸了,不準的話,也會給對方造成很大的壓力,維修或者找掩體。
如果你遠距離找不到,準心。
那么先把敵人防空炮標出來,然后讓十字準心低于目標。發(fā)射,這個得自己找感覺。距離近了再用十字準心瞄準。

另外,熊貓你用電視導(dǎo)彈打過武直?
為什么我導(dǎo)彈一碰到敵人武直就自動彈開了。 不解。。。。。
不過貌似打小兵,濺射傷害挺高。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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