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殺出重圍3:人類革命 總的來說真的是個好游戲

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

【故事以及世界觀】:總的來說大家可以把這游戲的世界觀看成銀翼殺手+攻殼機(jī)動隊(duì),世界觀是很吸引人的。光是在

里面逛街看看NPC的對話就非常有趣。特別是玩到天朝關(guān)卡,各種和諧內(nèi)容等著你去發(fā)掘,天朝NPC的對話可是說的

中文,比如房價過高,政府XX什么的,不說了扯遠(yuǎn)了。故事來說還是比較吸引人,會讓你有動力繼續(xù)挖據(jù)探究下去。

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【游戲性與游戲時間】:游戲時間完全取決于你是怎么玩-而決定的,如果你支線任務(wù)不做,一路強(qiáng)殺只管主線任務(wù)的話

基本游戲時間10幾個小時左右,如果選擇高難度下而任務(wù)基本都采取潛入的話,那游戲時間還是有保證的(20H+),任務(wù)完成的方式

很自由,完全取決你自己的決定,收買情報還是硬闖,還是通風(fēng)管道里潛入。強(qiáng)烈建議大家別選低級難度。

當(dāng)然游戲缺點(diǎn)也很明顯,城市地圖過小,支線任務(wù)的缺乏直接導(dǎo)致游戲時間下降,敵人AI看似很聰明其實(shí)很傻

游戲里的敵方機(jī)甲單位本來應(yīng)該能對主角構(gòu)成大威脅的,但是我不知道開發(fā)人員是怎么設(shè)定的,機(jī)器人很悲慘的

居然不會走樓梯,然后被我躲掩體后慢慢折磨死,太可憐了,特別是后期高級技能學(xué)會后雜兵就是來送彈藥的。

技能點(diǎn)很多都不太實(shí)用,前期可以不用去點(diǎn),比如減傷啊,電池啊都可以不去點(diǎn),

但是HACK相關(guān)的幾個技能還有透視能力越早點(diǎn)滿越好?偟膩碚f游戲性還算不錯的,如果開發(fā)商能把AI弄的猛點(diǎn)

那就完美了。

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【畫面與音樂音效】音樂來說我很滿意,讓我感覺回到了銀翼殺手的那個世界里,遇敵火拼時的音樂和敵兵搜索時的都不

一樣。畫面來說中規(guī)中矩,能告訴下我為什么eidos這么喜歡黃色。畫面來說很黃~很暴力~,另外游戲里的人物建模

比例很有美感。。。

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總結(jié):《殺出重圍3》是今年內(nèi)算很不錯的RPG了,不玩的話真的是你的損失。游戲性和世界觀以及耐玩度都算優(yōu)秀的作品

可能是我自己對這游戲期望過高,寫的東西里可能會含有些小抱怨,但這些都不能掩蓋掉《殺出重圍3》的其他優(yōu)點(diǎn)

個人總體評分:8.5/10


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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