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上古卷軸5:天際 毀滅法師攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

前言

上古卷軸4的時(shí)候就想玩法師,可惜無(wú)奈上古4的升級(jí)系統(tǒng)導(dǎo)致了法師異常的難混,到了上古5由于升級(jí)系統(tǒng)的改良,敵人再不會(huì)遇強(qiáng)則強(qiáng),加上上古5 獨(dú)創(chuàng)的施法系統(tǒng)配以改良引擎后的華麗魔法,終于再次激起了在下對(duì)于純法師的興趣,正好看到壇子里法師的相關(guān)帖子不能再少,SO特此建樓下一篇攻略獻(xiàn)給廣大法師愛好者們。下面開始

種族

作為游戲開始的一次抉擇,自然是要認(rèn)真對(duì)待。這里筆者強(qiáng)烈推薦 法師選擇breton 人作為法師。很多人會(huì)問(wèn)既然走毀滅路線為啥不選黑精靈?原因在于,本作的敵人的法師AI較高,如果玩家對(duì)單一敵人使用魔法攻擊被AI判斷出是法系職業(yè),大部分?jǐn)橙藭?huì)切換閃電魔法攻擊(若會(huì)的話)或者冰系魔法;再者是屠龍,有玩家認(rèn)為抗火50%屠龍優(yōu)勢(shì)巨大,其實(shí)不然本作龍不單單會(huì)吐火,會(huì)噴冰的大有龍?jiān),而且屠龍的時(shí)候可以借助地形躲開火焰,而黑精本身送的10點(diǎn)技能 反而會(huì)導(dǎo)致初期升級(jí)變慢,因?yàn)楸咀魃?jí)系統(tǒng)是某個(gè)常用技能樹越到后期升級(jí)越慢,但是對(duì)等級(jí)貢獻(xiàn)也越大。初期升級(jí)慢會(huì)導(dǎo)致的惡果就是無(wú)法及時(shí)獲得點(diǎn)數(shù)供應(yīng)魔法值。SO 總結(jié)一下黑精并不是一個(gè)很適合法師的種族。

高等精靈(高精),高精特色是偏向于魔法值的供應(yīng)和恢復(fù),魔法值上限和恢復(fù)是可以技能和裝備補(bǔ)足的(下文會(huì)細(xì)說(shuō)),尤其是后期毀滅系不好魔法以后,你會(huì)覺得你天賦是一種浪費(fèi),而缺少防御特質(zhì)的高精 在初期面對(duì)厲害的法師會(huì)顯得比較艱苦,所以筆者這里也不推薦高精(而且本作高精的建模實(shí)在是。。。)

回頭來(lái)看筆者中意的 布雷頓人(breton) ,自帶25%魔抗,技能是50%魔法傷害吸收。作為純法師初期面對(duì)敵方的閃電法師們將會(huì)獲得很好的生存和休息空間。為什么筆者這里一再?gòu)?qiáng)調(diào)敵人的 閃電魔法? 因?yàn)?本作魔法系統(tǒng)被大幅度改良,毀滅系中的閃電魔法 再傷害血量的同時(shí) ,最關(guān)鍵的是會(huì)同時(shí)燃燒掉受害者的法力值,魔法師上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快會(huì)被燒干。這時(shí)候就只能躲墻角恢復(fù)魔法了,SO 布雷頓人的價(jià)值在這里就得到體現(xiàn)了,因?yàn)榭鼓?5%和技能50%的存在可以減緩血量和法力的減少。一定程度上提高初期的存活能力。

當(dāng)然種族的影響一直不是最最重要的部分,上古5是一個(gè)沙盤式的游戲,角色的成功取決于你再這個(gè)時(shí)間發(fā)展中的每一件事。如果有玩家特別熱愛某種族又不肯放棄法師,那選別的也未嘗不可,只是相對(duì)于選擇布雷頓人會(huì)更好一點(diǎn)。

技能篇
本作系統(tǒng)經(jīng)過(guò)大幅度改良,人物升級(jí)走得是一個(gè)平衡的路線,也因?yàn)檫@種平衡,B社很邪惡的把一些對(duì)我們法師非常有用的被動(dòng)天賦給 打散在了幾大法系天賦樹中的幾個(gè)小角落里。。。讓人一不留神就會(huì)錯(cuò)過(guò)。。。。
附魔(ENCHANTING)這是一個(gè)重要的不能再重要的技能樹了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因?yàn)檫@個(gè)系列在100點(diǎn)以后可以獲得 100%為附魔物品強(qiáng)化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法數(shù)值強(qiáng)化,以及對(duì)一件物品附魔2種效果。配合這3個(gè)特效,我們可以在 胸甲,偷窺,戒指以及項(xiàng)鏈上 附魔附上115%的 毀滅系列(或者其他魔法系列)的消耗減免意味著你以后放毀滅魔法再也不用藍(lán)條了。10%的魔法恢復(fù)速度,以及其他若干你喜歡的屬性。因此請(qǐng)將這個(gè)系列第一升級(jí)到100.

毀滅系(DESTRUCTION) 主修系,其實(shí)既然是主修平時(shí)戰(zhàn)斗一直會(huì)使用這個(gè)系列的魔法,關(guān)于魔法的習(xí)得,魔法大學(xué)的F姐會(huì)買你最高到EXPERT級(jí)別的魔法書,MASTER級(jí)別的筆者還沒(méi)有找到,這里望知情人士告知。
召喚系(conjunction)這一系只需要點(diǎn)三點(diǎn)出了 召喚武器可以吸魂就OK了,因?yàn)檫@個(gè)系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期戰(zhàn)斗使用機(jī)會(huì)比較尷尬,而召喚武器吸魂以后可以做到基本每次出門都將身上的靈魂石頭灌滿。

恢復(fù)系(restoration),這個(gè)系的魔法也非常重要,原因在于 60級(jí)別時(shí)候可以出2點(diǎn)RECOVERY(50%)的魔法恢復(fù)速度,但因?yàn)檠b備和附魔的存在我們只需要1點(diǎn)RECORVERY支撐附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加會(huì)比較艱苦)

改變系(alteration),也是一個(gè)偏于防守和輔助的魔法系,100以后可以獲得30%的魔法傷害吸收,若之前你選擇布雷頓人作為你的種族,配合裝備和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫長(zhǎng),因此就顯得有些雞肋了,不推薦一開始主加。

余下的技能樹各有千秋,英雄們可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇加點(diǎn),但是因?yàn)榧兎◣煹狞c(diǎn)數(shù)還是比較緊張的,所以推薦以尋找各天賦樹中的精華配點(diǎn)。下面一章會(huì)給出比較具體的方案。

物品以及角色培養(yǎng)篇    
裝備的重要性就不多廢話了,這里再說(shuō)下一些裝備選擇。
黑色阿祖拉之星初期推薦先去把阿祖拉之星任務(wù)做了,但是這里注意 如果是純法師請(qǐng)絕對(duì)選擇 將阿祖拉之星交給酒館里的法師,換取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人類的靈魂 而只有這個(gè)體積的靈魂(GRAND)才可以滿足物品附魔的需要,也就說(shuō)如果選用這個(gè)體積一下的靈魂石給物品附魔,那么實(shí)際效果都會(huì)打折扣,唯獨(dú)GRAND體積的靈魂石不會(huì),而法師因?yàn)殡p手施法,也不需要武器,不需要頻繁給的武器充能,所以一個(gè)無(wú)線的黑色阿祖拉這里的作用就是給物品附魔,本作中對(duì)于純法師附魔是非常非常重要的,法師吃裝備其實(shí)比戰(zhàn)士系厲害。(阿祖拉之星的任務(wù)可以去網(wǎng)上搜索下,基本現(xiàn)在已經(jīng)廣為流傳了,若不知道歡迎PM LZ)

大法師之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:這兩樣物品都是法師學(xué)院任務(wù)線的最終獎(jiǎng)勵(lì)。由于本作敵人等級(jí)是固定的,推薦20級(jí)左右去挑戰(zhàn)比較合適。兩件物品屬性都很極品,相信純法師們會(huì)穿著它們一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果斷雪藏兩件物品。

自制裝備到了這里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要尋找 一套自己喜歡的裝備,一枚沒(méi)有附魔的戒指和一條沒(méi)有附魔的項(xiàng)鏈。然后為 胸甲附上 毀滅系魔法25%消耗減免以及 毀滅系魔法15%消耗減免+魔法恢復(fù)速度10%。為你的戒指和項(xiàng)鏈同樣附上 25%消耗系減免 以及魔法傷害降低。鞋子和手套就比較隨意了,不過(guò)筆者還是建議鞋子以提升負(fù)重為主,畢竟練法師真心不太會(huì)去加耐力。手套的話可以附上魔法上限(因?yàn)橹皇菃蜗盗胁缓哪,?yīng)急的時(shí)候加血還是需要魔法的,所以一定的魔法上限還是必須的)這樣的話你會(huì)擁有115%的毀滅系魔法消耗減免(沒(méi)辦法胸甲的15%去了實(shí)在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜歡的其他屬性。從此你就是移動(dòng)炮臺(tái)了!

關(guān)于人物培養(yǎng),初期建議在附魔和毀滅系里面投點(diǎn),當(dāng)發(fā)現(xiàn)手上有多余的裝備和空閑的靈魂石以后點(diǎn)出3點(diǎn) 召喚系,出召喚武器吸魔。這是為了更快發(fā)展你的附魔,之后以附魔為主,毀滅為輔(保證殺怪效率就OK了),當(dāng)附魔100 以后,理論上你可以不用點(diǎn)出毀滅系的 專家(expert)和大師(MASTER)魔法消耗減半,因?yàn)樽陨硌b備已近做到100%~115%魔耗減少了。不過(guò),筆者沒(méi)有測(cè)試過(guò),所以有待考證。這之后,可以選擇將ALTERATION升到100級(jí),出30%魔法負(fù)面效果抵消和30%魔法吸收加強(qiáng)生存能力。

此時(shí)人物在40級(jí)左右應(yīng)該(正常的話),多余的點(diǎn)數(shù)可以選擇輕甲或者鐵匠,各位英雄就按自己喜歡的來(lái)吧。

以上這些理論是結(jié)合實(shí)踐提出的,因?yàn)榕c其他游戲不同,上古5的純法師 最艱苦的時(shí)候是在前期到中期人物(20~30那會(huì)兒),因?yàn)槟菚r(shí)候技能沒(méi)有成型,運(yùn)氣不好遇到那些喜歡放電魔法的小怪真心不好打。一旦附魔100達(dá)成,配合毀滅系列的高級(jí)魔法此刻才算真正出頭。關(guān)于技能的選擇,這里筆者也推薦下自己喜歡的幾個(gè)技能。

毀滅系列技能 初期 首推 送的FLAME ,火系耗魔相對(duì)較低又可以造成最高的傷害,中期過(guò)度可以考慮 FIREBOLT和ICE SPIKE ,LIGHTNING BOLT。這幾個(gè)主要用于對(duì)付不同的敵人。比如 人類強(qiáng)盜 BANDIT比較怕火,地牢中的那些鐵殼毒蟲怕冰,法系怪物雷比較好可以先抽其魔法。

快成型以及成型后 推薦使用 FLAME CLOAK(烈焰斗篷)配合FIRE WALL 讓那些喜歡 “動(dòng)手動(dòng)腳”的狼友們死得飛快。 ICE STORM是冰系列群傷魔法距離不俗,而且一直線上敵人都會(huì)受傷,最主要的是雙手融合后可以將范圍內(nèi)所有敵人打跪。因?yàn)楹笃?FIRE WALL是FLAME的強(qiáng)化版本,雙手施法雖然可以持續(xù)少血,但是不能將敵人 打跪,所以被近戰(zhàn)圍攻有些不好對(duì)付。由于后期毀滅系不再耗費(fèi)魔法,只要是能打出硬直的怪基本上只要吃一劑非持續(xù)掉血的融合魔法就會(huì)一跪到死。。。(突然發(fā)現(xiàn)這樣似乎游戲樂(lè)趣也少了很多@@)

最后,RESTRATION中的HEALING 將是陪伴我們一身的技能,這里推薦將RESTRRATION中的 雙倍治療效果點(diǎn)出,關(guān)鍵時(shí)刻大大提高存貨效率。

終于到了總結(jié)的時(shí)刻了,一路這樣過(guò)來(lái)將近50個(gè)小時(shí),筆者認(rèn)為本作法師 應(yīng)該是屬于全職業(yè)中最強(qiáng)的,這個(gè)強(qiáng)不是說(shuō)純法師將一直能所向披靡,相反法師面對(duì)一些戰(zhàn)斗即使成型后也會(huì)有些棘手。說(shuō)最強(qiáng)主要是因?yàn)楸咀鞣◣?不依賴與武器,這樣大量的靈魂石可以節(jié)約下來(lái),使得純法師在第一時(shí)間將 附魔沖到100!說(shuō)到這里筆者也要對(duì)本作提出一定的批評(píng),那即是本作的附魔實(shí)在是過(guò)分的強(qiáng)力了,在一般美式RPG游戲中,附魔一直是一個(gè)畫龍點(diǎn)睛的技能,但是本作卻一反常態(tài)讓其成為一個(gè)非常和興非常IMBA的技能,不單單是法師,所有職業(yè)要所向披靡都不可能離開這個(gè)天賦樹,這樣的設(shè)計(jì)實(shí)在是有點(diǎn)感覺本末倒置,希望B社在上古6中能注意到這個(gè)問(wèn)題。

OK七彩人生,法師之路到此結(jié)束了,由于本作出了沒(méi)多久,筆者也是一路誤打誤撞寫下了這篇攻略,希望能對(duì)上古的新手有所幫助,讓老鳥也有所啟發(fā),文章有錯(cuò)誤和不足之處也歡迎各路豪杰指出,好讓筆者加以修改。謝謝


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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