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刺客信條:?jiǎn)⑹句?多人聯(lián)機(jī)得分詳細(xì)列表

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-26  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

Kill——100

基本擊殺得分

Aerial Kill——100

從目標(biāo)上方擊殺

Acrobatic Kill——200

在攀爬或蹲伏(?)時(shí)擊殺

Hidden Kill——300

在人群、長(zhǎng)椅或草垛里擊殺

Grab Kill——450

從目標(biāo)下方擊殺房頂?shù)哪繕?biāo)

Reckless——50

當(dāng)你的偵測(cè)值在Reckless時(shí)(右上的偵測(cè)條在0-1格之間)擊殺目標(biāo)

Discreet——150

當(dāng)你的偵測(cè)值在Discreet時(shí)(右上的偵測(cè)條在1-2格之間)擊殺目標(biāo)

Silent——250

當(dāng)你的偵測(cè)值在Silent時(shí)(右上的偵測(cè)條在2-3格之間)擊殺目標(biāo)

Incognito——350

當(dāng)你的偵測(cè)值滿時(shí)(右上的偵測(cè)條滿)擊殺目標(biāo)

Grounded——50

在你的目標(biāo)被暈是擊殺

Contested Kill——100

在你擊殺你的目標(biāo)同時(shí)對(duì)方擊暈?zāi)?/p>

Ground Finish——50

在你的目標(biāo)被另一個(gè)玩家擊殺后補(bǔ)刀

Mid-Air——100

用袖槍擊殺在空中的目標(biāo)

Execution——100

用袖槍擊殺跑動(dòng)的目標(biāo)

Focus——150

在你擊殺前等待擊殺圖標(biāo)轉(zhuǎn)滿一圈(3秒)

Poison——200

使用毒擊殺你的目標(biāo)

團(tuán)隊(duì)得分:

Assist Kill——50

擊殺你隊(duì)友鎖定的目標(biāo)

Assist Stun——50

擊暈?zāi)汴?duì)友鎖定的目標(biāo)

Assist——50

你的隊(duì)友擊殺或擊暈?zāi)闼i定的目標(biāo)

Diversion——50

擊殺一個(gè)正被其他隊(duì)友追逐的目標(biāo)或你追逐的目標(biāo)被隊(duì)友擊殺

Rescuer——50

擊暈一個(gè)正在追逐你隊(duì)友的追擊者

Rescued——50

你的一個(gè)隊(duì)友擊殺(或擊暈?)正在追逐你的追擊者

Revive——50

幫助被暈的隊(duì)友站起來(lái)

Multi-Kill——100

你的隊(duì)伍在3秒內(nèi)擊殺兩個(gè)目標(biāo)

Knock Out——100

你的隊(duì)伍在3秒內(nèi)擊殺兩個(gè)追擊者比賽得分:

First Blood——50

在本場(chǎng)第一個(gè)殺人

Poacher——50

擊殺一個(gè)目標(biāo)且他周?chē)?0m內(nèi)又另一個(gè)追擊者

Savior——50

擊殺一個(gè)目標(biāo)且他在他目標(biāo)的10m范圍內(nèi)

Revenge——50

在其他玩家前擊殺上一個(gè)擊殺你的玩家

Chain——50

在一次逃跑或擊暈10秒內(nèi)完成一次擊殺

Intercepted——50

另一名玩家擊殺你已下毒還未死亡的目標(biāo)

Honorable Death——100

在你被擊殺同時(shí)擊暈?zāi)愕淖窊粽?/p>

Stun——200

擊暈?zāi)愕淖窊粽?/p>

Close Call——50

在你的追擊者10m內(nèi)成功逃跑

Escape——100

成功逃跑

Multi-Escape——100

同時(shí)從2名或以上的追擊者的追逐中逃跑成功

Out of Sight Escape——150

在你的追擊者的視野外成功逃跑

Hidden Escape——200

在隱藏位置逃跑成功

Brutal Escape——200

擊暈追擊你的追擊者

Variety——200

在一場(chǎng)里獲得(除模式得分外)5種不同的得分

Greater Variety——400

在一場(chǎng)里獲得(除模式得分外)10種不同的得分

Extreme Variety——600

在一場(chǎng)里獲得(除模式得分外)15種不同的得分

Lure——100

另一個(gè)玩家擊殺或擊暈?zāi)愕腄ecoy(誘餌)、Bodyguard(保鏢)、或和你一樣市民

Animus Hack——100

在你激活此連擊獎(jiǎng)勵(lì)后擊殺任意玩家游戲模式得分:

Hidden Alone——10

在MANHUNT模式里獨(dú)自隱藏5秒

Team Hidden——20

在MANHUNT模式里和20m內(nèi)的隊(duì)友同時(shí)隱藏5秒

Team Capture——50

你的隊(duì)伍在Chest Capture模式里成功偷取一個(gè)箱子

Last Chest——50

你的隊(duì)伍在Chest Capture模式里成功偷取每組第3個(gè)箱子

Secured Chest——150

當(dāng)你的隊(duì)友成功偷取一個(gè)箱子時(shí),你在其附近

Checkpoint——100

在Escort模式里,一個(gè)VIP到達(dá)一個(gè)checkpoint,該VIP會(huì)得到更多得分當(dāng)他到達(dá)更多的checkpoints

Proximity——20

在Corruption模式里,當(dāng)你未被感染時(shí),你的周?chē)?0m內(nèi)有感染者,且20m內(nèi)有更多的感染者,該得分越高

Low Corrupton——20

在Corruption模式里,每5秒獲得該得分當(dāng)只有少部分玩家為感染者

Medium Corrupton——40

在Corruption模式里,每5秒獲得該得分當(dāng)有一半玩家為感染者

Hige Corrupton——60

在Corruption模式里,每5秒獲得該得分當(dāng)大部分玩家為感染者

Sudden Death——120

在Corruption模式里,每5秒獲得該得分當(dāng)除你以外所有玩家為感染者

Recovery——50

在Artifact Assault模式里,返回被偷的圣物

Support——50

在Artifact Assault模式里,在攜帶對(duì)方圣物隊(duì)友20m范圍內(nèi)擊暈或擊殺目標(biāo)

Artifact Stolen——150

在Artifact Assault模式里,竊取對(duì)方圣物

Artifact Score——500

在Artifact Assault模式里,將對(duì)方的圣物帶回己方基地得分

Proximity——20

在Steal the Artifact模式里,攜帶圣物且你的周?chē)?0m內(nèi)有追擊者,且20m內(nèi)追擊者越多,該得分越高

Possession——25

在Steal the Artifact模式里,每5秒獲得該得分,當(dāng)你持有圣物時(shí)

Hidden Possession——50

在Steal the Artifact模式里,每5秒獲得該得分,當(dāng)你持有圣物時(shí)保持隱藏

Artifact Stolen——150

在Steal the Artifact模式里,得到圣物

Last Carrier——200

在Steal the Artifact模式里,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)持有圣物

Best Streak——200

在Steal the Artifact模式里,擊敗當(dāng)場(chǎng)之前的最高圣物持有得分

Steal the Artifact——400

在Steal the Artifact模式里,持有圣物2分鐘


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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