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暗黑之門倫敦 召喚師心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-23  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word of。妫澹幔蛭覀人是沒點(diǎn)一點(diǎn)其他的,覺得都是有點(diǎn)雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉(zhuǎn)換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。

主力是各種元素和惡魔方面。

在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發(fā)展的惡魔,再來選擇用什麼元素配合。

現(xiàn)時,召喚師發(fā)展大抵可分為兩個大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強(qiáng)度很普通,但前期來說配合火元素一般過得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來說很暴力!

至於有說用30級鐮刀的也有,但不清楚0cd時間將來會不會修正,所以不予置評。

以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。

元素方面:

火元素:火元素是攻擊力最高的。除了一定機(jī)率的點(diǎn)燃效果外,還因為其附屬的火焰大師,每級可以加10%的火元素攻擊力。而除了火元素外,其他元素都沒有這種附加技能,可以想像火元素在點(diǎn)滿後的攻擊力很驚人!

但火元素生命太低,特別到惡夢後,一堆火元素很容易被團(tuán)滅,這點(diǎn)是很重要的。畢竟還沒攻擊便死光了,攻擊再強(qiáng)也是扯談。

值得思考的是,火元素額外配有火焰大師的技能,是不是代表火元素在未加火焰大師的情況下比不上其他的元素?純粹個人猜測。

建議加法:所以除了天賦的一點(diǎn)外,我沒加一點(diǎn)火元素。個人建議火元素可加1-2點(diǎn)。

靈魂元素:靈魂元素和其他元素比較不一樣,就如右邊的惡魔,把技能點(diǎn)點(diǎn)上去只是加攻擊強(qiáng)度,不會增加召喚隻數(shù)。其攻擊方式是環(huán)形光圈,很適合混戰(zhàn),當(dāng)然前提是需要有肉盾在前面頂怪,靈魂元素的體力也就比火元素等等強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。

建議加法:沒加,喜歡的人可選擇投資一點(diǎn),但個人認(rèn)為重點(diǎn)培養(yǎng)效果應(yīng)該不錯。只要肉盾惡魔在前頂?shù)米,升滿的靈魂元素在旁不停的放光圈,攻擊力應(yīng)該也不錯。但個人不是玩肉盾惡魔,所以沒嘗試。

力量元素:玩?zhèn)魉蛶熉肪的不可能不加,但要考慮法力上限。一隻力量元素降低一定法力上限,所以要考慮清楚多少力量元素足夠頂怪,太少自然是團(tuán)滅;太多也就浪費(fèi)技能點(diǎn)了。

建議加法:加5-7點(diǎn),力量元素的作用是頂怪,別太期望它的攻擊力和其他元素一樣高,特別是到了惡夢。

風(fēng)暴元素:無論是那條路線,這個元素也必定要加,因為其對空能力實(shí)在太好用。

建議加法:加2-3點(diǎn)。

素元素:攻擊傳出不低,而且還是小範(fàn)圍性的,不錯!

建議加法:加2-3點(diǎn)。

每種元素都有,這樣可更有效地完成小遊戲呵呵!

惡魔方面:

傳送者:在眼中央射出一條光束,所有在光束範(fàn)圍的怪物都會被擊中,並有一定機(jī)率的特殊效果;旧,它射誰誰便被秒了。

建議加法:可以加4點(diǎn),再找兩把+3傳送者技能的單手武器頂?shù)綕M。每加一級都會加一定%的傷害,到第十級增加135%!(更改by留在人間)

法術(shù)風(fēng)暴:命令傳送者釋放多個法術(shù),盡可能攻擊附近的敵人。

建議加法:可以不加,因為和靈體攻擊的冷卻時間相同。(更改by留在人間)

靈體攻擊:命令傳送者使用黑暗力量攻擊一個敵人,打王時你會發(fā)現(xiàn)狗狗是如此可愛的了。

建議加法:加滿!

鐮力魔:召師最強(qiáng)最終惡魔,可惜即使加滿時間還不過一分鐘,更不知道何時0cd時間會被修改。

建議加法:1點(diǎn),為了觀賞性和趣味性,畢竟也是召師最終技能。最重要的是,在傳送者不幸身故後還可以召出來頂一會,補(bǔ)滿傳送者cd時間的那段空隔。

法術(shù)方面:

恫嚇之語:用來嚇跑圍在你身邊的怪物,但不是一定成功。經(jīng)常遇到的情況是你一個人在鬼吼,怪物還是手舞足蹈沖向你。

建議加法:1點(diǎn),陸續(xù)加上去吧,在惡夢可能很保命。加滿後可增加132%的恐嚇強(qiáng)度,但不清楚實(shí)則效果如何。

元素新星:除了寶寶外,召師也需要一點(diǎn)夠炫的技能吧?混戰(zhàn)、打王,元素新星將是你的最好朋友。

建議加法:1點(diǎn)或以上,個人喜好,看你喜歡多久沒事放一次出來,技能愈高其冷卻時間也愈短。

元素大師:可以減少召喚元素的法力和法力上限,想玩元素海的可以投入,加滿後可以節(jié)省一半的法力和法力上限。也就是原本需要40法力上限召喚力量元素,現(xiàn)在只需要20法力上限便可以了。

建議加法:1點(diǎn)或以上,個人需要,取決於你法術(shù)運(yùn)用的次數(shù)、元素的多少、法力多少決定。用此節(jié)省下來的點(diǎn)數(shù)也可以用來加在體質(zhì)上,大大加強(qiáng)你的存活率。

小結(jié):

用這種方法練的,前期一定是慘不忍睹的...但20級以後,你便會發(fā)現(xiàn)地獄之門的世界是如此美好,天是這樣藍(lán)、鳥兒是這樣歌唱、連mm也是特別漂亮的。

只純粹個人意見,有機(jī)會繼續(xù)補(bǔ)充內(nèi)容。歡迎大家指教。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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