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動作冒險大作 真三國無雙Next 初玩感想

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-19  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  演義模式的劇情戰(zhàn)役:在一開始的事典就能查看:黃巾,汜水,虎牢,洛陽脫出戰(zhàn),吳郡,宛城,淮南,下邳,關(guān)羽千里行,官渡,新野,博望坡,夏口,長坂,赤壁,南郡,成都之前那個X城來著,成都,合肥,定軍山,樊城,夷陵,南中,天水,街亭,石亭,五丈原,正始之變,合肥新城,成都攻略,就這么多,估計這可能是全部戰(zhàn)役,和356基本相同,少了些晉的戰(zhàn)役。
開始演義模式,一上來沒有勢力選擇,直接是劉備軍,第一關(guān)選擇地圖上鄰接的地域攻擊,開始只能打張寶,打完他是張角,估計都后期會可以同時選擇幾個臨近地域,比如三國鼎立后。選完關(guān)開始是三兄弟發(fā)飆的CG,6代水平,BGM是蜀序曲,這關(guān)強(qiáng)制使用張飛,可能通關(guān)后可以換人,道具系統(tǒng)回歸4代,感動啊,馬,玉,5個道具裝備欄,戰(zhàn)場就是官網(wǎng)介紹那樣,雖然類似帝國,但戰(zhàn)場是有劇情對話的,而非爭霸模式那樣的無劇情,打死武將出5代的武勛包,箱子里可以拿道具。

  通常攻擊,C技,EX攻擊,一個無雙和一個神速亂舞。

  畫面清晰,紋理也很牛逼,雖然看過介紹,但我還是被震精了!30針維持,不是可變,放無雙會拖慢,戰(zhàn)場全語音。

  關(guān)于關(guān)卡:演義模式分章節(jié),比如第一章黃巾之亂,第二章董卓之亂,每個章節(jié)有幾個地域,選擇攻打是劇情戰(zhàn)斗,比如第二章選擇打汜水關(guān),就是劇情戰(zhàn)斗汜水關(guān)之戰(zhàn),人物固定,除此以外的地域都是像帝國一樣的無劇情。每個章節(jié)固定勢力,第一章為劉備軍,第二章曹操軍,每過完一章會送點(diǎn)錢和自創(chuàng)武將的衣服,自創(chuàng)的衣服就是355帝國那些,偷懶啊。

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關(guān)于劇情:劇情不可能做成356那樣三個勢力大小戰(zhàn)役都收錄,于是這次很聰明的用一些插入的小游戲來代替一些小規(guī)模戰(zhàn)役,比如董卓追擊,劉備追擊,宛城保護(hù)曹操,比如打完虎牢關(guān),曹操去追董卓敗軍,這里進(jìn)入速驅(qū)小游戲,像賽車游戲一樣,騎馬在規(guī)定時間內(nèi)跑完地圖(賽道),通過傾斜psv的機(jī)身來改變方向,有一定操作難度,不過覺得這是目前利用新機(jī)能里最好玩的了,其他都是雞肋。雖然是小游戲,但劇情一點(diǎn)不偷懶,該有的對話全有,基本和356的對話差不多,一些細(xì)節(jié)比356更貼近演義,比如說得關(guān)羽的是張遼,劉備勸曹操殺呂布之類。

關(guān)于無雙亂舞:356的2個無雙,一個保留,一個就被改成了神速亂舞,神速亂舞基本是新動作,就特寫和臺詞和356一樣,分幾種類型,比如張飛是shake型,就是砸地,這時候要搖晃psv,搖得越厲害無雙范圍越大,估計龐德也是這個類型,夏侯淵是射擊型,發(fā)動后需要利用psv的重力感應(yīng)系統(tǒng)來移動機(jī)身,來控制射出的弓箭的方向(這機(jī)能3DS也有,比如doa的鑒賞模式的改變視角)曹操是噴射型,需要控制背觸,摸哪哪就噴出冰柱。孫尚香是跑來跑去型,就是355開了神速往人堆里亂沖那種,但方向必須用觸摸控制,比較難操作。

關(guān)于道具:馬一共有5匹,哪5匹大家估計都能想的到,玉有5種,目前拿到了一個綠色的風(fēng)玉LV2,紫色的斬玉LV2,其他的加能力之類的道具一共40個,大多用的是4代那些外形,青龍膽變成了加攻擊速度,添加了少量新道具,比如加break無雙槽的

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關(guān)于武器:在幕舍里確認(rèn)了,每個人的武器就3種造型,比如夏侯惇,樸刀,吳鉤,剩下一個估計是麒麟牙,唉,6M里四級的滅麒麟牙沒有了,每級武器不限定攻擊力和攻擊次數(shù),打高難度可以得到攻擊次數(shù)6的攻擊力很高的鐵劍之類。但這次武器名很多回歸四代經(jīng)典名字,很感動

剛才試了下曹操,和356刀組完全一樣,不知道大蛇2的曹操C技會不會變

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關(guān)于武將卡:武將卡在爭霸模式獲得,擊敗武將后一定幾率得到,每個武將有2個版本,一個是普通的356版,一個是355版,2個版本能力不一樣,當(dāng)然造型也不一樣,但武器是通用的,大喬姜維等為orz服裝,356新人為M的特別衣裝,這些卡都是CG立繪,上圖

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關(guān)于死機(jī):在option里把online選項(xiàng)打開,每關(guān)結(jié)束會加一點(diǎn)點(diǎn)錢,錢用來關(guān)卡開始前釋放政策,但我有一次開了Online狀態(tài)下打完一關(guān)就顯示通信中,然后一切按鍵無效,死機(jī),只能按住電源鍵15秒硬關(guān)機(jī),開機(jī)后讀檔,由于是關(guān)卡結(jié)束的那一刻,所以又顯示通信中,死機(jī),氣憤下重打第二章,這次把網(wǎng)斷開,目前沒死機(jī)

關(guān)于細(xì)節(jié)調(diào)整:一些動作細(xì)節(jié)調(diào)整了,比如夏侯惇放完EX后那耷拉下來的手這次不會再露破綻了,徐晃拿大斧走路的姿勢也比較自然,不像DLC那么佝僂著背。右搖桿調(diào)整視角和5代一樣,可固定。

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演義模式:

第一章 黃巾之亂(默認(rèn)劉備軍)

第二章 反董卓聯(lián)合(曹操軍)

第三章 江東的霸者(孫策軍)

第四章 群雄割據(jù)(曹操軍)

第五章 三顧之禮(劉備軍)

第六章 赤壁之戰(zhàn)(孫權(quán)軍)

第七章 天下三分(劉備軍)

第八章 霸道悠悠 (曹操軍)

到到第七章為止劇情是天下三分都和356一樣忠于演義,但第八章開始就有點(diǎn)亂來了,第八章強(qiáng)制用的是曹操軍,定軍山小游戲一筆帶過,夏侯淵沒死!樊城滅關(guān)羽(此處劇情是龐德和關(guān)羽單挑同歸于盡,BGM為twin axe,很扯但很燃)接著夷陵一句話帶過(也許是用魏軍的關(guān)系?)然后就開始自由選擇進(jìn)攻地域了,全地圖開放,可任意選擇打蜀還是打吳,我先打的蜀,途中有劇情戰(zhàn)斗五丈原(無專用BGM),把蜀國都城全滅了就打成都攻略戰(zhàn),曹操對劉備(5代風(fēng)格,2人都沒死),BGM是新曲“決戰(zhàn)”,很燃。這關(guān)默認(rèn)武將曹丕,打完后蜀國滅亡,剩下吳國還沒去碰,我就打到這里。至此我17段CG一共解鎖了9段。這邊就開始聯(lián)想,難道第七章之前根據(jù)你的選擇和表現(xiàn)會決定第八章用哪個國家?不然蜀吳的戰(zhàn)役沒法出現(xiàn),而且我稀里糊涂的滅了蜀,晉那幫人怎么登場?

武器和道具:武器一人3把,就是356的1,2級武器加每個人CG圖里的默認(rèn)武器,武器形象沒變圖標(biāo)也沒變但每個人的名字不一樣了(比如劉備是雙舞,雙麗,黃龍雙牙,曹丕是雙刃劍,雙刃牙劍,滅奏),部分人物武器名變更,王異的三級是暗黑叉。武器獲得只和難度有關(guān),打到第六章,我選普通難度,過關(guān)后隨機(jī)獲得的基本都是三級了。除了數(shù)值上升的道具,其他特殊道具絕對存在,獲得方法不明,也是是滿足關(guān)卡特殊條件也許有些在爭霸模式里拿,我目前打演義時稀里糊涂拿到一個百葉丸(每擊破100人體里回復(fù))馬鐙還一個沒拿到

這是司馬師的閃光劍,明顯和圖標(biāo)不一樣(圖標(biāo)同356),懷疑是大蛇2的四級武器

動作冒險大作 真三國無雙Next 初玩感想

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武將成長:完全沒見到武將能力成長,也沒有等級概念,獲得的武勛只有一個總額,武勛累計后的升級也是一個總額,算是玩家等級吧,可能和自創(chuàng)武將的衣服有關(guān)。

爭霸模式:可以選擇3勢力地圖,5勢力地圖等等,地圖完全隨機(jī)安排君主,數(shù)據(jù)和演義模式通用,可能他國的一些人要在這里獲得武將卡解鎖使用權(quán)。說起武將卡,這次并非只有65張,而是每個勢力后面還有8,9張隱藏卡,不知道是否大眾臉的卡。

下面更新重頭戲:獎杯列表,比356M之類坑爹多了,看后頓覺白金無望

取得所有獎杯,作成存檔,隱藏獎杯,黃巾過關(guān),反董卓過關(guān),江東霸者過關(guān),群雄割據(jù)過關(guān),三顧之禮過關(guān),赤壁過關(guān),

天下三分過關(guān),下面連續(xù)9個隱藏獎杯,爭霸模式5次通關(guān),50次通關(guān)(要命。,游戲模式的無雙大頭貼拍照成功,隱藏X2,

收集所有武將卡,全武器,全馬鐙,全玉,全道具,全CG,自創(chuàng)武將全衣服,自創(chuàng)10個武將,武勛10萬,50萬,100萬,

爭霸模式和所有無雙武將結(jié)拜過,和所有武將結(jié)婚過(吐了),爭霸模式第一次和無雙武將結(jié)拜,第一次結(jié)婚,善政值最大,

善政值最低,累計擊破數(shù)10萬,一次戰(zhàn)斗破1000人,一次戰(zhàn)斗破3000人,演義或者爭霸一次戰(zhàn)斗無傷,500連擊,

演義模式擊破呂布,所以奇襲獲成功評價,所以奇襲獲大成功評價

小更新:昨晚通了“霸道悠悠”,然后就是職員名單,搞得默認(rèn)主角像魏國一樣,通了后出現(xiàn)新的兩章,蜀國和吳國的終章,他們的經(jīng)典劇本都在這2章里,戰(zhàn)場專用BGM同356(就是不肯做五丈原魏軍的BGM!),一章的開始和結(jié)尾分別一段CG,通了蜀國后還剩4段未解鎖,可以肯定2段是吳的,通了吳會出晉的終章(晉就一章)他國的人繼續(xù)打醬油。最后一章的劇情普遍比較扯,魏國是夏侯淵沒死,蜀國是關(guān)羽沒死(所以沒有夷陵之戰(zhàn),估計放到吳終章去了)

繼續(xù)小更新:昨晚一口氣通了吳和晉,沒想到竟然出來了呂布劇本,但是沒有CG,這次4個國家都是幾乎沒什么人死而且是那幾個從黃巾開始打的老頭子君主統(tǒng)一天下的劇情,再加上呂布劇本,感嘆果然和5代是一個導(dǎo)演啊


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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