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信長之野望13:天道威力加強版 追加功能的一些簡單介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-15  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

主要翻譯自游戲里自帶的幫助說明

關(guān)于文化

文化是整個PK追加機能(除AI編輯)的核心 朝廷和教練都需要文化來支持 文化有四類三十二種 振興文化需要金錢 前提設(shè)施和前提文化  有的文化還有對應(yīng)的文化設(shè)施 文化設(shè)施本身也有一定作用
建設(shè)文化設(shè)施需要用軍事--工作指令 

關(guān)于文化設(shè)施

似乎每個勢力每種文化設(shè)施只能建一個。。好在文化設(shè)施一共就八個 把大概效果先翻譯上來

八幡宮: 攻擊系戰(zhàn)法附加效果對復(fù)數(shù)個敵部隊有效 茶室越多 部隊數(shù)越多 開始時八幡宮的效果只對本國和鄰國有效
              文化【武士道】振興后變?yōu)槿珖行?br> 聚樂第: 支配的諸勢力都變?yōu)槊思s狀態(tài) 公家館數(shù)量越多 依賴費用越低
大社:     每年9月勢力內(nèi)發(fā)生“祭祀” 金錢,兵糧,軍馬鐵炮收入變?yōu)?.2倍 “祭祀”在有大社的國一定發(fā)生,
              其他國概率發(fā)生 寺越多概率越大 但是疾病和兇作發(fā)生的國不會發(fā)生 文化【信仰傳播】振興則所有
              支配國都發(fā)生
五重塔:  忠臣90-95以上的武將不會被引撥 80-89以上的處點不會被煽動 隨著寺的增加 低民忠的處點,低忠誠
              的武將不會被煽動、引撥
黃金大佛:募兵數(shù)量增加 寺越多效果越明顯
城塞:      效果范圍內(nèi)敵部隊機動力下降并受鐵炮攻擊 教會越多攻擊力越強
要塞圣堂:效果范圍內(nèi)敵部隊士氣下降,受到弓攻擊 教會越多攻擊力越強
教會堂:   設(shè)施或處點消滅敵兵后得到的傷兵增加,教會越多效果越明顯

朝廷部分

獻上:增加朝廷貢獻度 每年4次 季節(jié)初上交收入的一部分
         獻上收入5%一次提高10貢獻度 10%15貢獻度 15%20貢獻度
斡旋:朝廷介紹登用全國浪人 需要修得文化【浪士斡旋】 消耗貢獻度40
招待:季節(jié)初公家來訪,可以購買官位和家寶 需要修得文化【招待做法】 消耗貢獻度60
和解:通過朝廷與敵對勢力達成停戰(zhàn) 需要修得文化【和解禮法】 消耗貢獻度100
仲立:通過朝廷介紹與他勢力同盟 需要修得文化【仲立儀式】 消耗貢獻度150
朝敵:可以把他實力指為朝敵,據(jù)說朝敵會各種倒霉 需要修得文化【勤皇諭】 消耗貢獻度300(持有關(guān)白官位不能指為朝敵)

教練部分

修得的文化可以用來提升武將能力 具體如下
鷹狩 統(tǒng)帥上升
能樂 武勇上升
歌會 智略上升
茶會 政治上升
劍術(shù) 足輕適性上升
馬術(shù) 騎馬適性上升
弓術(shù) 弓適性上升
炮術(shù) 鐵炮適性上升
設(shè)計術(shù) 兵器適性上升

教練武將的指南法的不同影響~~

一般 一般效果,屬性上升4~6,耗時3個月
鬼 教練時間縮短,屬性上升4~6,耗時2個月
理論 教練效果增加,屬性上升6~8,耗時3個月
相傳 有一定幾率教會戰(zhàn)法,屬性上升4~6,耗時3個月
我流 教練屬性以外的屬性也可能增加,屬性上升4~6,耗時3個月
每次屬性教練耗5的成長力,成長力一共有50.最完美狀態(tài),使用擁有理論指南法的武將可以提升某方面屬性60~80....==

教練武將與被教練武將數(shù)值相差越大效果越好,一個教練武將可以同時傳授多個學(xué)習(xí)者,但訓(xùn)練費用也相應(yīng)增加.

補充一點是 適性的提升需要消耗20點成長力 另外屬性提升的教練武將需要比學(xué)習(xí)武將至少高5


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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