星際爭霸2玩家心得:apm苦手神族的鉆石之路心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-08 點(diǎn)擊:次
這么久了,終于打到鉆石,發(fā)表一點(diǎn)心得,希望給還在苦戰(zhàn)的人們一點(diǎn)幫助
我很有幸的在第一時(shí)間內(nèi)拿到了SC2的CD-KEY,雖然已經(jīng)時(shí)隔10年,但是時(shí)間的流失卻不能阻止我對這款游戲的熱愛,再次重操舊業(yè),拾起了昔日的星靈。在晉級(jí)的過程中,我狂妄過,我氣餒過,我憤怒過。但是最終幫助我進(jìn)入鉆石組的,除了練習(xí),就是穩(wěn)重。本人APM只有70~80,而且是打了400多場的路人賽才艱難的升級(jí)到鉆石組的,所以我希望自己的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭礁嗟男率趾鸵恢痹诳鄲赖娜藗儭?/p>
星靈概況
首頁上介紹的夠詳細(xì)了,我就做點(diǎn)自己的補(bǔ)充。轉(zhuǎn)型慢是公認(rèn)的,兵種昂貴,而且最關(guān)鍵的問題在于,從高級(jí)建筑開始,分支巨大,有限的氣讓你無法建立起一支多面手的部隊(duì),追獵者是華而不實(shí),之后我會(huì)著重?cái)⑹鲞@個(gè)兵種存在的問題。并且,由于高地陰影的變化以及智能AL,讓人類這個(gè)本來靜態(tài)防御就無恥到極點(diǎn)的種族更加變本加利了。不得不讓我引用WOW里面的一句話,只要一個(gè)坡,我就可以玩死你。 所以,我從初期的拼死一波流,到后期逐漸轉(zhuǎn)向了運(yùn)營,才逐漸有效的扳回了很多對抗人類的賽局。
星靈常見開局方式
普遍萬能開局,面對人類或者對方正常開局的普遍打法,不傷經(jīng)濟(jì),同時(shí)可以變化到其他各種打法,10be bg 12ba 14by or be,之后補(bǔ)一個(gè)狂徒然后再BG,BY好了第一時(shí)間研究傳送門。
正常壓制打法,10be bg 13 bg 15be 補(bǔ)到5個(gè)狂戰(zhàn)士再ba by,這種打法可以給開局直接雙礦開局的蟲族帶來巨大的壓力,但是被速蟑螂克的很死。
各種大招,這里不詳細(xì)描述,因?yàn)橐呀?jīng)有人詳細(xì)描述過了。這些奇招,要看運(yùn)氣,在天梯賽初期,這些戰(zhàn)術(shù)通常有奇效,簡單,迅速,無腦,適合各種快餐黨。我在PVP的時(shí)候更是被各種大招虐的半身不遂,生活不能自理。但是請相信我,一直依賴CONNON RUSH不能讓你的技術(shù)獲得真正意義上的提高。我自己也嘗試過各種大招,好用,爽,但是當(dāng)你遇到高手的時(shí)候,你會(huì)感覺到無力,尤其是你長期依賴大招,不能鍛煉自己的大局觀,要知道,星靈的關(guān)鍵是運(yùn)營而不是運(yùn)氣。而當(dāng)你能防備好這些大招的時(shí)候,恭喜你,你的技術(shù)已經(jīng)提高到一個(gè)新的層次了。
中期發(fā)展
做好偵查的同時(shí)選擇自己開2礦的時(shí)間,對抗人族,尤其是當(dāng)你面對那個(gè)坡道的時(shí)候,一定不要指望你單礦就能爆他大門,虛空是一種方式,但是太貴,而且被對方發(fā)現(xiàn),50塊錢的腳男可以輕松把你打的生活不能自理。當(dāng)你擁有一定部隊(duì)的時(shí)候,請記住,一定要升級(jí)你的攻防,而防御大于攻擊的作用,因?yàn)樾庆`兵血多護(hù)甲本身就高,面對狗也好,腳男也好,對這些低級(jí)的兵種無疑都有巨大的作用。神族的空軍在這代里面是很有特點(diǎn)的,菊花船發(fā)動(dòng)奇襲的效果不錯(cuò),但是會(huì)導(dǎo)致正面薄弱,而且容易被化解,鳳凰需要很多操作,而且射程太短,抬坦克抬起來的時(shí)候已經(jīng)被對方腳男掃平了,所以只能算戰(zhàn)術(shù)兵種,不能在正面戰(zhàn)場起到主要作用,而且對地面的火力配合效果差,在面對人類的時(shí)候不能造成立體火力網(wǎng),另外我要反駁一點(diǎn),鳳凰升級(jí)了防御以后打飛龍,由于有速度優(yōu)勢,是絕對的占優(yōu)勢的,你可以想象當(dāng)對方飛龍被你打光,然后房子被悲劇的屠殺的感覺,飛龍的代價(jià)是氣體缺乏,對方只可能有大量的提速狗,而你的礦造出了大量的狂戰(zhàn)士足以消滅這些可憐的狗。巨像和不朽是內(nèi)戰(zhàn)的重要兵種,PVP打常規(guī)后期都是拼經(jīng)濟(jì)和高級(jí)兵種的數(shù)量,搞偷襲通常都是偷雞不成蝕把米,因?yàn)橥狄u的代價(jià)太大,而神族有傳送門,隨時(shí)可以傳一波兵防騷擾。
大后期,簡單概括一個(gè)東西,媽媽船,神族的終極兵種,能扭轉(zhuǎn)一些戰(zhàn)局的恐怖存在。對抗人族的機(jī)械化,也只有媽媽船能起作用了。
見招拆招
見招拆招,靈活偵查,穩(wěn)扎穩(wěn)打,多看視屏。這些是幫助你晉級(jí)的重要保證,當(dāng)然了,請熟悉各種技能和建筑的快捷鍵。
面對同樣的PVP的時(shí)候,開局請?jiān)煲粋(gè)農(nóng)民之后就丟在路口,對方進(jìn)來你看他直接沖陰影,用屁股想都知道是要干啥了。你先別管他,讓他修水晶,別著急去打,先自己出一個(gè)兵營,等他水晶快修好了,再拉上你一半農(nóng)民去拆他水晶,這樣他也取消不了了,再造的時(shí)候,你第一狂徒差不多好了,等出來以后再繼續(xù)砍他水晶塔,第一個(gè)水晶爆了會(huì)非常影響對方的心理,這個(gè)時(shí)候你要做的就是繼續(xù)造點(diǎn)兵,先拆他水晶,要知道,炮塔這種東西沒水晶是沒用的!等你追獵出來的時(shí)候,對方就可以GG了。
野兵營,假如你開始看不到對方來你家探路,8成是野兵營去了咋辦呢?請直接造兩個(gè)兵營堵住口子,然后把自己的狂戰(zhàn)士HOLD在唯一的通道上,等你后續(xù)的龍騎和燒餅出來的時(shí)候,對方的氣已經(jīng)完全不能和你比了,依靠科技優(yōu)勢推平他,細(xì)節(jié),請至少修2個(gè)以上的水晶保證你兵營的運(yùn)作。后續(xù),對方狂戰(zhàn)士RUSH不成功的后續(xù)打法多半是出虛空,所以請升級(jí)追獵者的閃現(xiàn)。
野菊花,這個(gè)其實(shí)比較好判斷,打到6分鐘左右估計(jì)著對方有追獵的時(shí)候去他路口看一下,沒追獵和燒餅,8成時(shí)野菊花,農(nóng)民地毯式搜索一下,抓出來對方也差不多要GG了。
偷礦,這個(gè)沒說的,請沒事干讓你的農(nóng)民在地圖上到處晃悠下,或者OB出來以后先去其他礦點(diǎn)繞一圈繞過去。
PVT
人族大招其實(shí)不多,但是正面你剛不過他,你就完蛋。人族通常在有島礦的地圖上會(huì)優(yōu)先去島礦,這是十分惡心的,因?yàn)樯褡蹇v然可以造一大票地面部隊(duì)把大陸上的人族掃平,但是轉(zhuǎn)型慢,人族的島礦空軍經(jīng)常可以反壓死你。我這樣含恨死過很多次,所以在有島礦的時(shí)候,可以優(yōu)先發(fā)展空軍或者用鏡像多偵查。
野兵營速死神,遇到這個(gè)你要大呼開心,死神沒升級(jí)速度的時(shí)候跑的和農(nóng)民速度差不多,所以請包死他。HIT AND RUN對很多新手玩家來說代價(jià)很打,通常都顧及不到家里的發(fā)展,所以等你第一個(gè)龍騎出來的時(shí)候可以1打2個(gè)死神,然后2個(gè)兵營出來的時(shí)候,你的前期部隊(duì)足夠干掉他的野兵營了,人族這套打法很傷經(jīng)濟(jì),而且門口堵的晚,用的并不多。
運(yùn)輸船偷襲,討厭至極的一招,請把水晶布滿你的基地周圍,打掉請迅速補(bǔ)。不過通常玩偷襲的人類經(jīng)濟(jì)并不好,所以我們可以反偷襲,看對方偷襲的時(shí)候其實(shí)只要弄個(gè)運(yùn)輸船過去傳4個(gè)礦戰(zhàn)士到他礦區(qū)。。然后主力在自己家里面打掉他的偷襲部隊(duì),他也就基本哭了。開心的在你家數(shù)打掉多少個(gè)建筑的時(shí)候,殊不知自己的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)基本被打垮了。還有,在中前期自己基地里面丟4個(gè)礦戰(zhàn)士有奇效,對方在你頭上空投是一個(gè)一個(gè)丟的,下來一個(gè)砍死一個(gè),感覺甚好。
MM一波流,最常見最有效也是目前人類相當(dāng)BUG的打法,但是對高手來說不難化解,關(guān)鍵點(diǎn)是請不要堵住你的路口,但是一定要在能看見對方到來的地方造好偵查設(shè)施,等對方上坡到一半的時(shí)候用哨兵將對方分隔開,然后輪奸之。。。打垮一波以后自己可以開2礦,人類必定轉(zhuǎn)型坦克或者M(jìn)MG或者其他,等自己2礦成型,有一定電兵的時(shí)候正面剛過去。你聽我說的很華麗,但是實(shí)際上因?yàn)槿祟惖淖兎N打法實(shí)在多,所以也只能說是勝負(fù)參半。
速女妖或者味精偷襲,也是人類的大招之一,請不要造炮臺(tái),太花錢,而且影響自己的正面部隊(duì),有效方式是造2個(gè)OB并且升級(jí)追獵的閃現(xiàn)。對方發(fā)現(xiàn)這招不成的時(shí)候會(huì)變招,但是對新手人族而言,一般都是轉(zhuǎn)型MMM,所以還是請?jiān)祀姳。你說你怕速隱刀?好吧請?jiān)靜b。。。
PvZ
蟲族的打法不多,但是由于再生能力強(qiáng),通常你就算消滅了他一波,但是其后續(xù)部隊(duì)很可能把你吃掉。
6狗。1里面就有效的戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在依然有效,防御方法就是用萬能開局,然后堵住口子,把星空加速全部丟在兵營上。小地圖上蟲族10個(gè)里面8個(gè)用這個(gè)。
坑道流,同樣請?jiān)谀慊刂車旌盟拥廊湎x要出來需要20秒,你直接傳4個(gè)狂徒外加你所有的農(nóng)民,在這蟲子建好之前就能把它弄死。然后正面迅速鋼過去,如果運(yùn)氣好發(fā)現(xiàn)他的坑道蠕蟲,打掉。蟲族就悲劇了,軍隊(duì)在地下出不來了!這場面我真遇到過,對方立刻開始爆粗口罵我。
速飛龍,前期做好偵查,2個(gè)VS造鳳凰,等他飛龍開心的飛過來,然后用地面的追獵一起夾擊,飛龍跑你就追他,鳳凰飛的比飛龍快而且可以一邊移動(dòng)一邊打,完克飛龍,對于新手來說你只需要移動(dòng)你的鳳凰就可以了。等他飛龍死光的時(shí)候,你就可以用鳳凰在他家開心的殺房子抬女皇,配合地面部隊(duì),蟲族基本就完蛋了。當(dāng)然了,這些都是寫給新手的,對高手來說變招快一點(diǎn)還是很容易化解的,我同樣被蟲族反打死過很多次。
刺蛇流,刺蛇是很好的防御和攻擊單位,尤其是狹窄地形有奇效,我被刺蛇淹死過很多次,結(jié)論只有一個(gè),電兵。
這個(gè)坑還要繼續(xù)填,今天先寫到這里了,希望大家拍磚和提問,這里有很多高人的,他們要比我強(qiáng)很多,我所提出的觀點(diǎn)大部分只適合在新手和一般的對抗之中,現(xiàn)在在鉆石聯(lián)賽中,更多的還是要看微操了。
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