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星際爭霸2tvt的基本打法和一些細節(jié)的心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-08  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  寫在前面

  昨天論壇有童鞋求TVT的打法,今天我寫個TVT的基本打法和一些細節(jié)的心得

  這里介紹的是比較常規(guī)的打法,如果偵察和應對得當可以說面對大多的大招和戰(zhàn)術都可以一拼

  戰(zhàn)術流程

  9農民造人口,10農民探路,然后兵營氣礦的常規(guī)開局。

  由于是內戰(zhàn),個人建議第一個房子和兵營最好造在礦區(qū)附近,最好不要堵口。

  因為堵口的話經濟會小虧,而且如果遇到速死神的開局,就需要防守兩處,會很被動。

  探路需要注意的主要是對方氣礦的進度。還有是否造了野兵營。

  如果氣礦很造肯定是速死神開局,必要的話在兵營完成后造一個地堡防守。

  如果對方氣礦時間正常,那繼續(xù)常規(guī)打法。在對方兵營完成后探路的農民可以去對手家附近藏起來。

  兵營完成后升級雷達,并持續(xù)生產機槍。稍候放下第二個人口。

  在雷達升級完成時應該剛好有100氣造重工。之后放下第二個氣礦。此時機槍不要停。

  大概在雷達有40點左右能量的時候,拉之前藏起來的農民去再看一眼對手的家里,

  能偵察到對手的科技走向最好,如果不能偵察到,那么在50能量的時候掃一下對手家里,確定他的科技路線。

  此時如果看到三兵營,那么我們需要在路口的高地上或者兵營區(qū)附近補一兩個地堡,

  同時拉一個農民到對方路口確定進攻的時間以便及時拉農民防守。守到坦克支架完成,我們的優(yōu)勢就很大了。  

  重工完成后掛科技附件,升級坦克支架和生產坦克。機槍大概有5到7個的時候可以停產。

  之后再有100氣的時候造下機場。此時如果對手采用和你一樣的開局,那我們就可以再高地造下二礦了。

  重工完成后的這段時間需要注意的問題是,最好放一個農民或者機槍在對手家門口,

  如果對手在升級坦克支架后選擇前壓,我們需要把部隊頂出去,防止對手限制我們二礦的擴張。

  如果是帶少量農民的坦克防空一波,我們要做的是在路途中攔截他的部隊,不讓他的坦克有機會架起。

  坦克支架升級完成之后,兵營可以飛出來開視野,把坦克架在二礦防守。這個時間應該造一個be用余錢修一些防空。

  這個時間可能遇見速女妖,如果發(fā)現速女妖,最好不要隨便出門,女妖操作可以甩死很多機槍,

  前期的機槍主要是為了這種情況準備的。修建be和防空守下來之后,可以靠坦克數量的優(yōu)勢前壓打擊對手二礦的經濟。

  如果對手和我們的科技走向一樣。機場完工后,掛反映爐,生產維京。注意坦克不要停。

  這個時間二礦完成,開始運作,二礦開始運作后再造一個重工生產坦克。

  同時用味精進行偵察。通過味精的偵察可以大概判斷對手的兵力,以次決定是否進攻

  這里需要注意的是,如果對手的味精比你少,可以用味精去占便宜,如果數量相當或者比你多,盡量不要接觸。

  中期掌握制空權才能獲得戰(zhàn)場的主動。

  二礦運作之后造va升級坦克一攻(因為0攻坦克打坦克需要4下,1~3攻變成三下所以只需要升級一攻),和空軍的攻防。

  如果對方的味精數量有優(yōu)勢可以選擇出一個雷神。

  一般情況,這段時間戰(zhàn)斗肯定開始了,所以我們需要留一些雷達,同時在必要時再造一些兵營用來開視野。

  如果偵察到對手兵力較弱,我們可以選擇主動進攻。進攻的時候盡量帶上兵營和一兩個農民再前線修理和造防空。

  進攻和對峙期最重要的問題就是視野和制空,利用兵營和味精開實業(yè),并修建一些防空。

  可以說TVT在中期,正面進攻的一方總是吃虧的。

  如果我們的味精數量有壓倒性優(yōu)勢,可以嘗試空投進攻,

  如果我們沒有取得絕對制空,那么盡量把坦克前壓,同時也要保證自己的后方有足夠的部隊應付空投。

  很多水友抱怨說中期占優(yōu)勢后進攻打不下來。這個是非常正常的。

  在架起的坦克面前進攻總是很難的。

  如果中期占有優(yōu)勢我們的思路應該主要是保持部隊數量的優(yōu)勢和制空權。

  建造更多的擴張點,并封鎖對手的正面部隊和擴張點。占有經濟優(yōu)勢后,可以選擇造更多的重工和機場。

  用經濟優(yōu)勢暴更多的維京來取得更穩(wěn)固的制空。如果對手經濟較弱,我們應該盡量用維京互拼壓制對手的空軍。

  如果中期劣勢,被對手封鎖,那么翻盤的主要方法也是偷礦擴張,和視野的搶奪。

  維京的數量在這個時間很重要。如果能搶回制空,那么突破封鎖會更容易。

  在后期,主要的問題是更多的擴張,和對擴張點的防守,還有對對手擴張點的騷擾進攻。

  如果兩礦形成對峙,盡早開出三礦,迅速升級空軍攻防,建造更多的機場,并轉出大和突破對手的防御。

  關于轉大和的時機和需要注意的問題請參考這里。

  TVT中后期主要就是拼經濟,一旦進入中期,即使梢占優(yōu)勢也不要急于進攻。

  用擴張把自己的優(yōu)勢擴大,靠大量維京組成機動部隊,阻止對手的擴張,同時保持地面部隊的數量形成穩(wěn)固的封鎖線。

  關于維京在內戰(zhàn)的作用。

  內戰(zhàn)中對維京的使用常常能左右戰(zhàn)局。維京首先要不停偵察,防止對手的空投,獲取對手的兵力信息。

  同時也要搶奪視野。遇到對手落單的味精,占些便宜。

  在味精形成規(guī)模后,可以作為機動部隊,打擊對手的擴張點。

  維京的互拼,攻防和數量是主要。還有就是渡鴉。渡鴉的無人機可以攔截二十次攻擊。

  在數量差距不大的互拼中。渡鴉的技能會起到逆天的效果。在空軍的編隊中加入少量渡鴉,會讓你占據很大優(yōu)勢。

  新手打TVT的主要問題在于中后期的暴兵和對局勢的判斷。

  開二礦要兩重工,三礦要三重工。4礦以后如果坦克消耗很大,繼續(xù)補重工。后期如果轉大和,起碼要五機場。

  對局勢的把握主要是維京和雷達的運用。維京的偵察應該盡量不停。

  如果維京需要幫助前線,那么雷達一定要勤撒,內戰(zhàn)中后期水晶的需求并不大,礦騾遠不如雷達帶來的情報重要。

  及時偵察對手的擴張點,并派少量部隊對擴張點進行騷擾,是后期取得經濟優(yōu)勢的主要方法。

  最后總結一下

  內戰(zhàn)前期主要需要注意對方的mm一波,只要偵察得當,及時補地堡拉農民修是可以守下來的。

  中期需要小心的主要是坦克的前壓和女妖。主要做好預警,和快速的應對。坦克的一攻很重要,盡早升級。

  在對峙階段,即使優(yōu)勢也不要急于進攻。爭取更多的擴張,靠經濟優(yōu)勢耗死對手才是比較穩(wěn)健的取勝之道。

  中后期制空的爭奪會成為勝負的關鍵。所以空軍的攻防要早升。大和不是一個劣勢翻盤的單位,更多的作用是突破坦克的封鎖。

  所以轉大和一定要保證味精的數量不落后。

  TVT進入中期以后,主要是經濟的對抗。切忌過于激進的進攻。

  封鎖和反封鎖,擴張和反擴張是取勝的重點。

  在內戰(zhàn)里,擁有制空權就擁有主動,所以維京常常是取勝的關鍵。

  同時坦克的數量也不能落后。才能保證不被一波。

  所以人族內戰(zhàn)的主要思路就是爭取經濟優(yōu)勢,通過封鎖對手擴大經濟優(yōu)勢,最終通過經濟取得勝利。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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