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無雙大蛇2 戰(zhàn)國系冷門角色研究

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-27  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  本帖主要討論戰(zhàn)國系的冷門角色,就是大家討論的比較少的角色。原因是首先,他勢力中的非三國系人物,也就是那些神仙妖怪,基本都有各種強(qiáng)力招式和特性,可以算是很容易上手的。而三國系人物,因?yàn)橛蠩X技這一大殺器,上手度也比較高。而戰(zhàn)國系人物則經(jīng)常被認(rèn)為不好用,不容易上手,練起來麻煩。我覺得挺可惜的,因?yàn)閼?zhàn)國系人物相比起來,雖然確實(shí)可能不太好上手,但是招式卻比較多樣化,特色比較明顯,如果放棄的話,也就失去了不少樂趣。所以,我想分享一下自己的心得,希望大家都能享受到一個(gè)完整的游戲。由于本人能力和精力都有限,難免會有錯(cuò)漏,所以希望大家多提意見,我會及時(shí)更正。

  鑒于天舞的特殊性,本帖討論限制條件無天舞。

  先說明一些基本術(shù)語:

  8方:普攻一路按到底。雖然現(xiàn)在有些角色的普攻可以按到十幾下,不過還是按照慣例統(tǒng)一叫8方。

  C技:JC=空中角(Y),C1=角(Y),C2=方角(XY),C3=方方角(XXY)……

  衍生技:C2-2=方角角(XYY),C2-3=方角角角(XYYY)……

  R技:不解釋……

  沖刺:連續(xù)跑動一段時(shí)間后,人物周圍出現(xiàn)速度線,此時(shí)按普攻鍵就會使出沖刺攻擊。另外,攻擊命中敵人后,在攻擊動作結(jié)束前按換人鍵,換出來的角色就會自動出沖刺攻擊。沖刺攻擊命中敵人后可判定為C技的第一次普攻,可接后續(xù)攻擊。因?yàn)閾Q人可以取消很多收招硬直,對某些收招硬直特別大的人很有用,但是因?yàn)槎鄵Q人會使得角色特色也難以體現(xiàn)出來,所以這里還是盡量以不換人為前提來討論。

  無雙:戰(zhàn)國系人物的無雙和三國人物不同,按一下圈(B)就放掉的話,人物會先爆氣震開身邊的敵人,然后在無敵狀態(tài)下自由活動,可以使用普攻、C技、跳躍攻擊。按住圈(B)不放,人物會作出固定的無雙動作。無雙槽用完后,自由行動或無雙動作都停止,并且再爆一次氣震開身邊敵人。

  皆傳:戰(zhàn)國系人物血紅狀態(tài)或裝備天活情況下,沒有真無雙,而是在無雙放完后出一個(gè)強(qiáng)力攻擊動作,稱為皆傳。

  關(guān)于屬性,我把屬性攻擊分成兩種,一種是人物的招式自帶的,稱為自帶屬性。另一種是武器上裝備的屬性技能,稱為附加屬性。需要注意的是,有自帶屬性的招式不一定有附加屬性。

  正式開始角色分析:

  1.真田幸村 類型:速

  小隊(duì)長這次劇情戲份太少,不過和同樣身為封面人物,卻幾乎一點(diǎn)戲份都沒有的云妹比起來,還是要強(qiáng)點(diǎn)……

  8方:左右左揮3次槍,范圍效大,然后左右左右快速舞動4次槍,范圍效小,最后從右到左360度揮槍,有附加屬性。

  主力C技:

  C3:揮槍半轉(zhuǎn)身向前一小步,C3-2~4再次揮槍半轉(zhuǎn)身,向前一大步,可破防,最后后高高跳起并360度揮槍,將周圍的敵人都帶起來,只有最后一下有附加屬性。建議用空中跳躍取消,找個(gè)沒人的落地點(diǎn)。

  C4:小跳360度揮槍,有附加屬性。C4-2~3是在360度揮槍前加入小碎步前進(jìn)快速突刺4次,也有附加屬性。因?yàn)槭请y得的多段屬性技,可以在位置好的前提下使用。當(dāng)然,被敵人包圍的時(shí)候還是乖乖只按一下,不要出洐生了。

  R技:向前突進(jìn)一步刺出槍,槍頭出現(xiàn)火球攻擊,對身邊也有一定吹飛效果,自帶炎屬性。

  無雙:揮槍一步步前進(jìn)

  皆傳:把槍刺入地面,放出多段沖擊波,范圍中等。

  主要打法:小股雜兵和武將,在中距離用C4-3,稍微多點(diǎn)的雜兵可以沖進(jìn)去用C4-1掃,跳躍取消確保安全性。大規(guī)模敵軍用C3-3突圍,弓箭手也可以用C3-3來解決,機(jī)動性很好。R技保命。動作有點(diǎn)慢,需要裝神速,分身也可以彌補(bǔ)。裝了分身的話,用8方打也是可以的,效率稍低,但是觀賞性不錯(cuò),同樣要注意多用跳躍取消。

  推薦武器技能:神速,風(fēng),雷,斬,吸生,伸長,分身,誘爆。

  根據(jù)藍(lán)楓的建議,可以考慮雙吸天活流,把伸長換成吸活,分身換成天活。


  2.武田信玄 類型:力

  信玄公這次居然能用三國系的羽扇,而且在攻擊的時(shí)候會自動放大……不過還是用他自己的4星吧,練滿比羽扇強(qiáng)多了。

  8方:右左右揮扇(軍配?)3次,然后有一個(gè)硬直,再左拳右扇左拳右扇,又有一個(gè)硬直,最后360度揮扇,有附加屬性。

  主力C技:

  C3:向前方噴火,自帶火屬性,C3-2~4向前突進(jìn)4次,方向可調(diào)整,最后一次突進(jìn)前稍有硬直,最后一下有附加屬性。因?yàn)椴皇嵌喽螌傩裕钟杏仓,又沒有身后判定,唯一的優(yōu)點(diǎn)是突進(jìn)技,機(jī)動性相對信玄公的其它招式來要強(qiáng)些,突圍可用。

  C4:360度揮扇震地,有附加屬性,C4-2蓄力后360度揮扇震地出火,自帶炎屬性,有附加屬性,強(qiáng)力吹飛,不過那個(gè)硬直……如果你不小心按出蓄力的話,請R技取消或直接換人吧……

  R技:揮扇向前放一個(gè)旋風(fēng),自帶風(fēng)屬性,然后震地出火,自帶炎屬性,有吹飛效果。

  無雙:揮扇均速前進(jìn)

  皆傳:以自己為中心放一個(gè)小龍卷風(fēng),范圍中等。

  沖刺攻擊:信玄公擺脫尷尬地位的重要手段!展開雙臂向前沖,連按方(X)可延長距離,判定范圍大,連擊數(shù)多,配合誘爆收斂可以考慮合體流。

  主要打法:不走合體流的話,一般打法是向著人堆沖刺攻擊,接C3-4,基本可以一次沖穿人群,沒沖穿的話接R技吹飛周圍敵人,再接C4不蓄力,然后走位準(zhǔn)備下一次沖刺……雖然C3和C4都有硬直,不過有合適的打法還是能盡量把危險(xiǎn)性降低,加上信玄本身的力型剛體效果,輕微的傷害可以無視了。

  推薦武器技能:神速,風(fēng),雷,斬,吸生,吸活,誘爆,收斂/分身

  推薦裝備道具:神速符

  根據(jù)藍(lán)楓建議,可以把雷換成冰增加安全性。

  根據(jù)藍(lán)楓和wgoenitz的建議,可以把C3-4換成C2-4,機(jī)動性稍弱,可破防,吹飛效果強(qiáng)。


  3.稻姬 類型:技

  與誾千代不同類型的武家少女,至于她爹,我有和郭嘉一樣的疑問……

  8方:揮弓3次,范圍效大,距離偏短,然后向前射箭4次,最后轉(zhuǎn)身下蹲向前同時(shí)射出3箭。

  主力C技:

  C3:向身前地面射一箭,射起塵土,可破防,C3-2~5快速前進(jìn)并360度揮弓4次,最后一次有附加屬性。

  C4:由右上至左下?lián)]弓一次,范圍效小且右邊有判定漏洞,之后向前放兩次氣刃,有附加屬性。C4-2~3在氣刃前再加一左一右兩次揮弓,不建議出洐生。

  C5:后跳一段距離,向前同時(shí)射出5箭,有附加屬性,距離和范圍都比C4好,但是之前的第4下普攻性能太差,只能在中遠(yuǎn)距離使用。

  R技:下蹲,鉤一下弓,從地面向空中射出許多箭,雖然看起來是在身前的,但身側(cè)身后也有一些判定。

  無雙:揮弓均速前進(jìn)。

  皆傳,向天射一箭,落下箭雨,范圍中等。

  主要打法:

  1.合體流,裝備道具夜叉面具,武器技能必備誘爆收斂吸活,按住防御按叉(A)滑步進(jìn)入人群,R技蓄合體槽,滿了就放合體技,然后用C技吸無雙。敵人少就遠(yuǎn)程C4/C5吧。

  2.不走合體流,中遠(yuǎn)距離C4/C5,敵人靠近后以C3-5為主要攻擊手段,R技保命。武器技能最好有冰,可以一定程度上彌補(bǔ)C3-5的收招硬直帶來的危險(xiǎn)。想多用C5的話,可以裝旋風(fēng)。

  推薦武器技能:風(fēng),斬,雷/冰,神速,旋風(fēng)/誘爆,吸生,吸活,收斂/伸長


  4.石川伍佑衛(wèi)門 類型:力

  大盜這次的劇情也有不錯(cuò)的出演,首次出場說幫忙,要的報(bào)酬只是一頓飯,想尋寶結(jié)果救了三藏和凌統(tǒng)。然后,招式也還是一如繼往的難以找到亮點(diǎn)。

  8方:右左兩次揮錘,向前錘地,然后右左右左右5次大范圍揮錘,應(yīng)該接近360度了,沒發(fā)現(xiàn)有什么死角,最后一下有附加屬性。

  主力C技:

  C2:用錘從下到人把身邊的人打到空中,判定范圍不是前方,而是身邊一圈,不到360度,應(yīng)該是270度左右,可能會漏人,建議用旋風(fēng)彌補(bǔ),C2-3,錘子變成鏈錘,轉(zhuǎn)三圈后虎軀一震,吹飛周圍敵人,包括倒在地上的都能吹飛。最后一下自帶斬屬性并有附加屬性。到這里為止都很好,但是我們的大盜最后還要擺個(gè)POSE虎軀多抖一會,于是就杯具了……其實(shí)震完立刻用換人取消的話安全性就好很多了。

  馬上C4:普攻右側(cè)揮錘3次,向右側(cè)放一枚炮彈,自帶炎屬性,并有附加屬性!感覺是無天舞條件下大盜翻身最有可能的招式了。范圍和傷害都不錯(cuò),最大的問題是出招有點(diǎn)慢,建議裝旋風(fēng)增加安全性。

  R技:向左一步,左前方放一炮,向右一步,右前方放一炮,自帶炎屬性。

  無雙:原地蹲下向前方放炮,每次3枚。

  皆傳:向前揮錘前進(jìn),最后虎軀一震,范圍小。

  主要打法:

  1.換人流,C2-3-換人再換回來-繼續(xù)。有旋風(fēng)的話,加上力型剛體,安全性應(yīng)該還不錯(cuò)。需要注意的是換人的時(shí)機(jī),虎軀一震效果出來馬上換,晚了可能換不了……

  2.馬戰(zhàn)流:全程騎馬,馬上C4,注意多做小幅度移動。

  3.8方流:不解釋……

  推薦武器技能:風(fēng),冰,斬,神速,吸生,吸活,旋風(fēng),誘爆

  (未完待續(xù)……)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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