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3DS《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 Chronicle 2nd》裝備系統(tǒng)攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2022-12-01  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門(mén)的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  本作裝備分為武器、道具和軍馬三個(gè)部分,這些裝備會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)算后獲得,每個(gè)角色最多持有8個(gè)武器,而每種道具最多持有99個(gè),多出的可以賣錢。

  ① 武器 各個(gè)武器有以下參數(shù):

階級(jí)

若人物等級(jí)小于武器階級(jí),則該武器不能裝備。一般來(lái)說(shuō),武器的階級(jí)即為入手該武器時(shí)的人物等級(jí)(包括秘藏武器),配信和擦肩武器除外。

屬性/屬性等級(jí)

分為紅蓮、凍牙、閃光、烈空和修羅,亦即俗稱的火(持續(xù)燒血)、冰(凍結(jié))、雷(附加傷害、麻痹和近身傳染)、風(fēng)(無(wú)視防御的附加傷害)和斬(比例扣血、一定概率秒殺雜兵)五大屬性,游戲中隨機(jī)發(fā)動(dòng),屬性等級(jí)越高,發(fā)動(dòng)幾率越大,效果也越強(qiáng)。

一把武器最多擁有兩種屬性(不會(huì)同時(shí)發(fā)動(dòng)),屬性等級(jí)最多為5。

合成等級(jí)/最大合成等級(jí)

表示武器加工的潛力,每次加工武器后合成等級(jí)都會(huì)+1,當(dāng)達(dá)到最大合成等級(jí)時(shí),該武器再也不能被加工。

類型

分為標(biāo)準(zhǔn)、力量、速度三種,力型武器攻擊力高但會(huì)拖慢動(dòng)作,速型武器攻擊力低但會(huì)加快動(dòng)作。

攻擊力

武器的基本攻擊力

附加能力/附加技能等級(jí)

每把武器最多有6個(gè)附加能力(分體力上限、攻擊力、防御力、馬術(shù)、移動(dòng)速度、無(wú)雙增加速度、練技增加速度、攻擊范圍、間接攻擊力、運(yùn)氣十種),等級(jí)最大為99,等級(jí)越高效果越大。

  、凇〉谰摺「鱾(gè)角色的裝備是獨(dú)立的,各個(gè)道具有以下參數(shù):

裝備格

該道具裝備位置。每個(gè)角色最多有5個(gè)裝備格(50級(jí)時(shí)全部開(kāi)啟),特定一種道具只能裝備到特定一個(gè)位置上。

附加能力、技能/附加能力等級(jí)

每件道具最多有4個(gè)附加能力或技能,即增加某一項(xiàng)能力(和武器一樣)和特殊技能(如加強(qiáng)武器屬性等)。特定道具的附加能力和技能是固定的。

 、邸≤婑R 每次出戰(zhàn)只能裝備一匹軍馬?梢匀ド痰曩(gòu)買。特定種類的馬需要特定條件解鎖,最強(qiáng)的馬松風(fēng)在無(wú)雙演武開(kāi)啟64個(gè)關(guān)卡后即可在商店購(gòu)買。

  另外,本作可以在商店消費(fèi)金錢中進(jìn)行武器強(qiáng)化、出售或改名字的操作。強(qiáng)化的具體步驟和規(guī)則如下:

 、佟∠冗x擇基底武器。

  ② 再選擇強(qiáng)化素材,道具和同類武器皆可,確定后開(kāi)始合成。

 、邸∈紫,基底武器合成等級(jí)+1。

 、堋∪缓,基底武器所有附加能力等級(jí)上升,上升量視乎素材的合成等級(jí)和能力值(武器作為素材時(shí))或稀有程度(道具作為素材時(shí))決定。

 、荨∪羲夭暮突孜淦饔邢嗤母郊幽芰,則相同的能力額外上升。

  ⑥ 若素材是道具且有特殊效果技能,若是強(qiáng)化武器屬性技能且和基底武器屬性相同,則相同的屬性等級(jí)+1,然后基底武器增加一個(gè)空槽,下次合成時(shí)可以附加上新的技能。

 、摺〗Y(jié)算完畢后,素材消失,獲得強(qiáng)化過(guò)的基底武器。

  總而言之,要獲得強(qiáng)力武器,務(wù)必要盡能力值高、合成等級(jí)高的武器或稀有道具作為素材,反復(fù)進(jìn)行多次強(qiáng)化。達(dá)到最大合成等級(jí)的武器也可以繼續(xù)用來(lái)作為素材。

  注意 裝備中的武器不能出售或用作加工素材,請(qǐng)到裝備菜單中調(diào)整。(吐槽時(shí)間!前作明明沒(méi)有這個(gè)麻煩的設(shè)定!哪個(gè)SB的主意畫(huà)蛇添足!)


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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