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《龍之教條:黑暗覺(jué)者》通關(guān)感想及總結(jié)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-28  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門(mén)的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  游戲時(shí)間:大概10小時(shí),依個(gè)人喜好和探索度,人物等級(jí)不同而定。我的人物是130級(jí),打完升到138級(jí),沒(méi)有刻意的刷RC

  游戲難度:我個(gè)人覺(jué)得和黑化以后的世界差不多,個(gè)人建議在通關(guān)一遍以上的基礎(chǔ)上再去玩,一來(lái)人物等級(jí)不能低,二來(lái)這個(gè)新區(qū)域很需要RC,我是20萬(wàn)RC開(kāi)打的,最后包括修復(fù)游戲里招小弟的石碑,給被詛咒物品解除詛咒,龍火鑄造武器再升級(jí)(可以再升兩級(jí),需要RC和新區(qū)域里刷出的道具)在后期區(qū)域點(diǎn)亮“除妖燈”(300一個(gè),據(jù)說(shuō)能弱化敵人),以及翻箱倒柜撿到5-6萬(wàn),最后剩下3萬(wàn)。新區(qū)域里獲得的新裝備很強(qiáng),比原版刷線下腐龍,打黑化后層級(jí)世界得到的還要好很多,普通一件升級(jí)到3級(jí)動(dòng)輒30-40萬(wàn)游戲金幣,沒(méi)有錢(qián)也是不行的。

  游戲制作:有偷工減料之嫌,很多場(chǎng)景非常的一致,怪也以原版的熟面孔居多,但普遍加入了狀態(tài)攻擊,全新的怪不多,倒是新材料,裝備,技能不少。這個(gè)資料片可以玩10小時(shí),應(yīng)該說(shuō)是有誠(chéng)意的,但誠(chéng)意我覺(jué)得還不太夠。

  另外這個(gè)游戲有意強(qiáng)化了RC的重要性,RC攢起來(lái)是不容易的,而游戲設(shè)計(jì)者在游戲的起始位置就非常體貼且善解人意地設(shè)置了用現(xiàn)金買(mǎi)RC的快速通道,保證廣大玩家無(wú)后顧之憂(假如你認(rèn)可花錢(qián)的話)

  最后說(shuō)下游戲流程:和原版一樣,始終有一個(gè)圓圈告訴你該往哪走,沒(méi)有多少懸念。和怪作戰(zhàn)時(shí)一是注意加血,二是防止中毒和石化,其它倒沒(méi)什么(另外記得帶油燈)。游戲里的新Boss,大多可以用神圣+蓄力攻擊(法師打腐龍)的套路解決。注意游戲里幾次出現(xiàn)一個(gè)死神形象的怪,支線任務(wù)也有一個(gè)是殺他的。但他很強(qiáng),對(duì)招來(lái)的小弟可以一擊送回老家,救都沒(méi)法救,對(duì)玩家也是一擊秒殺,沒(méi)有復(fù)活石就...我總共遭遇他四次,前三次馬上跑,回來(lái)就消失了,最后一次在地下水道,他一路跟著就是不消失,我找到出口,系統(tǒng)載入新區(qū)域,才算擺脫掉。個(gè)人建議,沒(méi)有十足的把握,不要?jiǎng)铀,以免影響進(jìn)度。

  最后的Boss戰(zhàn)分兩場(chǎng)(輕微劇透):一是和黑暗覺(jué)者的人形對(duì)戰(zhàn),對(duì)方持重劍和巨盾,行動(dòng)不快,血很多,注意躲閃慢慢就可以耗死他;第二場(chǎng)是和黑暗覺(jué)者的真身--半龍怪對(duì)戰(zhàn),起初不難,但在其還剩1/4血的時(shí)候,會(huì)連續(xù)放大面積攻擊魔法,之后加以物理攻擊,很煩,這里注意加血,以免功虧一簣。

  游戲的末期,有3塊Moonbeam不要錯(cuò)過(guò),可以在游戲前期的中央?yún)^(qū)域打開(kāi)大門(mén)的封印,得到強(qiáng)力道具,我的主胖是弓箭手,得到的弓殺傷力差不多是上一把(原版最強(qiáng))的二倍。


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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