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《怪物獵人3G》團(tuán)戰(zhàn)刷黑曜石心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-12-27  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  其實(shí)說什么總結(jié)打法,根本就是很淺顯的東西。說到底還是算拼血流。

  大概就以下一些點(diǎn)吧:

  1、這是平民向的打法,大大請(qǐng)盡情吐槽。因?yàn)槟耐虏蹖?huì)給技術(shù)不成熟的我們帶來更多值得學(xué)習(xí)的東西。但是,學(xué)習(xí)是一個(gè)過程,不是一時(shí)半會(huì)就能學(xué)會(huì)的。

  2、這是團(tuán)戰(zhàn)打法,如果你是苦逼的單身獵人……

  3、雖然說是平民……但至少也要懂得多過普通碎的所有攻擊,并能做出一定輸出。

  4、平民團(tuán)戰(zhàn)老規(guī)矩,血藥和13粉帶足。

  5、隊(duì)伍配置相對(duì)比較自由,但必須全近戰(zhàn)且所有人防御力接近600。且至少一個(gè)笛子手。(我們當(dāng)時(shí)的配置有過:1大劍1笛子1斬?fù)舾?1大劍1太刀1笛子1片手;1大劍1錘子1笛子。)

  6、笛手是這個(gè)打法的靈魂。他承擔(dān)著全程加防大BUFF的責(zé)任。滿血600防御+防大后是不會(huì)被任何一招單次攻擊秒的。這個(gè)BUFF每一局都能 阻止無數(shù)次貓車。(我所用的是電怪龍笛子。雖然比起礦石笛少了攻擊大,而且本身輸出也低。但是電怪龍可以吹強(qiáng)走,看似可有可無但實(shí)戰(zhàn)中卻十分有意義。同時(shí) 電怪龍除了暈還能麻痹。3人配置的情況下我打得過得去的時(shí)候是3麻痹3暈眩,給團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造的收益絕對(duì)能彌補(bǔ)本身輸出的不足。配裝的話是毒怪一套,出到回2, 出捕獲眼。)

  7、就我個(gè)人理解,其他隊(duì)友的武器選擇,最好多以能比較快速收武器為主(涉及到吃生粉和飛撲。當(dāng)你覺得自己思路不清晰角度不明朗時(shí),看到隊(duì)友掉 血就條件發(fā)射地吃個(gè)粉吧;钪挖A了。)。像大劍、片手都不錯(cuò)。因?yàn)轶w型巨大,雖然有笛手,但可以有錘手,雙方敲暈不怎么會(huì)互相**。而且對(duì)于適合用敲暈 來控制的碎龍,這種配置挺合適的。(私擬定1電怪笛子、1毒狗片手、1震錘和任何1個(gè)碎雙。這樣的安排能比較好的利用肉質(zhì),在控制住怪獸時(shí)可以不搶肉質(zhì)進(jìn) 行輸出。且有個(gè)片手的好處大家都懂的。)

  8、笛手注意控制麻痹和暈眩,讓他們不要覆蓋彼此的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。碎龍累了時(shí),最適合的隊(duì)友通告大家并馬上沖去腳下偏后放麻痹陷阱。然后大家輸出,其中收刀較快的1人應(yīng)該在一波攻擊后準(zhǔn)備好埋落穴,等麻痹過了馬上發(fā)動(dòng)落穴。(這個(gè)做法只是想出來了,并沒有實(shí)踐成功過)

  9、最重要的一點(diǎn):不!要!死!碎龍?jiān)趺创蚓W(wǎng)上視頻一大把,咱們學(xué)不到全部也能稍微學(xué)到一點(diǎn)點(diǎn)。只要學(xué)會(huì)在什么時(shí)候可以安全輸出就夠了。我們4 人都是25分針捕獲,3人是30分針.但是撐不過這段時(shí)間,就什么意義都沒有了。我曾經(jīng)就是一個(gè)只顧輸出整天貓車的家伙,所以我才總是拖后腿。我的基友雖 然整天收刀滿大街亂跑不上去砍,但是他從昨天到今天,打黑曜石1吃貓都沒有。隊(duì)友掉血也經(jīng)常是他在吃粉塵。怪獸被困住他也能趕到現(xiàn)場蓄力斬。說到底,活著 就好。

  10、我們不是大大,只是平民。我們打不出什么貓火什么鎖什么0分針5分針。但我們可以贏。

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掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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