明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 其它游戲

PSV《惡魔凝視》15小時(shí)游戲心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-11-24  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  玩了15小時(shí)了,目前收到了風(fēng)屬性的惡魔,隊(duì)伍也基本建立了:主角、騎士、武士、醫(yī)生、弓箭手,目前是純物理隊(duì)伍,考慮更換。先從屬性說起吧。

  •   str:力量,關(guān)系到物理攻擊的傷害,按照前作的尿性,這個(gè)屬性非常沒用,本作看效果應(yīng)該是加強(qiáng)了。不過前期也不用點(diǎn)太多,攻擊力很大程度還是靠裝備的。
  •   int:智力,大家都懂,關(guān)系到魔法攻擊力
  •   mys:前作的“神秘”,本作似乎要叫“信仰”,反正都是一個(gè)樣,關(guān)系到回復(fù)魔法的威力
  •   vit:體力,關(guān)系到血量和防御,十分重要的屬性,不過什么職業(yè),按照前作的尿性,均推薦先把體力加到15
  •   agi:敏捷,關(guān)系到出手順序和副手攻擊力,副手100%攻擊力需要25點(diǎn)(前作是這樣的,本作應(yīng)該不會(huì)該),也就是說武士最少需要25點(diǎn)敏捷
  •   luc:幸運(yùn),關(guān)系到一切幾率,暫時(shí)無視它

  再談?wù)勱?duì)伍組建:

  •   騎士:我玩到現(xiàn)在,發(fā)現(xiàn)騎士是最沒用的,攻擊方面的系列傳統(tǒng)騎士都有技能“神恩”依然適合在后排放(事實(shí)上,我有這個(gè)技能的神器,我把他裝備給了弓箭手,十分暴力,騎士就算了,用這個(gè)技能等于找死),防御方面,只能保護(hù)后排,而且似乎對(duì)AOE不起作用,結(jié)果只能打打醬油,我考慮換成刺客。
  •   武士:滅雜兵專屬,醫(yī)生加的護(hù)盾受傷,不會(huì)打斷修羅表式,算是比較好用,不過打BOSS非常乏力。前作修羅里式的武士能秒BOSS,本作我也很看好他的后期實(shí)力。
  •   弓箭手:輸出在有“神恩”的情況下非常給力,不過最大的作用還是在于看BOSS血量,于是在拿到相關(guān)神器以后,這個(gè)職業(yè)就沒用了。我在考慮換成法師,畢竟法師能用治愈之杖,而且我害怕碰上物理免疫的怪。
  •   于是:經(jīng)過我深思熟慮后的最佳隊(duì)伍組成應(yīng)該是這樣的:主角、刺客、武士、法師、醫(yī)生
  •   戰(zhàn)士:不建議帶戰(zhàn)士,主角的技能,就是半個(gè)戰(zhàn)士了,而且戰(zhàn)士的命中很成問題,隊(duì)伍有2個(gè)戰(zhàn)士,打BOSS你會(huì)發(fā)現(xiàn)你“集中”完以后,老打不著人。

  其他技巧:

  主角我是用雙手武器的,配合神器“斬切壹”,和自帶技能“集中”,掃小兵輕松,打BOSS給力,雖然命中是最高的,但是集中完以后,還是常常打不著人,目測(cè)集中相關(guān)技能命中會(huì)下降。

  用神器寶石的務(wù)必配合增量或者激增(如果你買得起的話),這樣比較劃算。前期比較重要的神器主要是“斬切壹”和“狩人之目”。

  根據(jù)wiki所說,本作掉落防具與神器和所在迷宮是相關(guān)的,如果你在隸墓地的話,你就只會(huì)拿到“森”系列的防具。而上文提到的前期的2個(gè)主要神器都在“隸墓地”,建議至少在隸墓地刷出“斬切壹”和“狩人之目”這2個(gè)神器后再前進(jìn)。

  寶圖除了要找對(duì)地方以外,還必須有相關(guān)的惡魔在場(chǎng)才能開啟。比如星之力就是說主角的初始惡魔,龍人之力就是說那個(gè)火屬性的惡魔。滿足后在正確地點(diǎn)按圈鍵就能拿到寶物。


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

推薦游戲

換一換