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爐石傳說(shuō)獵人平民如何玩_爐石傳說(shuō)獵人的生存狀況

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2022-12-16  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

新卡雷諾的出現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)獵人特別是t7獵是致命的,讓近2周獵人出鏡率極低,傳統(tǒng)搶臉為主的獵人必須要向偏解場(chǎng)、站場(chǎng)的思路轉(zhuǎn)變了,所以卡組里我下了殺戮等搶血牌,加入了幾張能過(guò)牌的野獸牌:寶石甲蟲(chóng)、墓穴蜘蛛,加一張強(qiáng)風(fēng)射擊加強(qiáng)解場(chǎng),昨晚跟今天在天梯測(cè)試了下,總體效果還是不錯(cuò)的。這套獵人思路以戰(zhàn)場(chǎng)、解場(chǎng)為主,利用場(chǎng)上隨從對(duì)敵方英雄進(jìn)行傷害,靠放狗、爆炸陷阱、強(qiáng)風(fēng)射擊群解,印記硬解。

《爐石傳說(shuō)》獵人的生存狀況

一些單卡介紹:

奧秘:一毒蛇一爆炸,也是針對(duì)目前的鋪場(chǎng)流派。

快射:解場(chǎng)、搶血兩不誤的解牌,偶爾能過(guò)到牌。

寶石甲蟲(chóng):好卡2費(fèi)11發(fā)現(xiàn)一張3費(fèi)牌(獵人3費(fèi)牌里面殺戮、鷹角弓、動(dòng)物伙伴、放狗等等都是很好的卡),能很好銜接3費(fèi),節(jié)奏上會(huì)比較好,也算一張過(guò)牌,野獸屬性能配合牧羊人、馴獸師以及發(fā)現(xiàn)到的殺戮。是一張靈活的過(guò)牌。

墓穴蜘蛛:433的身材對(duì)比同費(fèi)收割機(jī)確實(shí)差了很多,但發(fā)現(xiàn)一張野獸牌及野獸屬性讓它很契合獵人,用了 表示很容易拿到獅子、加茲瑞拉等好野獸,一張好的野獸過(guò)牌。

強(qiáng)風(fēng)射擊:能解3個(gè)2血以下的隨從,也可以補(bǔ)刀殘血隨從,在現(xiàn)在鋪場(chǎng)流派較多時(shí)有很好的表現(xiàn)。

馴獸師:補(bǔ)充了寶石甲蟲(chóng)、墓穴蜘蛛等野獸后,獵人的野獸得到了很大的補(bǔ)充,基本能保證野獸在場(chǎng),馴獸師是能架到野獸的,能給獵人賺到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

牧羊人:多野獸能很好跟牧羊人配合,隨機(jī)召喚野獸,野獸有大有小,這張卡上下線很夸張,帶這張還是相信自己人品不會(huì)差太多(最差544身材也還能接受),非洲人就別加這張了。

女王:這張適不適合獵人,目前還不太清楚,但作為控制套牌基本必帶隨從,給讓想打控場(chǎng)的獵人相信不會(huì)太差,覺(jué)得不適合獵人的可以換其他的。

對(duì)陣各職業(yè)思路:

這套牌有10張2費(fèi)7張3費(fèi),前期是不會(huì)太卡手的,留牌是留3費(fèi)以下隨從(貓頭鷹看職業(yè)留),鷹角弓看對(duì)陣職業(yè)留。

術(shù)士:目前以宇宙術(shù)跟新版動(dòng)物園為主,都是比較能鋪的,起手有放狗、爆炸(有科學(xué)家則不留)等群解法術(shù)可以留,留貓頭鷹沉默蛋、小蜘蛛,放狗最好在對(duì)面打出小鬼爆破在開(kāi),打術(shù)士要盡量解光對(duì)面隨從,只要頂住前期,讓血量不要被壓的太低,通過(guò)一波放狗、爆炸等返場(chǎng)后,后期動(dòng)物園乏力,到時(shí)就是我們發(fā)力的時(shí)候了;打宇宙術(shù)可能沒(méi)那么好打,能場(chǎng)上站住隨從持續(xù)搶血才好。

騎士:目前佛祖騎還是居多、但更看好新版中速騎,有爆炸、強(qiáng)風(fēng)射擊對(duì)陣騎士會(huì)有更好的勝率,佛祖騎最強(qiáng)還是6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)佛祖,在6費(fèi)以前盡量解光場(chǎng)面,后期有淤泥頂、獅子踢臉,馴獸師架墻,優(yōu)勢(shì)是在我們這邊的。

德魯伊:常青咆哮德、魔能德,少了冰凍對(duì)陣咆哮德難打很多,前期比咆哮德強(qiáng)很多的,中期有獅子德魯伊難解的隨從,打咆哮德還是小優(yōu)的;打毒瘤德是劣勢(shì),特別是比較怕5費(fèi)的魔能,在沒(méi)印記情況下是很難解的,還有魔能德?lián)寕,獵人又是沒(méi)有回血的所以極難打。

法師:數(shù)量少了,冰法、機(jī)械法、火妖法,打冰法不好打,塞布要用好,最好在破冰后在下,要盡快在紅龍一波之前打出冰法的冰箱;打火妖法還是較好打的,加了強(qiáng)風(fēng)射擊增強(qiáng)了解場(chǎng)的能力,多了淤泥、馴獸師幾個(gè)墻更好的有效 ,加了女王更好的控場(chǎng)。

獵人:T7已死,對(duì)陣 傳統(tǒng)中速獵少了殺戮,搶血時(shí)會(huì)有小劣,有爆炸能較好的控制住場(chǎng)面,中速內(nèi)戰(zhàn)還是要看 雙方前期是否能站住場(chǎng)及雙方血量差的, 多了強(qiáng)風(fēng)射擊能更好的解場(chǎng),所以內(nèi)戰(zhàn)也是可以不虛的。

戰(zhàn)士:防戰(zhàn)為主,這套以仆從為主的中速獵對(duì)陣戰(zhàn)士會(huì)有更好的勝率,打戰(zhàn)士獅子是可以留的,6費(fèi)下一個(gè)獅子戰(zhàn)士非常頭疼,加上收割機(jī)、淤泥對(duì)戰(zhàn)士也是很煩惱的,墓穴蜘蛛、寶石甲蟲(chóng)也能給獵人更好的續(xù)航給戰(zhàn)士持續(xù)的壓力。

牧師、薩滿、盜賊目前還是少見(jiàn),龍牧為代表的牧師在天梯還是少見(jiàn),宇宙的思路似乎跟術(shù)士更兼容而不是薩滿,過(guò)載薩目前還沒(méi)有多大的表現(xiàn),薩滿是否崛起仍舊是謎,盜賊亡語(yǔ)流還沒(méi)有成形強(qiáng)力卡組,亡語(yǔ)流是否適合盜賊還要去檢驗(yàn),還有爆牌賊。

冒險(xiǎn)模式還沒(méi)開(kāi)完,還有很多卡組可以去開(kāi)發(fā)、嘗試,天梯、比賽都充滿了各式各樣的有趣卡組,這比之前佛祖騎、機(jī)械法、毒瘤德橫行的時(shí)代,現(xiàn)在的環(huán)境是極好的,有新卡多玩點(diǎn)新套路,總比玩那些固定套路好玩,玩這套贏了反正我是極開(kāi)心的,也希望大家能玩得開(kāi)心。


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