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《爐石傳說(shuō)》天馬行空的思路 新手構(gòu)筑娛樂(lè)宇宙術(shù)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

一:卡組簡(jiǎn)介

這套卡組的構(gòu)思(術(shù)士-殘之術(shù)):

1、前中期以攻代守,就是前期需要一些費(fèi)數(shù)較低,有低費(fèi)、速攻且嘲諷的卡牌。

2、后期上中費(fèi)嘲諷和高費(fèi)打個(gè)。

二:卡組截圖

《爐石傳說(shuō)》天馬行空的思路 新手構(gòu)筑娛樂(lè)宇宙術(shù)

三:核心思路

卡組的核心思路:前中期“假攻實(shí)守”,中后期“似守實(shí)攻”。

前中期,在卡組中可以看到,有加血和吸血。這些配合低費(fèi)、速攻且嘲諷的卡牌,會(huì)比較容易就撐過(guò)前中期(在現(xiàn)在速攻的環(huán)境中很是使用);

中后期,卡組中5費(fèi)及以上的卡牌,占了將近一半的卡牌,這也是卡組的核心:不怕大哥被對(duì)面控制!可以拿出多個(gè)來(lái)在中后期控住場(chǎng)面;

自己的使用心得:

中前期的時(shí)候,這套陣容只要不是很卡手,會(huì)比較容易的度過(guò)去。因?yàn)樵诳ńM中加入了“生命恢復(fù)”、“嘲諷”、“類動(dòng)物園”的卡牌,這個(gè)自己很輕松的度過(guò)前中期。

中后期的時(shí)候,在前期這套卡組基本上是很穩(wěn)的度過(guò)。如果自己的英雄在中期的時(shí)候已經(jīng)受傷殘了,正好!在中期開(kāi)始,連續(xù)使用5+費(fèi)的卡,前期局面不劣的情況下會(huì)給對(duì)面以巨大的壓力;

卡組核心:英雄技能的使用,一是使自己的手中有較多的低費(fèi)卡牌,二是使8/8的熔核巨人能夠盡早在中期提早出來(lái),加上無(wú)面操縱的復(fù)制及多張5+費(fèi)的卡牌,在中后期給對(duì)面很大的壓力。

四:對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的勝率及心得

1.解析卡組對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的優(yōu)劣:

1.1、法師:優(yōu),奧術(shù)法和機(jī)械法,在天梯打過(guò)很多了,只要前期不蹦,后期非常給力。即使對(duì)面法后期保留兩個(gè)羊都會(huì)壓力很大!劣,前期可能自己的英雄耗血過(guò)重。

1.2、獵人:優(yōu),前期要給對(duì)面英雄很大血量壓力,只要不要使對(duì)面過(guò)分消耗自己英雄血量,中期就可以發(fā)力!劣,T7獵的速度會(huì)不好處理,加上英雄技能,自己的血量不好控制。

1.3、牧師:優(yōu),前期壓力很小,到后期正是這個(gè)卡組的強(qiáng)勢(shì)期。劣,大哥可能會(huì)被針對(duì),自己難解。

1.4、盜賊:優(yōu),中期的時(shí)候不好被進(jìn)入斬殺,后期各種順了。劣,大哥們較多,卡手就很難面對(duì)盜賊了。

1.5、小德:優(yōu),前后期都有嘲諷,難咆哮一波。劣,嘲諷被針對(duì)。

1.6、薩滿:優(yōu),前期的低費(fèi)很難讓對(duì)面實(shí)際的鋪場(chǎng)。劣,前期卡手,對(duì)面鋪場(chǎng)。

1.7、戰(zhàn)士:優(yōu),前期壓力一過(guò),大約到7費(fèi),大多數(shù)都是開(kāi)始搬回來(lái)了。劣,對(duì)面2/3或4/5太多的時(shí)候前期很難處理掉,中后期大哥上去壓力大。

1.8、圣騎:優(yōu),前期的小費(fèi)讓他自己玩,只不要針對(duì)對(duì)面英雄打,6+費(fèi)的時(shí)候開(kāi)始打。劣,前期的小劣可能會(huì)使中期的時(shí)候?qū)γ嬉延幸粋(gè)難以逾越的大墻。

1.9、術(shù)士:優(yōu),天梯使用這個(gè)打過(guò)幾次大王術(shù),都很好用,前提是進(jìn)入6費(fèi)的時(shí)候場(chǎng)面占優(yōu)。劣,前期如果卡手兩下的話,到中期如果場(chǎng)面不占優(yōu)會(huì)很難了。

2.對(duì)戰(zhàn)不同職業(yè)的起手:

法師、術(shù)士、薩滿:如果有“虛空行者”,就上好了,不多說(shuō)。沒(méi)的話上吵吵或淡魚鱷,不要低生命;

獵人、戰(zhàn)士:高攻很好的,前期像動(dòng)物園一樣大就好;

牧師、圣騎、小德、盜賊:淡魚鱷這種是很理想的,上去的卡盡量別讓一波就死掉,先鋪著場(chǎng),不急進(jìn)攻。

3.對(duì)戰(zhàn)不同職業(yè)的的思路,注意要點(diǎn)

法師、術(shù)士、薩滿:前期一直到后期少上鋪場(chǎng)卡,以免被一波清后手卡不足,差不多保持場(chǎng)上3張卡最好;

獵人、戰(zhàn)士:這個(gè)就和法師那種不一樣了,這個(gè)就是鋪場(chǎng)就好了,前期鋪場(chǎng)清場(chǎng)打臉沒(méi)錯(cuò)的;

牧師、圣騎:這個(gè)前期不要和對(duì)面英雄較勁,主要是在中期的時(shí)候別讓對(duì)面有很多高墻就好了,前中期只清場(chǎng)微占場(chǎng);

小德、盜賊:只要自己的嘲諷別太早上去送了,那就打臉,使勁打臉。但是,自己的血量一定要保持住,如果血量危險(xiǎn)了,可以嘲諷和巫醫(yī)緩解度過(guò)去,防止被一波就多穩(wěn)了。

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