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《地下城與勇士》改版后劍魔技能的BUG修復(fù)與加點(diǎn)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-02  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

對(duì)于不少玩家來說女王的兩個(gè)主要輸出技能(滅和血飲)被砍讓大多數(shù)女王玩家心里很不舒服,甚至有些極端玩家干脆選擇放棄女王,但是大家好像忽略了幾個(gè)比較重要的東西!

下面我來一一列舉

NO1:60-70EX技能增強(qiáng)NO2:封之印痕跡傷害修復(fù)NO3:主動(dòng)覺醒不需要SP

那么我們首先來說說

NO1:60-70EX也許一直都是被大多數(shù)玩家所忽略的技能60EX(技能等級(jí)13):生成懸浮物體數(shù)量3個(gè),每一個(gè)捕食單個(gè)怪物的上限為4次(但是實(shí)際每一個(gè)循環(huán)只攻擊了3次),冷卻時(shí)間30S,持續(xù)時(shí)間20S,相當(dāng)于只有10S的冷卻,根據(jù)我的實(shí)踐20S里一共能捕食單個(gè)怪物絕對(duì)超過了9次,還有一次爆炸傷害!

滿級(jí)13級(jí)(捕食攻擊2146%+9次)+爆炸攻擊3631%=22945%

2W多的百分比什么概念相當(dāng)于9級(jí)覺醒的自后一下的兩倍!

70EX:分為3個(gè)階段(技能等級(jí)8)

一階段:劍刃克庫斯圍繞女王飛行多段攻擊5次,5+2062%

二階段:塔模斯為破開普諾連斬次數(shù)8次,8+1718%

三階段:普諾被塔模斯消滅而形成的爆炸,1+10306%

那么總體傷害(5+2062%)+(8+1718%)+10306%=34360%

想必大家都知道這傷害了,我就不必多說了吧?

NO2:封之印痕跡傷害修復(fù),本人滿級(jí)封之印+滿級(jí)TP 

大家可以看到1498的獨(dú)立加上技能本身4W多的獨(dú)立基本每一下就有11W的血,暴擊14W-17W之間不等!這是何等可怕的傷害,配合翔9豈不是要逆天!

NO3:主動(dòng)覺醒不需要SP

那么我們就基本多出來了近1600點(diǎn)SP,1600點(diǎn)SP足以增加我們的小技能傷害,如果之前沒滿60.70EX的吧友可以選擇滿,也可以選擇被動(dòng)覺醒滿

關(guān)于樓主對(duì)新年時(shí)裝屬性的選擇(不喜勿噴)這只是樓主自己的見解

頭發(fā):釋放

帽子:釋放

胸部扮裝:攻速

上衣:狂暴

腰帶:回避

下裝:HP最大值 


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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