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《新天龍八部》少林心得:6655玩家強(qiáng)勢解析門派優(yōu)勢

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-02  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

南武當(dāng),北少林,少林自古就有武林泰斗,天下武學(xué)出少林之說。想必進(jìn)入天龍所選職業(yè)中很大部分玩家就是沖著“天下武功出少林”而選擇的這個職業(yè),所以我們玩的是一種境界,佛門禪學(xué)以武修禪,無欲無求去挑戰(zhàn)人體和精神的極限。

本人玩少林5年,從內(nèi)測開始,一直到今,6655的配置,全部雕紋8,66萬血上限,4500的屬性,現(xiàn)在我來解讀下少林這個職業(yè)的優(yōu)劣,純屬個人觀點,請各位大神勿噴。

少林,天龍剛開始的定位,確實是一個非常富有激情和武禪融為一體的職業(yè),充沛的血量,應(yīng)驗了血多就是王道這句話,外防,防了所有的近攻門派,足夠的血量可以和內(nèi)功第一的武當(dāng)一較高下,更無論峨眉、逍遙和星宿了,經(jīng)過天龍開始階段的玩家都知道,一個全4配置的少林,可以1個挑1隊滿4的號。這并非吹牛,那個時候沒有屬性沒有控制,少林確實是一個很吃香的職業(yè)。

屬性時代的到來,結(jié)束了少林武林泰斗的位置,取而代之的是峨眉、逍遙、天龍、天山的崛起,少林再也回不到從前那種,“勢挾疾風(fēng)橫卷,猛如出山瘋虎,驟若天魔散花”的狀態(tài)了,峨眉變態(tài)的清心,逍遙無敵的放大和短時間鱗波的沖緩。武當(dāng)?shù)娜绶、天外?星,天山更不用說,進(jìn)段后的天山除了少林可以速度秒殺一切職業(yè),如果操作好的話,一連串控制,基本沒有還手,對方就已經(jīng)倒地了。廢話不說。談?wù)勆倭诌@個職業(yè)該如何打造。

打造少林,是一個艱難而且受傷的過程,如今我不建議生活玩家選擇此職業(yè),因為真正的少林是從滿5為基礎(chǔ)才能體現(xiàn)出他的價值來的,全4或者5444的都是浮云,但是全4或者掛5的,玩天山或者逍遙,可以很NB,可以很強(qiáng)大。少林是一個雙高剩下都低的職業(yè),(血高,防高,命中低,躲避低,會心低)所以你選擇揚(yáng)長避短還是選擇輸出平衡,就要看你的個人愛好了。

少林攻擊,是我要談的一個重點,普遍玩家都知道,表面上少林的攻擊基本是最低的,僅次于丐幫,但是少林也會放大,偉哥相當(dāng)NB,我平砍放大后,爆怪可以達(dá)到15-20萬。平砍人放大后可達(dá)到1萬5-2萬的暴擊。越到少林的后期發(fā)現(xiàn)少林越離不開攻擊,論壇上有人說,高攻擊不如高身法,躲避一下就能少掉很多血,相當(dāng)你命中對手2-3次的攻擊,但是你要考慮到現(xiàn)在都是屬性時代和控制時代,沒人給你平砍的機(jī)會,高輸出,能砍到對方更多的血量,一次戰(zhàn)斗下來,其實少林平砍對手在30萬血量的情況下,如果對手是武當(dāng)或者逍遙,你根本砍不到30下,你就倒地了,所以高輸出,打一下是一下,保證了你的勝算,而且在普遍抗性和減抗的時代,在抗死的情況下,外功攻擊的輸出,往往是成敗的關(guān)鍵。

其次是身法,少林的身法一直是少林的雞肋,不明白,想當(dāng)年掃地神僧來無影去無蹤,達(dá)摩一招“一葦渡江”, “登萍渡水”何等NB,怎么到了游戲里,便成了這么雞肋。少林身法最為重要的是命中,其次是會防、會心、躲避,我個人認(rèn)為。少林命中極低,很多情況,你拈花拈不中,大力大不中,在少林極端缺控制,極端缺爆發(fā)力的情況下,如果命中低,就等于你一輩子只能在少林寺里掃掃地,在江湖上混,肯定天天挨刀。其次是會防,會防在這個身法、雕紋的年代,普遍身法加成多的門派,以天山,逍遙為例,滿4能到150左右,滿5可以200。什么概念,打你3下暴擊一下,尤其是天山,多控,傷害高,高暴擊,可以說30萬以下的少林,沒有太高的勝算。(當(dāng)然雙方配置在同一水平的),所以滿4的少林,會防一定要在80-90.滿5一定要在100.這樣就可以有效的節(jié)制一部分高暴擊帶來的危險系數(shù)。

會心,少林本來就是爆發(fā)力欠缺,現(xiàn)在出了大力進(jìn)段,師兄師弟們看到了一絲曙光,大力以我自己6555的配置不暴擊的情況下是5萬,暴擊能到10萬,打怪25萬,暴擊50-53萬。一般會心達(dá)到150以上(個人在校場試驗幾十次經(jīng)驗,相對滿5明教、及天山)暴擊率會非常的高,對于控制時代,一個武當(dāng)?shù)奶焱?進(jìn)段),一個天山的蘭花(進(jìn)段),一個明教的葵花點穴(進(jìn)段),你是否能在扛過去他們的高暴擊,高怒火 13刀,就不得而知了。所以大力的暴擊1下10萬,再加上禮敬如來,和金剛不壞,慈航普度,基本減小了這樣高傷害高控制職業(yè)帶來的秒殺危害。

進(jìn)段,談到少林的進(jìn)段,是一個讓我也讓很多少林師兄弟感到無語和頭疼的問題,技能是雞肋,進(jìn)段也是雞肋,該加強(qiáng)的沒加強(qiáng),不該加強(qiáng)的還沒加強(qiáng),就是花的錢加強(qiáng)了。我個人進(jìn)段的是大力及金剛伏魔圈。因為我感覺個人還沒有到達(dá)玄魔、夜聽風(fēng)雨的境界,進(jìn)段禮敬如來,針對的是滿6以上甚至滿7的少林,對于5及5一下的我建議進(jìn)段大力,大力的技能冷卻時間比禮敬如來時間短,且在少林殺不死人缺乏爆發(fā)力之說,大力確實是一個很好的爆發(fā)力技能。如果命中在高點有個3萬多到4萬,基本命中率很高,你要是進(jìn)段禮敬,武當(dāng)一個如封,逍遙一個劃地,或者鱗波不停,明教一個葵花,天山一個同生、蘭花,可以很容易的耗掉你強(qiáng)力的反彈,你反彈60%也好,90%也好,人家就是控制,就是跑,對于少林的短腿,少控制,低攻擊,怎么和人家打,所以進(jìn)段大力是滿5及5以下人士的最佳選擇。

對于玄魔進(jìn)段的理解,少林到了100萬血的情況下,那玩的真是一種境界了,

大無畏,群戰(zhàn)最能抗,即使死了,也給對方以沉重的打擊,讓后來的同盟殺對方一個措手不及,心法高,修煉高,血在多,一個禮敬,大家都刷過少室的慕容復(fù)吧,知道以此之道還此彼身的成名絕技吧,這就是一個人形BOSS。膜拜……

金剛附魔和一拍兩散,進(jìn)段那個都無妨,各有各的好處,金剛定身可以增加你對逍遙、武當(dāng)?shù)冗h(yuǎn)攻門派的節(jié)制作用,叫他們在一定時間內(nèi),跑不掉。一拍,雖然和神器減速同樣效果,但是神器在持續(xù)命中的情況下可以打出,對于命中不高,出減速也很難,出的話,時間也短,在加上一拍的減速,相互疊加,達(dá)到全程加速,也是一個有效控制遠(yuǎn)攻的技能。

最后附一個少林身法的計算表供大家參考。之后我會在就少林的打造繼續(xù)上貼。如果大家喜歡請支持我下!

5000命中,10000閃避,命中率=33%

10000命中,10000閃避,命中率=50%

20000命中,10000閃避,命中率=67%

30000命中,10000閃避, 命中率=75%


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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