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劍靈刺客如何對(duì)付召喚師_劍靈刺客比武場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)召喚師 應(yīng)對(duì)小技巧

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-25  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《劍靈》刺客比武場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)召喚師 應(yīng)對(duì)小技巧

加點(diǎn)的分析以及具體作用我已經(jīng)在上一篇攻略說過了,這里就不做贅述了。

關(guān)于這一期對(duì)戰(zhàn)召喚的攻略我也是錄了一期視頻,希望大家能有所借鑒。

首先看一看這一次萬物有靈版本召喚對(duì)刺客影響較大的改動(dòng)的改動(dòng)。

一、群體蒲公英

以前的群體蒲公英只能對(duì)召喚獸有效果,但是這一次改動(dòng)之后變成了可以對(duì)召喚獸以及自己同時(shí)使用,并且從以前的群體蒲公英cd完畢時(shí)釋放蒲公英自動(dòng)觸發(fā)(參考劍士對(duì)虛弱滿月斬)改為釋放蒲公英后按鍵釋放(參考劍士的御劍保護(hù))。

應(yīng)對(duì)方法:召喚一般會(huì)在你第一次隱身時(shí)釋放第一個(gè)群體蒲公英,在他釋放普通蒲公英會(huì)有第二段的群體蒲公英這時(shí)候不要區(qū)對(duì)他放任何技能,即使是空手如白刃或者是擲雷這種解除防御亦或是無視防御的技能。群體蒲公英只要是檢測(cè)到攻擊判定就會(huì)觸,所以在第一次隱身時(shí)應(yīng)該觀察召喚師而不是貪輸出去丟幾個(gè)技能(雖然刺客將召喚打進(jìn)蒲公英對(duì)刺客的影響不是那么大,但還是會(huì)浪費(fèi)幾個(gè)技能以及被打下一定血量),算好他群體蒲公英的cd是30秒 每當(dāng)召喚師使用群體蒲公英之后的30之內(nèi)都不用擔(dān)心他這個(gè)技能,30秒之后就需要注意了。

二、移動(dòng)無敵友情

原先版本的無敵友情是不能移動(dòng)的,而且可以通過倒計(jì)時(shí)來用背刺或者是雷決壓住(參考拳師以前的冰花)但是經(jīng)過改版召喚的無敵友情釋放后可以移動(dòng)并且正常使用技能。

應(yīng)對(duì)方法:只能跑遠(yuǎn)或者找機(jī)會(huì)隱身了(但是這時(shí)候他會(huì)很注意不打你替身)或者放一個(gè)煙幕。

三、菊花炮

傷害高,釋放條件低。撲住就是啪啪啪。不撲也是啪啪啪。

應(yīng)對(duì)方法:吃我一記大菊花(應(yīng)對(duì)個(gè)毛啊)

四.花粉回復(fù)生命力提高

應(yīng)對(duì)方法:沒有

還有一些改動(dòng)但是影響不大,我就不一一列舉了。

對(duì)戰(zhàn)召喚需要注意的方面以及打法:起手:直接影襲把(反正怎么也拿不到先手)

思路:雖然召喚的特點(diǎn)就是消耗力強(qiáng),但是作為一個(gè)刺客又不得不和不和召喚師比消耗。所以加點(diǎn)也是偏向與消耗以及逃脫和回復(fù),但刺客的消耗能力又是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如召喚的,而且又有牽;ㄟ@個(gè)技能的存在,所以刺客是很難打召喚師的,但是相比以前,實(shí)在是好打的太多太多了(參考海盜以前版本的刺客、召喚)

首先我們一定要控制好自己的血量,一旦血線下降到一定程度就很難在做一些什么,蓮花亂舞盡量打召喚師本人而不是召喚獸,但是首先要對(duì)方用掉蒲公英,并且盡量用在受到傷害頻繁的時(shí)候,特別是喵喵五連的時(shí)候釋放,生命值會(huì)有很大的提升。煙幕盡量有了就放,但是注意不要在板栗球里面放,但如果在板栗球里沒有ss沒有瞬步打時(shí)候也可以考慮用煙幕抵抗一下傷害。擲雷當(dāng)然也是有機(jī)會(huì)就扔。

還有一個(gè)點(diǎn),找貓背潛行。當(dāng)你隱身的時(shí)候召喚師往往會(huì)選擇q貓這時(shí)候貓是不能移動(dòng)的,可以找準(zhǔn)角度使用潛行進(jìn)入隱身,特別是你和對(duì)方召喚師都在隱身狀態(tài)但是貓卻在現(xiàn)身姿態(tài)的時(shí)候,這時(shí)候你重現(xiàn)進(jìn)入一個(gè)隱身就能拿到一個(gè)比較優(yōu)勢(shì)的地位,就不要傻傻的等著隱身時(shí)間結(jié)束了。

連招過程中也很容易被喵喵給打斷,所以打召喚師的時(shí)候也盡量不用卡刀來進(jìn)行輸出,大家在視頻里也可以看見,我很少使用卡刀輸出,大多傷害都是隱身的刺心以及浮空的傷害以及雷擊步和擲雷的傷害,卡刀其實(shí)是比較少用的,就算用到我也會(huì)馬上q或者替身來放在喵喵的打斷或者是直接選擇浮空,其實(shí)在連招過程中釋放替身也是一個(gè)好辦法,大家也可以多多嘗試。

召喚師的狗尾草也就是阿林。將貓收回到召喚師身邊,對(duì)周圍造成傷害以及控制,雖然改版之后阿林失去了破隱的能力但是依舊會(huì)對(duì)我們的輸出造成影響,所以我們應(yīng)該盡可能利用阿林這個(gè)釋放時(shí)間長(zhǎng)的缺點(diǎn)來進(jìn)行反擊當(dāng)你靠近召喚師對(duì)方又使用阿林時(shí)你應(yīng)該可以反應(yīng)過來馬上使用q技能或者是ss來進(jìn)行躲避以便于進(jìn)行輸出。同時(shí)q掉阿林之后召喚和喵喵都有一段時(shí)間硬直這時(shí)候使用雷決可以造成一個(gè)雙暈的效果更方便輸出,但是這對(duì)反應(yīng)的要求較高,希望大家多多練習(xí)。

這一期我也就講這么多,更多的細(xì)節(jié)大家可以參考這一期的視頻,希望各位觀眾老爺看的開心,玩的開心。我是Zero零希望大家多多支持。

以上是《劍靈》刺客比武場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)召喚師 應(yīng)對(duì)小技巧全文

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