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劍靈暴擊傷害如何計算_劍靈數(shù)據(jù)帝解析暴擊傷害公式

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-24  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

新版暴擊傷害計算規(guī)則改變,由以前的:暴擊傷害=首飾、武器固定暴擊傷害%+暴擊數(shù)值公式

改變?yōu)楸⿹魝?武器固定暴擊傷害%+暴擊傷害數(shù)值公式。

我以前做過暴擊率的計算公式,是較簡單的2元1次方程,并且誤差在0.1%以內,所以大膽推測劍靈幾乎所有的屬性公式都為2元1次方程。我對幾組數(shù)據(jù)進行簡單的處理:

《劍靈》數(shù)據(jù)帝解析暴擊傷害公式

《劍靈》數(shù)據(jù)帝解析暴擊傷害公式

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網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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