怪物獵人好玩嗎_怪物獵人OL游戲性質(zhì)解析 請新老獵人理性看待
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-24 點擊:次
首先我對即將成為或者準(zhǔn)備成為新獵人的朋友說:我只說一句《怪物獵人》系列,Monster Hunter是經(jīng)典的游戲系列,永遠(yuǎn)都是!
然后對老獵人說:大家知道,不管怎么說OL和怪物獵人系統(tǒng)是有很多區(qū)別,也有很多系統(tǒng)上坑錢的設(shè)定,也就是說完全不是怪物獵人的設(shè)定,換言之,完全不是怪物獵人。只是個怪物獵人題材做的動作副本網(wǎng)游,沒錯,和地下城與勇士,第九大陸,龍之谷,洛奇英雄傳一樣。不管你喜歡不喜歡OL,但是必須承認(rèn),它已經(jīng)不是怪物獵人了,這是不掙的事實!所以老獵人當(dāng)然會因為自己喜歡的事物改變而憤怒,或者說恨鐵不成鋼,這是人之常情。
但是我在這里很殘忍的告訴各位老獵人,怪物獵人OL不可能和怪物獵人一樣,不管是不是騰訊做,還是卡普通做,甚至暴雪做,都不可能和怪物獵人一樣!原因很簡單,因為怪物獵人OL是第一款免費的怪物獵人。
主機(jī)掌機(jī)單機(jī)買游戲,點卡月卡季卡年卡買斷,都是收費游戲。除了MOBA和休閑競技(DOTA2,LOL,爐石傳說那樣的,之后我會講原因),不管你是大型多人在線角色扮演游戲MMORPG,還是副本動作網(wǎng)游MORPG(業(yè)界稱為多人在線角色扮演游戲,其實就是MOACT),免費游戲永遠(yuǎn)不可能比收費游戲良心。
為什么?因為收費游戲,人人都付了錢,分?jǐn)傁M,當(dāng)然可以公平,明碼實價,公開公正。而免費游戲,道具收費,因為玩免費游戲沒有門檻,一分錢不花,為了限制工作室就要限制所有玩家每天進(jìn)度。為了養(yǎng)游戲,就必須想辦法在系統(tǒng)上坑你錢,土豪支撐消費。聽上去好像一樣啊?合情合理天經(jīng)地義啊?其實錯了,免費游戲沒有明碼實價!打個比方,收費游戲就像自助餐,按人頭消費。免費游戲就是一家高消費點菜的餐廳,但是你每天能領(lǐng)取20元的代金卷。然而怪物獵人OL正是免費游戲。我問大家國內(nèi)什么MMORPG良心?“魔獸世界,劍網(wǎng)三,激戰(zhàn)2”,我告訴你為什么,因為它們是收費游戲。當(dāng)然也要永恒之塔那樣一樣坑的,所以盛大才黑不是嗎?
而游戲本來就是個很矛盾的存在,游戲是國際承認(rèn)的第九藝術(shù),但它本身也是商品!就像電影是藝術(shù),但電影票是商品。音樂是藝術(shù),專輯是商品一樣。游戲本身是消費,記住游戲是商品!不要因為受盜版文化的影響而忘記這個事實!!
我這貼不是想說什么,只是想說不管你喜不喜歡,總要弄個明白,理性看待吧?這是對身為玩家的自己負(fù)責(zé)任。告訴大家一個廣為人知但是常常被忽略的一個不是道理的道理!懊赓M游戲不可能也不允許和收費游戲一樣”。
我現(xiàn)在說MOBA休閑經(jīng)濟(jì)(DOTA2,LOL,爐石傳說,格斗競速FPS都是)為什么可以做到免費游戲也相當(dāng)公平?因為MOBA休閑競技賺錢的套路不一樣,這種游戲不需要角色成長和任何門檻,光憑技術(shù)就可以人與人之間公平的競技。這種事是MMORPG和MORPG永遠(yuǎn)無法辦到的,是類型上的區(qū)別。因為這樣MOBA和休閑競技就會有絕對的人氣,也就是DOTAer常說的”信仰“!
因為絕對的“信仰”,主辦方可以舉辦大賽,賣廣告和加盟商賺錢,這種運營模式是值得人肯定的,是電子競技獨有的運營模式,簡單的來說就和奧運會差不多,但是很可惜怪物獵人不是電子競技→_→
我是非常喜歡玩怪物獵人OL,但是我對怪物獵人OL的前景很不看好,我說過,怪物獵人OL是第一款免費的怪物獵人,而且沒有PK,所以要坑錢只有在角色屬性和狩獵難度下手,簡單的來說就是為了坑錢,為了盈利把狩獵做得非常難,比原作難幾倍的難。充錢的只有土豪,而這游戲沒有PK,充再多的錢都不會影響到普通玩家正常游戲,不能滿足用錢壓榨平民的癖好,土豪不滿足虛榮心就會走。
小學(xué)生也不喜歡這種沒有PK,技能不炫酷,動作不華麗,人設(shè)不火辣,操作有要求,說白了就是不喜歡這種”低調(diào)奢華有內(nèi)涵“的游戲,而是喜歡”炫酷狂霸屌炸天“的那種,也會走。
就剩下“抖M”,然而抖M基本上全部來源老獵人,老獵人會因為OL的改動走一大半。
最后留下我這樣無所謂改動,無所謂坑錢,純粹追求難度的“真。抖M”,像我這樣的真。抖M愿意在外觀便攜上花錢,但是絕對不會在增加屬性上花一分錢,因為這樣會降低難度,違背原則!最后騰訊如果做到“不花錢提升屬性,你技術(shù)再好也不可能過!”的地步,那這游戲就真的沒人玩了!沒錯和洛奇英雄傳走的路一模一樣,現(xiàn)在來說,我看“怪物獵人免費化”這步棋,怎么都是死棋→_→
然而我相信奇跡,就像當(dāng)初有人說”英雄聯(lián)盟這種電競游戲,國內(nèi)大多數(shù)玩家都不喜歡,在中國不可能火!“,很顯然他錯了。我希望我這種”國內(nèi)大多數(shù)玩家都不喜歡怪物獵人“的想法也是錯誤的,希望大家都能變成”真。抖M“o(∩_∩)o
另外其實準(zhǔn)確的來說除了MOBA和休閑競技,世界上所有游戲都是“沒錢玩NMB”“你花足夠的錢,就能足夠的強(qiáng)!”,沒有任何游戲是你不花錢不花時間光憑技術(shù)就能玩好的。
WOW里面經(jīng)典的一句話”Time is money, my friend!!““時間就是金錢,我的朋友!!”。首先收費游戲本來就是要花錢的,你不花錢就要花時間換點卡,道具收費就是花時間換點卷,也就是搬磚。你可以不花錢換時間換這些東西,但你在花別人的錢。
然后哪款游戲不能花錢變強(qiáng)?哪款游戲沒有工作室,代練?哪怕是MOBA也能花錢買分段不是?LOL都還有導(dǎo)演呢,就算是掌機(jī)家用機(jī)單機(jī),只要里面有用時間刷的,你也可以花錢買時間找人幫你刷不是?現(xiàn)在有些金手指修改器都要收費的不是?→_→
是滴,沒有絕對公平的游戲,但是人們只會在乎道具收費帶來的不公平,因為這是官方的,而且你也看不到也不想去看其他地方的不公平→_→
而且人性是貪婪的,玩收費游戲的時候,你沉浸在快樂中,永遠(yuǎn)不會意識到“其實我已經(jīng)給了錢了”。玩免費游戲的時候,看見別人充錢買服務(wù)覺得不公,也永遠(yuǎn)不會意識到“其實我沒花一分錢”→_→
久而久之,兩者都會有錯誤的觀念,收費游戲玩家面對免費游戲會想“免費游戲設(shè)定應(yīng)該和收費游戲一樣公平”。
免費游戲玩家面對收費游戲會想“玩游戲憑什么要花錢?”→_→
有朋友說”你什么技術(shù)天生就會,不用花時間能練出來?貌似也有一定的道理,其實技術(shù)和時間還有金錢性質(zhì)不一樣,技術(shù)是受到天賦影響的,因人而異的因素。
時間和金錢對于每個人都是對等的,一分鐘過去了,我的一分鐘和你的一分鐘都過去了,我的100元和你的100元都是100元,但是技術(shù)不一樣,技術(shù)受天賦影響→_→
比如說你天生對做菜有天賦,我天生對畫畫有天賦,我們倆用同樣的時間同樣的金錢去學(xué)習(xí)畫畫或者做菜,但我們?nèi)〉玫男Ч灰粯印鷂→
最后評價下騰訊這個游戲商,我是真的很反感騰訊!!
不過說實話,騰訊,我從來不覺得坑錢,因為騰訊不會做收費游戲(收費也給你變免費,知道劍靈吧?),不和魔獸世界劍網(wǎng)三激戰(zhàn)2這樣的收費游戲比,以免費游戲來看,騰訊算良心的了,100%實話。
那你問我為什么反感騰訊?因為騰訊最差的地方是慢啊!慢懂嗎?一張正版游戲價格幾百,游戲本來就是消費,花錢是天經(jīng)地義的事情,就算你游戲里面搬磚不花錢花時間換點卡換點卷,那也是花別人的錢。
但是時間誰傷得起?我寧愿多花一倍的錢玩游戲也希望它減少一倍的測試時間,慢對于網(wǎng)游來說,太致命了!→_→
以上是《怪物獵人OL》游戲性質(zhì)解析 請新老獵人理性看待全文
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