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爐石傳說(shuō)三刀奴魯戰(zhàn)是啥卡組_爐石傳說(shuō)三刀奴隸戰(zhàn)國(guó)服天梯登頂

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-16  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線(xiàn)游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線(xiàn)游戲。

卡組詳情:

《爐石傳說(shuō)》三刀奴隸戰(zhàn)國(guó)服天梯登頂

我一直認(rèn)為,上傳說(shuō)很簡(jiǎn)單,只要用自己熟悉的卡組對(duì)當(dāng)前環(huán)境的主流卡組稍作針對(duì)就可以了。而登頂麻煩一些,需要處理好各種細(xì)節(jié),當(dāng)然也需要手順+運(yùn)氣。朝神之所以可以憑借中美一戰(zhàn)封神,就在于他對(duì)卡組的理解和細(xì)節(jié)的處理非常到位,才能打出令人嘆為觀(guān)止的斬殺。

目前的天梯環(huán)境還是快攻偏多,機(jī)械法,咆哮德,奴隸戰(zhàn),中速獵,佛祖騎都是主流卡組,因此我選擇帶兩個(gè)食尸鬼,按照T7獵高手隊(duì)友CLSpring的話(huà)說(shuō):“一費(fèi)上個(gè)馬云,你上個(gè)食尸鬼我簡(jiǎn)直想死。”一方面是非法術(shù)的2費(fèi)旋風(fēng)斬,另一方面是個(gè)3血的嘲諷。

該卡組的玩法已經(jīng)被各位大神說(shuō)爛了,能被鋪場(chǎng)奴隸主壓死的職業(yè)(機(jī)械法,咆哮德,中速獵,T7獵,惡魔園)只要你5,6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)生一波奴隸主基本就贏了。不能被奴隸主壓死的職業(yè)(大王術(shù),牧師,刀油賊,控場(chǎng)薩,土豪戰(zhàn))需要攢戰(zhàn)歌暴亂一波帶走。

術(shù)士:

現(xiàn)在大王術(shù)不多,默認(rèn)動(dòng)物園,起手留小斧頭/猛擊/監(jiān)工/食尸鬼,后手有猛擊/監(jiān)工的話(huà)可以留斬殺,先手不建議留,主要是為了解末日爸爸or海巨人或者飛刀都不虧。

動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌,不要貪過(guò)牌。其實(shí)只要不太卡手,都不難打動(dòng)物園。由于動(dòng)物園的降速,大帝打大王術(shù)很有用,可是打動(dòng)物園用處不大。惡魔園一般是不帶地獄烈焰的,所以能5,6費(fèi)在場(chǎng)面安全的情況下鋪一波奴隸主基本就贏了。

獵人:

在沖天梯的時(shí)候碰得最多得就是獵人了,基本是中速獵,但我個(gè)人認(rèn)為奴隸戰(zhàn)打中速獵也是小優(yōu)對(duì)局,一方面鑄甲師,暴亂很難解,另一方面奴隸主如果鋪了一波對(duì)面飛刀放狗并不能解掉。

起手留小斧頭/監(jiān)工/鑄甲師/猛擊(可以解飛刀,野豬)/食尸鬼,打快攻類(lèi)的,都不要怕虧牌,暴怒狂戰(zhàn)士可以裸上,給對(duì)面造成壓力。T7獵記得每一回合轉(zhuǎn)一下護(hù)甲再去思考怎么樣出牌,只要把場(chǎng)解掉了他們是打不贏你。

打獵人不太需要斬殺手段,逼他解場(chǎng),或者你去解他的場(chǎng)(有盾擋可以適當(dāng)賣(mài)臉,沒(méi)有的話(huà),不要太賣(mài)臉),還是那句:飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌。

戰(zhàn)士:

起手優(yōu)先留大小斧頭/苦痛/大帝

打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)最主要是2套奴隸能不能全打出來(lái),苦痛侍僧不用像土豪戰(zhàn)那樣必須過(guò)2張

打防戰(zhàn)有2波奴隸戰(zhàn)+暴怒狂戰(zhàn)士,主要防戰(zhàn)都會(huì)帶絕命亂斗,喪心病狂帶兩個(gè)亂斗的也見(jiàn)過(guò)。。;緯(huì)有1波奴隸主是送對(duì)面的,第二波必須打出傷害。

若知道對(duì)面是奴隸戰(zhàn),就非?简(yàn)技術(shù)和看臉了

作為一個(gè)年邁的奴隸戰(zhàn)總結(jié)了3個(gè)勝利條件:1,誰(shuí)先在5,6費(fèi)鋪4個(gè)奴隸主2,誰(shuí)先上大帝3,對(duì)面鋪了一波奴隸主,我方有戰(zhàn)歌+暴亂+旋風(fēng)斬,食尸鬼,死亡之咬來(lái)進(jìn)行反殺。

內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候千萬(wàn)不要裸上暴亂,苦痛直接裸扔,如果怒火多了可以交給苦痛過(guò)牌

法師:

起手找小斧頭/食尸鬼/猛擊,后手可以留監(jiān)工。

打機(jī)械法是局勢(shì)。只要撐到8費(fèi),對(duì)面鋪得一場(chǎng)得機(jī)械就是送奴隸主的。

血量安全的時(shí)候,4/3的收割機(jī)可以用臉解,斬殺需要留著給砰砰博士和安東尼。

大帝打機(jī)械法、節(jié)奏法都沒(méi)什么用,打慢速是神卡。

德魯伊:

起手留奴隸主/斧頭/猛擊/苦痛

有斬殺可以留監(jiān)工,留小斧頭是為了防對(duì)面激活收割機(jī)。

德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般是解不掉鋪好的奴隸主的。需注意場(chǎng)上必須要有4個(gè)奴隸主,或者最低也要有2個(gè)奴隸主再配一個(gè)暴怒狂戰(zhàn)士。

圣騎士:

基本是佛祖騎,偶爾有中速騎(比如會(huì)長(zhǎng),我登頂過(guò)程中狙擊到他)起手找小斧頭/蹣跚的食尸鬼/監(jiān)工/鑄甲師

目前最為流行的是佛祖騎,帶的奧秘是2復(fù)仇,2救贖,2犧牲,2爭(zhēng)強(qiáng)好勝,1懺悔。一般先上一個(gè)戰(zhàn)利品或者監(jiān)工騙出懺悔,然后用怪或者武器砍出犧牲,接下來(lái)斬殺掉對(duì)面的受傷的佛祖,留對(duì)面一個(gè)21小兵出發(fā)爭(zhēng)強(qiáng)好勝,就完美解掉了騎士的場(chǎng)。

中速騎的話(huà)可以靠奴隸主壓死,也可以靠暴亂一波斬殺,具體需要根據(jù)你的手牌來(lái)決定。

盜賊:

起手留小斧頭/苦痛/鑄甲師

4個(gè)奴隸主和2個(gè)沒(méi)啥區(qū)別,能出就上,因?yàn)楸I賊有劍刃亂舞+毒藥,可以很輕松的解掉奴隸主。特別是刀油賊,解光對(duì)面的怪,讓盜賊把傷害交給我們的怪,就可以贏。

鑄甲師打現(xiàn)在的刀油賊是神卡,會(huì)玩的奴隸戰(zhàn)基本不會(huì)輸給盜賊,分享一個(gè)我向觀(guān)月學(xué)習(xí)的竅門(mén):鑄甲師不要2費(fèi)裸上,用奴隸主配合鑄甲師生一波,一邊鋪場(chǎng)一邊加護(hù)甲,對(duì)面亂舞又加一波,穩(wěn)穩(wěn)的。

牧師:現(xiàn)在基本是龍牧,我玩奴隸戰(zhàn)最怕的對(duì)局就是龍牧了,如果他手順的話(huà)我們這邊基本沒(méi)有勝算。基本靠大帝,戰(zhàn)歌雙暴亂取勝。偶爾有對(duì)面解不掉奴隸主被我偷雞偷死的情況,但是解總歸不夠用,碰到了請(qǐng)自求多福吧~

薩滿(mǎn):一直在崛起,現(xiàn)在終于小有所成,可惜速度太慢天梯見(jiàn)的不多,觀(guān)月最近在直播控場(chǎng)薩上傳說(shuō),有興趣的朋友可以去他直播間看看。奴隸主打現(xiàn)在的控場(chǎng)薩算均勢(shì),兩邊就看誰(shuí)先斷解誰(shuí)就輸了,在保證場(chǎng)面的前提下盡快過(guò)牌是取勝之道。

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